Starfield Update 1.8.86 补丁说明实现了 DLSS 支持

除了 DLSS 支持之外,Bethesda Game Studios 表示这是 Starfield 迄今为止最大的更新。

Starfield 之前对游戏的测试状态 DLSS 支持现在可供所有 PC 玩家使用。 Bethesda Game Studios 长期以来一直致力于将 DLSS 适当纳入游戏功能中,甚至能够在测试版补丁中推出该功能。然而,从 1.8.86 更新开始,DLSS 支持已向公众开放,并且游戏还发生了许多其他变化。想看看发生了什么变化吗?我们在此处获取了 1.8.86 更新的详细信息。

星空更新 1.8.86 补丁说明

自 86 年 8 月更新起,Starfield 正式为配备 NVIDIA 显卡的 PC 玩家推出 DLSS 支持。
来源:贝塞斯达

Bethesda Game Studios 推出 Starfield 更新 1.8.86 及其随附的补丁说明本星期。这些补丁说明的一大亮点是在 PC 上正式推出 NVIDIA DLSS 支持。拥有兼容 NVIDIA 显卡的玩家现在可以使用 DLSS 超分辨率、深度学习抗锯齿 (DLAA)、NVIDIA Reflex 低延迟和 DLSS 帧生成等功能。虽然这是在之前的补丁中的测试版,现已准备好全面公开发布。您可以在下面看到 Starfield 更新 1.8.86 中的所有其他更改:


NVIDIA DLSS 支持

此更新为我们的 PC 播放器引入了 Nvidia DLSS 支持。兼容的 Nvidia 显卡现在可以使用 DLSS 超分辨率、深度学习抗锯齿 (DLAA)、NVIDIA Reflex 低延迟和 DLSS 帧生成。

让他们吃吧!

应大众要求,我们增加了在环境中发现食物和饮料后摄取它们的能力。您可以立即享用这些块,也可以将它们保存起来供以后使用。选择权在你。


修复和改进

性能与稳定性

  • 解决了一些与内存相关的问题和泄漏。
  • 添加了一些 GPU 性能优化,这对高端卡影响更大。
  • 改进了渲染器线程模型,提高了 CPU 使用率,尤其是在高端系统上。
  • 各种稳定性和性能改进。

游戏玩法

  • 增加了吃世界上放置的食物的能力。
  • 调整隐身,使其更加宽容。
  • 修复了安德烈亚的头部永久隐藏的问题。
  • 修复了可能阻止玩家开火的问题。
  • 修复了一些 NPC 不穿衣服的问题(注意:这个问题可能会随着时间的推移自行解决)。
  • 修复了已经进行的技能挑战在到达 Unity 并开始新游戏后可能会停止进度的问题。
  • 修复了进入 Unity 后可能暂时无法打开库存或保存的问题。
  • PC:修复了鼠标移动可能不稳定的问题。
  • 修复了一个可能导致母舰丢失的罕见问题。
  • 修复了船舶服务技术人员可能失踪的问题。
  • 修复了在行进、重力跳跃、对接或着陆转换过程中相机偶尔会错误抖动的问题。

图形

  • 解决了超宽分辨率中环境光遮挡如何出现的问题。
  • 优化了启动时发生的初始着色器编译。
  • 添加了在“显示设置”菜单中调整亮度和对比度的功能。
  • 添加了调整 HDR 亮度的功能(前提是系统支持)。 (仅限 Xbox 和 Windows 11)。
  • 解决了一些在某些条件下有时可能呈现意外图案的材料问题。
  • 修复了与新 FOV 滑块选项相关的各种视觉问题。
  • 改进了人群角色的眼睛外观。
  • 解决了一些与光照、阴影、地形和植被相关的小视觉问题。
  • PC:解决了与 DLSS 相关的其他视觉问题。

任务

  • 金钱能买到的一切:修复了玩家在与穆斯格罗夫谈判期间无法坐下的罕见问题。
  • 爆炸区:修复了需要玩家清理的坚硬岩石不会出现在恩戈杜普·塔特土地上的问题。
  • 过去的回声:修复了在“保卫航天飞机湾”目标期间有时无法联系到蟋蟀女王的问题。
  • 风暴之眼:修复了由于缺少对接提示而导致玩家的任务进度可能被阻止的问题。
  • 繁重工作:解决了如果在“高价支付”期间返回小屋时完成“Supra et Ultra”,进度可能会受阻的问题。
  • 禁止突然移动:修复了可能导致 Scow 船的大门无法再次打开的问题。
  • 星际种子行动:修复了退出设施所需的钥匙有时可能不存在的问题。
  • 破坏:修复了玩家可能找不到大卫·巴伦的问题。
  • 短视:修复了玩家在与弗拉基米尔交谈时很少会陷入控制锁定的问题。
  • 火星之心:修复了玩家可能无法开采“火星之心”的问题。

其中涵盖了 Starfield 更新 1.8.86 的补丁说明。请继续关注并查看我们的星空话题获取更多报道和指南来帮助您进行太空旅行。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs