Myhouse.wad 是 30 年《毁灭战士》模组界中最令人不安和超现实的模组之一,也是最好的模组之一。
如果您曾经阅读过或翻阅过《HOUSE OF LEAVES》,您就会了解 Myhouse.wad 会带来什么。 《树叶之屋》由 Mark Z. Danielewski 撰写,于 2000 年出版,讲述的是一个内部比外部更大的家。大得多。一扇神秘的门通向一个黑色的房间,房间变得越来越大,直到角色有理由进入房间。图片:漆黑一片,房间像洞穴一样大,绝对的寂静被某种东西猎杀的声音打破。这个前提已经够吓人的了,但是这本书的格式——有时一页上只显示几个单词,有时是奇怪的图案,“房子”这个词用蓝色印刷——让阅读体验变得令人不安,每一页的恐惧感都在增加。
Myhouse.wad 就是这样,但它是《毁灭战士 II》的模组,而不是一本格式奇怪的书。据说它的开发已经超过10年了。您大约需要 10 分钟才能完成,也可能需要几个小时。标题画面上的房子看起来很普通。那是因为它很普通;潜伏在它下面的东西应该让你停下来。
核心的恐怖树叶之家和 Myhouse.wad 是对阈限空间的探索,阈限空间的定义是在你所在的地方和你要去的地方之间转换的地方。想象一下寂静、空荡荡的酒店走廊,在一排排紧闭的门、机场航站楼、下班后商场的宽阔走廊之间无休无止地延伸,每个店面都漆黑且锁着。不要在 Myhouse.wad 上大费周章,而是四处看看。你会找到一种重新启动关卡的方法,但该模组的配乐“Running From Evil”(《毁灭战士 II》第一张地图上播放的曲目)有些不对劲。这是不和谐的。注释是错误的。
继续探索。寻找不合适的东西。找到地下室。倾听跟踪你的事物。发现自己在加油站外面,赶紧进去;有东西还在追赶你。
Myhouse.wad一定是有经验的。这是多年来蓬勃发展的《毁灭战士》地图制作社区中最具实验性的地图,它比 2023 年一些最新的 3A 恐怖游戏更让你感到恐惧和不安。
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大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。