对于强迫游戏的第三款视频游戏,该工作室正前往美国深南地区,并将其文化注入了黑暗的幻想元素。我有机会在午夜南部的第3章中玩耍,掌握了游戏的角色,系统和故事。虽然瞬间的游戏玩法觉得很熟悉,但世界与我以前玩过的任何东西都不一样。
午夜南部跟随榛树(Hazel),他是一个年轻女子,她拥有韦弗(Weaver)的头衔,韦弗(Weaver)有能力修补烈酒和骨折的人。夏威尔的旅程始于她在飓风降落到河流的房屋后寻找母亲。在这次冒险中,榛树发现自己纠缠在哥特式神话生物的世界中,并唤醒了自己作为织布工的力量。当她出发寻找母亲时,家庭秘密解开了。
第三章开始于Hazel与母亲分离和发现她的力量之后。午夜以南演奏时,立即令我震惊的是游戏的定格动画风格,这让我感觉就像我在播放莱卡电影(Coraline,Kubo和Two Strings)。它不仅增加了电影的风格,而且还突出了角色和生物设计。我什至没有玩完整的游戏,但是我已经想要Hazel和Catfish雕像放入我的办公室。
午夜的游戏玩法南部是战斗和平台的融合。为了浏览Bayou,Hazel利用双跳和滑翔机覆盖较大的距离。她可以激活自己的精神力量,以将破碎的结构变成供她登陆的临时平台,其中一些需要玩家的快速反应才能及时激活。
战斗发生在封闭的空间中,多个敌人发射弹丸并在榛树上进行物理挥杆。除了标准的近战组合攻击外,她还具有基于电力的能力,使她的敌人飞行,将其拉动蝎子风格,然后震惊。这些权力具有冷却时间,因此您必须同时与敌人群体打交道时必须相应地管理它们。在游戏的标准困难上玩耍时,我死了几次,因为我掌握了战斗的流动,学习何时躲闪以及何时让我的能力飞翔。也就是说,每个战斗区都有一个可以使用一次的治疗项目。
随着升级,您可以解锁新能力或改善技能树中的现有能力。升级是非常标准的,使您可以增加能力的伤害输出或增加敌人在其影响下受到的伤害量。升级是用“ Floofs”购买的,这是一种在探索世界时发现的货币。
午夜南部很快以其独特的动画风格抓住了我,不太可能将幻想元素注入南部环境。这场战斗是标准的票价要多得多,但提出了足够的挑战,可以让我在第3章中保持参与。强迫游戏在前两场比赛中已经提供了截然不同的东西,而且看起来这种趋势将在南方继续午夜。
此预览是基于午夜X X盒系列X上播放的午夜播放的预览。2025年4月8日午夜发布的Xbox系列X | S和PC。
多诺万是马里兰州的记者。他最古老的游戏记忆是在周末在妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 PokémonEmerald,Halo 2和原始的《星球大战》前线2是唤醒他对视频游戏的热爱的一些最具影响力的冠军。在整个大学中为Shacknews实习后,多诺万(Donovan)于2020年毕业于鲍伊州立大学(Bowie State University),并担任广播新闻专业,并全职加入了团队。他是一个巨大的电影狂热者,将整天与您谈论电影和游戏。您可以在Twitter上关注他@donimals_