为《荒原 2》提供更多资金和更多内容

随着《Wasteland 2》 Kickstarter 众筹目标接近 210 万美元(黑曜石娱乐),inXile 的 Brian Fargo 谈到了在还剩 11 天的时候还要实现更多目标。

随着荒地2Kickstarter 接近其 210 万美元目标包括黑曜石娱乐,inXile 的 Brian Fargo 概述了如果公司在还剩 11 天的情况下实现另外两个融资目标将会发生什么。

法戈说公司的游戏博客他收到了球迷关于这款游戏的三个主要请求。前两个反映了范围和规模,以及 NPC 肖像和设备,如果公司能够筹集到 250 万美元的众筹资金,这些问题就会得到解决。

这不仅会增加世界的整体规模和深度,还会带来更多的故事情节和更多的玩家选择。在这个资金水平上,我们还将引入更多的关卡脚本编写人员,以便我们更快地完成关卡。当我们更快地获得关卡时,就会有更多的迭代时间来真正磨练东西。我相信迭代时间是交付一款精致且有深度的游戏的最重要因素。 ...我们还将增加音乐预算,让马克·摩根能够营造出更多的氛围。最重要的是,这样的预算确保了《荒原 2》比《荒原 1》更大。对于那些还记得 WL1 中小鲍比的人来说……好吧,他被留下等死,他很生气。

如果公司碰巧达到 300 万美元呢?预计《荒原 2》发售后将发布模组套件,让粉丝可以创建自己的内容。法戈说,关键是不要削减正确制作游戏所需的时间和资金。

前期制作已经开始,现在Kickstarter 资金已突破 200 万美元大关(不包括 InXile 网站接受的 PayPal 捐款)。他希望在未来几天内发布沙漠游骑兵的第一个概念艺术。