魔兽争霸大乱斗开发者谈论设计、系列根源等
高级游戏设计师 Brendan Farrell 和高级动画师 Carin Huurnink 谈论为移动平台设计《魔兽争霸》的隆隆声。
暴雪最新推出的《魔兽争霸》让发行商重返手机游戏领域。魔兽争霸大乱斗承诺将把该系列带到一些有趣的新地方。为了了解更多信息,我们最近有机会采访了高级游戏设计师 Brendan Farrell 和高级动画师 Carin Huurnink。
“《魔兽争霸大乱斗》是从头开始设计的一款手机游戏,”法雷尔告诉 Shacknews。 “在我看来,它的一切在移动设备上都感觉很好。我们的团队做得非常出色,即使是核心动作,比如将这些迷你拖到球场上,也非常有触觉。感觉真的很好。”
法雷尔和胡尼克谈论了这款游戏如何与魔兽争霸美学相契合,同时也解释了它如何融入自己的独立体验。 Huurnink 特别谈到了为每个迷你角色设计动画,并赋予它们更加夸张和富有表现力的手势,从而赋予游戏更大的个性感。他们还讨论了玩家可以期待的一些机制,以及可能会出现的内容,特别是在 PC 方面。
魔兽争霸隆隆现已在应用商店和谷歌游戏存储并且免费。如需更多此类采访和视频,请查看棚屋新闻和沙克新闻采访在 YouTube 上。