在今年电子游戏讲述的所有故事中,最好的故事是《塞尔达传说:王国之泪》中的故事。
说到感人至深的故事和完美衔接系列的叙事,很少有游戏能与《塞尔达传说:王国之泪》相媲美。虽然任天堂的旗舰游戏经常因其游戏玩法而受到赞誉,但 Big N 的故事讲述者讲述了一个定义一代人的故事,同时也为粉丝们喜爱的那些离奇的支线故事提供了空间。
《塞尔达传说:王国之泪》是 2017 年《塞尔达传说:荒野之息》开始的两部游戏故事的完美结局。在第一场比赛的事件之后,林克发现自己身处海拉鲁,被加农多夫的爪牙占领,塞尔达消失了,所有的希望都破灭了。从一开始,事情就很可怕,而且随着每个城镇的代表开始怀疑塞尔达是否背叛了他们,情况也没有好转。
但随着你帮助的每一个村庄和你获得的每一个新盟友,信仰都会得到恢复,最终,时间英雄会走上他以前走过的路,跨越许多生世。这是一个令人痛心且感人至深的主线故事,完美地概括了塞尔达系列游戏的许多重要元素。
这种情感也不仅限于主要叙述,因为在海拉尔王国各地都可以找到衷心的时刻。你遇到的每个公民都只是在努力度过难关,在世界似乎即将终结的时候为自己重建生活。这也不仅仅是油嘴滑舌和忧郁的,因为任天堂并不害怕涉足奇异和超现实的事物——就像商人科尔廷想要变成开悟者或艾迪生想要帮助建造路标一样。
当你开始感到有点高兴时,任天堂会用像《龙的眼泪》这样的任务线击中你的情感中心。这种对抗性的叙述动摇了玩家对世界的认知的基石。对于很多人来说,当现实情况突然成为焦点时,这将是让他们喘不过气来的叙述。
虽然许多人会称赞《塞尔达传说:王国之泪》的开放世界和各种机制(这是正确的),但它也应该因其故事讲述而受到赞扬。主线故事和支线任务都描绘了一幅残酷而诚实的海拉鲁国度图景,以及自远古以来一直困扰该国的古老邪恶。我们非常高兴地将《塞尔达传说:王国之泪》授予 Shacknews 2023 年最佳叙事游戏奖。
请务必阅读其余部分沙克新闻奖在我们的奥运会举办年份:2023特征。
来自南方的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现有些地方不太对劲,您可以在 X 上给他发消息:@塞缪尔钱德勒