Titan Forge Games 和 Hi-Rez Studios 正在为他们基于虚幻引擎 5 构建的神战第三人称 MOBA 推出真正的续作。
原版《神之浩劫》已经面世近 10 年了。说它有点过时还算轻描淡写,但很快 Hi-Rez Studios 和 Titan Forge Games 将推出新一代神战 MOBA 游戏。 《神之浩劫 2》已经发布,目前正在开发中,虽然最初的《神之浩劫》不会消失,但 Hi-Rez 计划慷慨地奖励参与其中的玩家,因为它准备将大部分重点转移到虚幻引擎上基于 Engine 5 的续作。
《神之浩劫 2》在本周末的 2024 年神之浩劫世界锦标赛上揭晓公告预告片。由于原始游戏是在虚幻引擎 3 上构建的,Titan Forge 认为旧引擎的局限性阻碍了游戏的发展。考虑到这款MOBA是一场诸神之战,开发者还希望创造出更加绚丽的场面,让玩家真正感受到自己在扮演诸神。也就是说,随着团队向我们介绍《神之浩劫》的全新品质,玩家所熟悉的能力驱动的游戏玩法和对线将保持熟悉。
担心原版《神之浩劫》会走《守望先锋》后路的玩家不必担心。 Titan Forge 和 Hi-Rez 计划同时支持原版《神之浩劫》和《神之浩劫 2》,甚至在《神之浩劫 2》发布后也是如此。即便如此,我们也有计划奖励那些一直在玩原作并转向续作的玩家:
因此,无论您跳到《神之浩劫 2》还是继续玩原版游戏,您似乎都不会在一段时间内失败。尽管如此,《神之浩劫 2》承诺将为游戏带来新的可玩万神殿,以及对现有角色的改进、游戏玩法的改变以及彻底修改的遗物和物品系统,这有望让玩家能够打造出适合他们最喜欢的神灵的游戏风格。
《神之浩劫 2》没有发布窗口,但 alpha 游戏测试很快就会针对那些有发布窗口的玩家开始在游戏网站上注册。随着游戏即将登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X/S,请继续关注 Shacknews,了解有关游戏测试的进一步更新和发布日期。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。