微软以 690 亿美元收购动视暴雪的交易现已完成

在获得英国 CMA 批准数小时后,微软完成了收购动视暴雪的交易。

随着所有监管障碍现已清除,微软很快就完成了对动视暴雪的收购。在获得英国竞争与市场管理局批准数小时后,该公司宣布已完成以 690 亿美元收购该出版商的交易。

正如所指出的美国全国广播公司财经频道此次收购是微软历史上最大的一笔交易。这是一个传奇故事,可以追溯到2022 年 1 月但该交易在随后的几个月里遭到了各个监管机构的强烈抵制。微软的道路将在今年夏天早些时候变得更加清晰在法庭上战胜联邦贸易委员会。随后的FTC上诉被驳回由美国第九巡回上诉法院审理。英国 CMA 是另一个主要的抵制者,但最终批准了微软将其在该国的云流媒体版权转让给育碧后,该交易得以达成。

以下信函是由微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞

今天是玩耍的好日子。我们已经完成了对动视暴雪的收购,并欢迎动视暴雪及其业务加入 Microsoft Gaming。

动视、暴雪和 King 出版了游戏史上一些最受欢迎和最受欢迎的系列游戏,从《陷阱》到《使命召唤》,从《魔兽争霸》到《守望先锋》,从《糖果粉碎传奇》到《农场英雄超级传奇》。通过将 Xbox 与动视暴雪的技能、知识和令人惊叹的游戏遗产相结合,我们将为世界各地更多的玩家带来游戏的乐趣和社区。

我们渴望学习他们的创造力,交流见解和最佳实践,并帮助我们的新同事将他们的愿景带给尽可能多的受众。今天,我们正式开始为更多的玩家带来更多突破性游戏,并跨越从移动到云流媒体的新平台。我们还开始致力于在 Game Pass 和其他平台上提供动视、暴雪和 King 深受喜爱的游戏库 - 我们将在未来几个月内分享更多内容。

我们非常兴奋,动视暴雪的员工是我们的同事、同事和队友。 Bobby Kotick 已同意留任至 2023 年底,直接向我汇报,以确保顺利、无缝的整合。我们期待作为一个统一的团队进行合作,并将在未来几个月分享有关新组织结构的更多更新。

我谨向所有帮助促成此次收购的人表示非常特别和衷心的感谢。没有你们的奉献,我们不可能实现这一目标。

在接下来的几周内,我将与我们的游戏领导团队成员一起访问动视、暴雪和 King 的办公室。我们将有机会在下一次 Xbox 员工虚拟全体会议上欢迎新同事,对于更大的 Microsoft 社区,我们将在 11 月 8 日的公司战略系列会议中讨论这一问题以及更多内容。

我们可以共同为玩家和创作者开启一个充满无限可能的世界。

菲尔

请仔细检查以确保您没有被 Microsoft 收购。
来源:Xbox

斯宾塞在向玩家发表的讲话中补充道:“对于数百万喜爱动视、暴雪和 King 游戏的粉丝来说,我们希望你们知道,今天是玩游戏的好日子。”Xbox 线。 “你是这些系列的核心和灵魂,我们很荣幸你能成为我们社区的一员。无论你是在 Xbox、PlayStation、Nintendo、PC 还是移动设备上玩游戏,这里都欢迎你 - 并且将继续受到欢迎,即使Xbox 不是您玩自己喜欢的游戏的地方。我们相信今天的新闻将开启更多游戏方式的可能性,感谢您的持续支持。未来几个月到来——我对未来感到兴奋迫不及待地想与您分享。”

这似乎表明动视暴雪的游戏在可预见的未来仍将是多平台的。当然,考虑到一些泄露的文件在 FTC 审判之后,一些用户可能有充分的理由对动视暴雪长期保持多平台地位持怀疑态度。

整个系列事件中一直存在的另一个大问号是动视暴雪首席执行官鲍比·科蒂克的最终命运。在 CMA 发出批准通知后不久,科蒂克向动视暴雪的多名员工发送了一份简短的声明,但他在周五早上提供了更多细节。

这是Kotick 致动视暴雪员工的最新信

团队,

今天是我们公司辉煌历史上的一个里程碑。

与微软的合并将为我们全球的优秀团队带来新的资源和新的机会。它还将使我们能够为更多的玩家提供比以往更多的乐趣、更多的快乐和更多的联系。

这一刻之所以成为可能,是因为你们四十年来为创新、激励和实现而付出的努力。

当 Brian Kelly 和我于 1991 年开始这一旅程时,我们打算建立一家具有巨大影响力和持久价值的公司。你们的不懈努力和对卓越的坚定承诺使我们能够做到这一点。在 20 世纪 80 年代,我们通过 Pitfall、River Raid 和 Kaboom 开创了独立第三方游戏开发的先河。在 20 世纪 90 年代,我们通过《机甲战士》、《魔兽争霸》和《星际争霸》等在线多人游戏将世界团结起来。在 2000 年代,我们推出了《使命召唤》,它成为历史上最成功的娱乐系列之一。我们还推出了《吉他英雄》和《托尼霍克职业滑冰者》,它们以电子游戏从未有过的方式进入流行文化。 2010 年代,我们推出了《Candy Crush Saga》,迄今为止该游戏的下载量已超过 50 亿次,并且我们的全球玩家总数中 50% 是女性。

你们的奉献使我们能够不断挑战极限、打破记录并取悦玩家。在过去 21 个月的不确定性中,你们一如既往地专注于为我们的玩家服务并互相支持。

我早就说过,我完全致力于帮助过渡。 Phil 要求我继续担任 ABK 首席执行官并向他汇报,我们同意我将在 2023 年底之前完成这一任务。我们都期待共同努力,实现我们的团队和球员的顺利整合。

Brian 和我对 ABK 的下一章感到非常兴奋。我们现在加入了最成功的全球公司之一,准备迎接前所未有的机会,通过我们的游戏连接世界。

作为 Microsoft 的一部分,我们将共同做得更好。

鲍比


来源:雅虎!金融

虽然斯宾塞、科蒂克和部分玩家似乎对周五的活动感到兴奋,但投资者却并不兴奋。周五开盘,微软 (MSFT) 股价大幅下跌,截至太平洋时间上午 9:00 左右,跌幅超过 5 美元。随着交易的完成,动视暴雪 (ATVI) 已停止交易在市场上。

即使微软完成了对动视暴雪的收购,重大问题仍然存在,其中一些问题不可能在一夜之间得到解答。从长远来看,动视暴雪最大的特许经营权会发生什么?战网会发生什么?动视暴雪现有的数千名员工怎么办?那些一直争取成立工会的动视暴雪员工后来怎么样了? 2023 年之后,动视暴雪现任领导层会发生什么变化?这些问题不断出现,随着答案变得更加清晰,我们一定会在 Shacknews 上密切关注所有这些问题。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?