MechWarrior Online 补丁增加了涂装

当然,在一个层高的机器人里面跺脚是很不错的,但是给一个层高的机器人涂上漂亮的颜色不是更有趣吗?机器人爱好者们很高兴,因为《机甲战士 Online》的最新补丁增加了定制漂亮金属玩具的能力,如果你能忍受你的可爱的人在战场上被弄脏和损坏的话。

当然,在一个层高的机器人里面跺脚是很不错的,但是给一个层高的机器人涂上漂亮的颜色不是更有趣吗?机器人爱好者们欣喜若狂,因为机甲战士在线最新的补丁增加了定制你漂亮的金属玩具的能力,如果你能忍受你的爱人在战场上被弄脏和损坏的话。截至昨天的补丁,飞行员可以用油漆图案、油漆颜色和小饰品来装饰他们的机甲,以装饰你的驾驶舱。有些可以赚取,而另一些则必须购买,开发商 Piranha 正计划发布更多内容。查看这个论坛帖子有关化妆品定制的详细信息。 “Camo Spec”更新还带回了卡罗尔·鲁吉尔 (Carrol Ruggier) 的声音,以便你的机甲计算机可以表达其担忧,正如在机甲战士2。 Piranha 还提供了冰冻之城地图的夜间版本,以及错误修复和其他爵士乐。看吧,去读读完整笔记

漂亮的画

  • 艾丽丝·奥康纳发表了一篇新文章,MechWarrior Online 补丁增加了涂装

    当然,在一个层高的机器人里面跺脚是很不错的,但是给一个层高的机器人涂上漂亮的颜色不是更有趣吗?机器人爱好者们很高兴,因为《机甲战士 Online》的最新补丁增加了定制漂亮金属玩具的能力,如果你能忍受你的可爱的人在战场上被弄脏和损坏的话。

      • 一切都停留在这一点上。最终的擦除发生在它进行公开测试时。

    • 每层油漆的成本约为 315,000 C-bills,而且有 3 层可供选择,所以完整的油漆工作需要近一百万 C-bills。如果以后想换颜色,那就又要315,000张c-bills了。有点贵,但我想这就是拥有独特颜色的特别之处。我希望他们对模式也做同样的事情。目前,模式需要花费实际的 MC,这是现实世界的金钱。

      • 考虑到它没有必要,它并没有那么昂贵,相当便宜,并且在您更改之前是永久性的。

      • 是的,我想对于非高级会员来说有点贵。不过,当您拥有高级奖金时,您可以在几场比赛中赚到一百万。

        • 我已经在这款游戏上花费了 30 美元,并且没有任何高级福利。我想我做错了。

          • 购买 MC 并选择高级版。 C票据问题将成为过去。

            • 您的意思是购买高级时间吗?因为我不能保证自己会明智地利用这段时间,而它就会过期,不是吗?

              • 它确实过期了。我不能说我是否“明智地”使用它,因为它仍然是值得的。一晚 10-20k XP 和数百万 Cbills 值得冒险。

            • 是的,认真的。我正在寻找可以花我的银行账单的东西。有几次加起来达到了四五百万,我想……嗯……我猜我应该买点东西?

              • 一旦你解锁了这些模块,你就可以通过模块,但问题是你需要 GXP,如果你想加快这个过程,最终需要花费真金白银,否则你只会收集大量的银行票据,如果你已经买好了所有的武器和弹药。

                • 是的,我一直在寻找可以用 GXP 购买的东西,但这些东西需要永远加起来。你必须花钱才能用 GXP 做任何事情,因为我已经玩了很多了,但我仍然没有接近解锁一些东西。

                  • 使用MC。花费很少的 MC 来获得大量的 GXP。

                    • 是的,我可能会的。我的创始人套餐中还剩下相当多的钱。

          • 如果你像我一样花 30 美元购买了创始人包,那么他们会在这个补丁之前给你 XP 奖励。现在,自动 XP 奖励已经消失,但您有 30 天的时间可以激活以获得 XP 奖励。您应该在启动器屏幕左下方有一个“激活”按钮。

            您也可以使用一些 MC 来购买加速。

    • 与霍肯相比,人们对此有何看法?我只在测试版刚开始时玩过《MWO》,当时没什么可玩的,只是慢慢走,然后射击。霍肯拥有更好的机动性和机甲可以完成的额外动作。我已经很长时间没有玩过这两款游戏了,所以我想知道现在这两种游戏的体验如何。

      • 这确实是一款慢节奏的策略游戏,而不是一款动作FPS游戏。我希望他们保持模拟方面的完整性,不要采用第三人称视角和更快的动作。

      • 没有可比性。两者都有机器人,就是这样。霍肯在动作和游戏主题上仅比动漫忍者机器人低一个档次。 MWO是更巨型的具有人形的单人坦克。

        我想可以比较一下,MWO 更像是《战地》,而《hawken》则更像是《虚幻竞技场》,就节奏而言,这只是一个糟糕的类比,而且两者都不像那些游戏。

      • 它们是完全不同的游戏。 Hawken 很酷,但它基本上是带有机甲的《雷神之锤 3》。事实上,它们感觉更像是“套装”而不是机甲,因为它们更小而且速度更快。机甲战士速度较慢,涉及更多战术和策略。它也感觉更贴近现实,你几乎可以想象这些巨大笨重的机甲的存在和行为方式。这些武器具有更真实的外观和感觉。游戏的大部分内容都是关于装载你的机甲和选择你在战斗中的角色,就像你在战场上的战术一样。在 MWO 中,团队合作对于生存似乎更为重要,而在霍肯,这取决于你的快速抽搐反应。显然,MWO 中的反应也有帮助,但这只是游戏的一小部分。此外,热量在 MWO 中也是一个更大的问题,因为您需要密切关注并密切管理。

        • 不过,它们都归结为机甲中的 FPS 动作。不过,我并不认为 MW 是一个模拟器。