Pocketpair 正在努力在更多平台上发布 Palworld

尽管仍处于早期访问阶段,Pocketpair 已经在讨论在 PC 和 Xbox 之外的更多平台上发布 Palworld。

Palworld 的表现非常出色,在 PC 和 Xbox 上的下载量已达数百万次,但 Pocketpair 希望扩大游戏的覆盖范围,并且正在就此事进行谈判。该开发商在一月和二月初受到了广泛关注,并利用这一势头实现雄心勃勃的新目标。 Pocketpair 的首席执行官 Takuro Mizobe 最近表示,Pocketpair 正在尝试为在 PlayStation 等其他平台上发布做准备。不仅如此,他还表示 Pocketpair 对合作或收购要约持开放态度。

Mizobe 在最近的一次聊天中谈到了 Palworld 和 Pocketpair 的未来计划和雄心布隆伯格。继该游戏一月份取得巨大成功后,Palworld 为 Pocketpair 带来了“数百亿日元”的利润,这款游戏的开发成本为 10 亿日元(约合 670 万美元)。 Mizobe 表示,在取得成功的基础上,团队已经在与各种平台讨论扩大 Palworld 的发行范围,不过他当时没有具体说明是 PlayStation、Nintendo Switch 还是移动设备。

Palworld 在 1 月份取得了令人难以置信的成功,虽然其受欢迎程度有所下降,但它仍然是一款流行游戏,在任何特定时间都有超过 100,000 名玩家。
资料来源:Pocketpair

有趣的是,Mizobe 还表示,如果有更大的公司向 Pocketpair 求爱,Pocketpair 可能会对合作或收购持开放态度。他补充说,尽管 Pocketpair 已登陆 Game Pass 并最终成为其收购对象,但目前并未与微软进行收购谈判。有史以来最大的第三方发行游戏。据报道,当时该游戏在 Steam 和 Xbox 上的综合下载量也突破了 1900 万次,并突破了此后又增加了数百万

Palworld 目前仍处于抢先体验阶段,因此我们不太可能很快在其他平台上看到该游戏。即便如此,任天堂 Switch 移植版也不太可能,因为它的与口袋妖怪的距离。尽管如此,随着游戏朝着 1.0 版本的方向发展,我们可能会看到更多关于其他平台的讨论。请继续关注我们继续关注这个故事以获取更多更新。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs