自从我第一次在任天堂DS上演奏了原始的Steamworld Dig以来,我就一直喜欢Steamworld。我也喜欢城市管理模拟人生。因此,将后者混合到前者的想法对我来说听起来像是花生酱和巧克力。值得庆幸的是,我的怀疑是对的。 Steamworld Build在尘土飞扬的旧西部和周到的城市管理中提供了机器人的确切体验。它甚至包括一些蒸汽世界的机制,以使事情变得有趣!
与时间竞争
Steamworld构建的前提很简单。一辆机器人的大篷车一直在旅行一个无情沙漠的荒野。这个星球显然是在最后的腿上,这些机器人想在世界最终放弃鬼魂之前逃脱。值得庆幸的是,至少一个机器人可以神秘地感知旧世界技术。他们中的另一个是一种机器人的眼睛,可以说话并感知其周围环境,了解该技术,并声称技术可以帮助机器人逃避在垂死世界上的命运。到目前为止,在Steamworld到目前为止,这是一个不错的故事,几乎立即让您前进。
您可以选择在Steamworld Build中使用的几个地图之一,并可以发展一个可以促进冒险寻找旧世界技术的城镇。这也是Steamworld先前的挖掘和我们脚下的财富的巨大延伸。在以前的Steam World游戏(如Dig)中,您会冒险进入地下,挖掘任何可以携带的宝贵的recours,然后将它们带回您升级所在城镇的地面。SteamworldBuild实际上设法遵循类似的遵循公式。
您将住宅工人建筑物放置,为他们提供设施以使其快乐,并慢慢扩展您拥有的技术以及您可以收集和利用的资源。但是,不久之后,您打开一个矿车和Steamworld构建中的管理就会变得更加复杂。除了管理地上小镇外,您还可以在下面建造设施以安全地挖掘深度。这包括招募矿工,探矿者和工程师,以及建立将帮助他们的研讨会和设施。您还必须建立支撑结构,以防止它们免受洞穴的安全,桥梁,以帮助他们跨越CHASM,以便进一步矿静脉,等等。最初是一个非常典型的城市建设者,很快就成为了上面的机器人城市的多方面管理,以及在下面拥有所需资源的矿山。
所有这些都以充满活力的艺术风格为您带来帮助,您可以实时看到工人和公民忙碌。当您弄清楚如何平衡社会和采矿努力时,它还具有令人愉悦的冷静配乐,可以保持良好的共鸣。值得注意的是,尽管Steamworld Build的第一张地图是与宇宙共同美学一致的狂野西部风格的沙漠,但有几张地图可供选择,每个地图都有自己的主题和挑战。我特别喜欢用棕榈树,火山和分散的恐龙碎片的化石公园地图。
越来越深
如上所述,Steamworld Build中的管理是一项多层事件,并且以某种方式,该游戏设法将许多以前的Steamworld游戏机制和概念纳入了该设计。您必须让您的城镇快乐,以便您的机器人可以提供现金并上班。这不仅意味着要确保它们有房屋,还可以确保市场,维修店,清洁水和进一步的便利设施,您的机器人将勇敢地挖掘地雷并收集资源来建造,就像Old Steamworld游戏中的机器人一样。同时,您必须在它们周围建立行业,创建林务建筑,以砍伐树木和木材商店,将原木处理成木板。每次您达到城镇里程碑时,都会出现一个新的方面,您必须利用并设法进入下一个。
随着您的城镇的发展,您还会发现需要工程师的需求,这就是有趣的动态发挥作用的地方。您可以通过获得资源来直接升级您的工人庇护所到工程师庇护所,从而获得工程师。捕获?您的居民劳动力受到您完全建造的住宅建筑的限制。这意味着将工人建筑物转换为工程师建筑物,将这些工人从您的游泳池中移开成为工程师。之后,它成为一种有趣的平衡行为,以保持工人和工程师稳定的池,以使您的城镇运行顺利。您甚至最终会获得更多的公民,以便以后平衡!
在地下,您还可以在管理采矿时进行平衡。您需要矿工来分解您周围的岩石,开放的道路并挖掘出宝贵的资源。潜在客户将挖掘特定的静脉并将资源传递到表面。工程师将构建可以自动化静脉挖掘过程的机器。最后,警卫将使您的劳动力免受潜伏在矿山深处的侵略性敌人。平衡是,您必须为每种力量建立研讨会来填充它们,每个研讨会都占用了自己的空间。当您打开矿山时,您可以为它们提供更多的研讨会并变得更加高效,但这确实使您考虑了那里有限的空间。有趣的是,Steamworld Build找到了一种将旧游戏深度的生物融合到游戏中的方法,并使您弄清楚如何使用有限的空间将它们保持在海外。
Steamworld构建中最有趣的点之一是,几乎所有这些都可以实时工作。那既可以又好又好。我碰巧注意到,有时候我会挥舞着我的机器人公民不开心。过了一会儿,我意识到这是因为从矿山或商店到仓库的大量重要资源运行缓慢,在我的机器人中造成了零星的不满时刻,这阻碍了我的进步。我不确定该如何重新安排我的整个城镇,这对我正在发生的一切而感到乏味。值得庆幸的是,如果您要么想要对自己的经验挑战或更多挑战,Steamworld的构建就会更容易,更困难,甚至是金钱无关紧要的沙盒模式,您可以随意建造。
抓住您的挑选和蓝图
最终,Steamworld Build是我对原始IP和City模拟的很大一部分。它将整个Steamworld系列中的概念巧妙地混合到您的管理中,例如采矿和怪物控制。在监督下面的矿山和上面的城镇之间,随着您越来越深入的挖掘,您将在盘子上有很多东西,以确保所有机器人都感到幸福和安全,以找到逃脱地球所需的技术。也就是说,这是一个很好的融合,可以取悦任何喜欢Steamworld和City Builders的人。确保您的机器人充满了上油和快乐,他们会很乐意冒险进入未知的地方,在这个独特的城市模拟中,神秘的发现正在等待。
该评论基于发行商提供的数字PC副本。 Steamworld Build于2023年12月1日在PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S,Nintendo Switch和PC上发布。
TJ Denzer是一位对游戏占主导地位的游戏的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名单的方式,此后一直待在高级新闻编辑中。在新闻报道之间,他还尤其参与了直播项目,例如独立游戏独立,ShackNews刺激游戏和ShackNews Dump。你可以到达他[email protected]并在布鲁斯基找到他@johnnychugs。