《真人快打》对于重塑并不陌生:它始于街机,在 2000 年代跃升至全 3D、仅在主机上发行,然后在 2011 年回归到 2D 根源。第九代 MK 以电影风格重新讲述了街机时代的故事并增加了战斗系统,使该系列在职业锦标赛中很受欢迎。对于一支长期被势利的专家和球员忽视的球队来说,这是一个不小的壮举,因为一切都是嘶嘶作响,没有牛排。
《真人快打 1》对其神话进行了迄今为止最大胆的改造,并对 20 世纪 90 年代以来定义 MK 的核心系统进行了重新设计。
你不是在第四维度思考
要了解《真人快打 1》的故事,您必须了解重启和重新构思之间的区别。 2011 年发布的《真人快打 9》是一款重启游戏。地球王国正处于失败的边缘,因此雷电向过去的自己发出了绝望的信息,以纠正他迄今为止所犯下的许多错误。为此,您需要扮演从《真人快打》到《真人快打3》事件中的众多角色。 《真人快打 X》和《真人快打 11》中延续了这一时间线。
《真人快打 1》并不是这个故事的重述。这是一次彻底颠覆你所知道的一切的重新想象。在《真人快打11》的结尾,刘康晋升为神,并利用他新发现的力量改写了历史。在旧的时间线中,Raiden 是神,Liu Kang 作为冠军参加了名义上的 MK 锦标赛,对抗 Outworld。现在刘康是神,雷电是他的冠军,比赛是Earthrealm和Outworld之间的友好比赛。改变的还不止这些。蝎子和零号曾经是对立氏族的领袖;现在他们是血兄弟了。约翰尼·凯奇和索尼娅坠入爱河并育有一个女儿,名叫卡西·凯奇。在这条时间线中,约翰尼已经嫁给了别人,索尼娅没有扮演关键角色(至少现在还没有),而卡西并不存在。
刘康的目标是通过消除旧时间线上的所有死亡、屠杀和尖刻来创造一个乌托邦。这是一个美好的想法,而且它的进展正如你所期望的那样。
如果您像我一样,自 1992 年起就一直痴迷于 MK 传说,那么您一定会喜欢探索《真人快打 1》如何颠覆旧有的对抗和故事节奏。故事需要几个章节才能变得令人兴奋,但在一些阴谋家重新点燃了地球领域和外星世界之间的冲突后,事情变得更加激烈。朋友变成敌人,敌人变成朋友,情节的曲折在最终章中达到高潮,这是全面的粉丝服务。在整个章节中,我的脸上都挂着大大的笑容,并且重播了好几次,只是为了享受它所包含的所有复活节彩蛋。
虽然我总体上很喜欢这个故事,但它有两个缺点。首先,它遵循与之前游戏的故事模式相同的惯例:过场动画,然后是一对一的战斗,然后是过场动画。有一些小游戏可以改变现状,但更大的问题是你只能扮演英雄。这意味着你要一遍又一遍地与相同的对手战斗。当你用几个角色打败他们之后,你就很难认真对待他们构成的任何威胁了。第二个是故事模式不会教你如何玩。您需要事先阅读冗长的教程来学习连击破坏者等系统以及 MK1 游戏玩法核心的新 Kameo 系统。其中一些系统可以在故事中根据上下文引入。需要注意的是,每一章都会让你扮演一个不同的角色,但大多数章节的长度足以让你在扮演其他角色之前熟悉一个角色的特殊技能和连击。大多数《真人快打》的故事模式都遵循这种结构,但这并不意味着 NetherRealm 不应该考虑进行改变。
大多数配音演员的表现都不错,也有的很容易被遗忘,其中最糟糕的是名人客串明星梅根·福克斯这就像一年级学生在学校戏剧中扮演关于五种基本食物的会说话的胡萝卜一样令人感动。作为对位,资深女演员胡凯莉回归演员阵容来自《真人快打 X》和《真人快打 11》,大大提高了质量标准。但总的来说,故事模式是许多真人快打粉丝的主要吸引力,所有的回调和大胆的改变应该会让他们感到高兴。
团伙几乎都到齐了
《真人快打 1》是一款重新构思的作品,这意味着演员阵容中包含了人们喜爱的老角色。一些玩家可能会对除了即将到来的客串角色(如男孩们的家园者和 WWE 明星约翰·塞纳的和平缔造者)之外没有新角色的消息感到犹豫。但这是有道理的。故事的前提是改造熟悉的角色和故事。此外,自 2006 年的真人快打世界末日以来,名单上的许多角色就已经失踪了。重新构思的故事提供了介绍或重新介绍它们的绝佳机会。为什么要淡化所有这些令人兴奋的变化并带着没有历史的新角色回归呢?
《真人快打 1》的 Kameo 系统是它的名片。在战斗开始时,你选择你的可玩角色,然后你选择了 Kameo。这些伙伴不可玩。相反,每个 Kameo 都有独特的能力,你可以在战斗时调用。这些能力以及你选择利用它们的方式会改变《真人快打》的玩法。例如,索尼娅可以在半空中发出她获得专利的方波(飞行)拳,让对手在空中飞行,而你则可以打出更长的连击;或者你可以让她发射射弹或用她的倒立投掷抓住对手。五郎将对手弹到空中,或者挥舞着四只巨大的手臂向前冲锋。零度以下会冻结你的躯干以提供额外的防御。 Kung Lao 的传送动作将您带到屏幕的不同部分,而电锯帽可以开始或继续连击。
这只是表面现象。你的主要和 Kameo 选择实际上保证你需要改变你的游戏风格。即使你的对手做出相同的选择,他们的进攻和防守方式也可能会有所不同。您只需访问 YouTube 或 Twitch 即可了解专业人士如何剖析所提供的种类繁多的主线和 Kameo 配对。
NetherRealm 还解决了有关《真人快打 11》相对于 MK9 和 Ultimate MK3 等游戏节奏缓慢的投诉。 《真人快打1》要热闹得多。再加上对主线和 Kameos 的尝试,再加上对组合破坏者和致命一击等熟悉的系统进行微调,使其成为开创性系列中最具创意和吸引力的作品。这也是视觉上最引人注目的。 MK1 的背景非常漂亮,攻击也非常流畅,我感觉就像是在看 90 年代初启发 MK 的武侠电影。
模态性
虽然《真人快打 1》的游戏模式不像《MK 末日决战》中的《MK Deception》那样丰富,但也有很多玩法。该游戏的教程延续了悠久的传统,即使不是最好的,也是所有格斗游戏中最强大的教学系统之一。塔楼是解锁每个角色的街机式结局电影并带您选择的标签团队进行试驾的好方法。入侵是一种新模式,您可以在类似于棋盘游戏的设置中奔跑,并与使用额外装甲或从天而降的射弹等修饰符增强的对手进行战斗。它不像 Konquest(MK 3D 时代的自由漫游冒险模式)那样独特,但修改器以有趣的方式改变了战斗,而且我喜欢在故事模式中无法充分探索的漫游环境。
《真人快打 1》的在线服务不如《街头霸王 6》的深度选项和虚拟街机环境强大。不过,我发现其简单的菜单更易于导航,也更方便投入比赛。无论您玩哪种游戏模式,您都将获得 XP,用于升级角色和玩家档案。每个级别都会为您提供好东西,例如武器或服装皮肤、概念艺术作品或输入死亡代码。解锁速度很快,尤其是在玩入侵模式时,因此升级感觉快速而自然。
杰出的
粉丝们等待 NetherRealm 发布新的格斗游戏四年了,所有的等待都得到了回报。从新神话中的惊喜,到游戏玩法中令人紧张的节奏和创造力,《真人快打 1》是该系列多年来最新鲜的作品。
这篇评论基于由 Shacknews 购买的 PlayStation 5 版《真人快打 1》高级版的数字副本。
大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。