《勇闯死人区:至暗时刻》再现了 80 年代的僵尸恐怖氛围

我在 PAX East 2024 上了解了 PikPok 对《Into the Dead》系列的新方向。

虽然 PikPok 仍在努力开发《Into the Dead: Our Darkest Days》,但这家新西兰工作室在 PAX East 2024 上带来了游戏的演示,我在简短的预览会议上玩了这款游戏。在玩《Into the Dead》期间,我亲眼目睹了新的 2D 横向卷轴游戏的运作方式,并花了很多时间逃离僵尸。

在《勇闯死者:至暗之日》演示中,我探索了游戏德克萨斯州的两个地点。其中一个是郊区,我的任务是恢复一些重要的物品。第二个地点是警察局,我试图在那里了解无线电信号的来源。第二个地点的难度更高,当我到达时,那里已经被僵尸淹没了。


来源:PikPok

当我穿过关卡时,我蹲下来偷偷接近僵尸,快速抢劫容器和尸体以获取材料和武器,并拼命寻找锁着的门的钥匙和路障通道的备用入口。虽然这里基本上很安静,但有几个房间我发现自己面对面地感觉像是十几个不死生物。我会飞快地逃离他们,关上身后的门,让他们慢下来,同时寻找藏身之处。

当我死后,我的角色就​​永久死亡了,我必须从庇护所中选择另一个角色来代替他们。共有三个角色,每个角色都有独特的特质,使他们擅长战斗或生存。一位开发者向我解释说,永久死亡将是整个游戏中的一个关键机制,而《走进死者:我们至暗的日子》将在发布时包括更多可玩的角色。


来源:PikPok

对于《Into the Dead》来说,切换到 2D 是一件很有趣的事情。对潜行的强调创造了一些扣人心弦的紧张时刻,而永久死亡机制始终保持着高风险。该游戏目前定于 2025 年发布,但开发者告诉我,可能会在今年秋天进行公开演示。

多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_