Convai 借助 NVIDIA 新兴 AI 技术的力量,显着改进了 Kairos 演示。
NVIDIA 在今年的消费电子展上展示了一些激动人心的成果并开展了合作,以扩大其在人工智能新兴领域的影响力。周一,NVIDIA 展示了 Convai 的最新成果,该平台致力于帮助游戏开发者将更智能的 AI 驱动的 NPC 集成到其游戏中。这些努力包括一些可以无缝集成到当今最大的游戏引擎(包括虚幻引擎和 Unity)中的新功能。
为了展示其最新进展,NVIDIA 和 Convai 展示了更新的 Kairos 演示。最初展示于2023 年国际电脑展,Kairos 演示版旨在成为更高级的不可玩角色的示例。最新版本现在包括来自NVIDIA Avatar 云引擎模块和 NVIDIA Omniverse Audio2Face 测试版。前者提供了更具表现力的角色模型,后者改进了模型的口型同步和面部动画,而 NVIDIA Riva 技术则添加了低延迟语音转文本技术。
Convai 技术现在已经达到了 NPC 交互可以进行更多实时动作的程度。 NPC 可以更流畅地执行诸如获取物品或引导角色到达兴趣点等操作,以及执行游戏过程中动态请求的特定任务。如果玩家控制的角色闲置,Convai 驱动的 NPC 现在能够在用户离开时相互交互。 Convai 的 API 增加了修改角色背景故事、个性和知识水平的功能,以便创建更具吸引力的 NPC 和更动态的对话。
Convai 创始人 Purnendu Mukherjee 在新闻稿中表示:“虚拟世界中由生成人工智能驱动的角色解锁了以前不可能实现的各种用例和体验。” “在 CES 上,我们展示了 Convai AI NPC 技术的发展,展示了首个数字角色,这些角色不仅具有情感驱动和智能对话,而且可以理解环境并执行操作,所有这些都是实时生成的”。
借助 NVIDIA 新兴 AI 技术的力量,Convai 希望改进游戏 NPC 的设计方式。这远非我们在今年的消费电子展上看到的 NVIDIA 的唯一成果。请务必遵循国际消费电子展 2024主题页面了解今年大会的最新动态。