Streetdog BMX 希望将街机和模拟游戏结合起来

我在 PAX East 玩了 Streetdog BMX,并与其两人开发团队进行了交谈。

作为一个在 Tony Hawk 和 Skate 系列中长大的人,当 Streetdog BMX 背后的人告诉我这两个系列是他们 3D BMX 游戏背后的主要灵感来源时,我立即感到很感兴趣。在亲自玩过之后,我清楚地看到了这款游戏如何能够吸引街机和模拟体育游戏的粉丝。

在我玩 Streetdog BMX 的短暂时间里,我学习了基本控制,并在开发人员解释他们的游戏目标时实现了尽可能多的技巧。其丰富多彩的艺术风格和声音设计营造出街机的感觉,但你需要一个合法的控制手柄来完成令人印象深刻的技巧。两位开发者作为现实生活中的 BMX 骑手都有超过 10 年的历史,因此具有一定程度的真实性。

当你的自行车在空中飞行时,你可以向八个方向轻拂右侧的模拟摇杆来执行特技。您可以在轨道和 U 形管边缘上进行研磨,并将它们全部连接在一起以打出令人兴奋的组合。我大部分时间都花在尽可能加快速度上,这样我就可以完成 360 度旋转和旋转。

我还瞥见了游戏的自定义选项。您可以为您的骑手穿上不同的衣服,给他们纹身(包括脸部纹身!),并定制您的自行车。一位开发人员告诉我,他让自己的自行车看起来与他在现实生活中骑的自行车一模一样。

是的,我们!游戏对 BMX 游戏中的满足感有着明显的影响。凭借扎实的动作和技巧基础,我很高兴能够上手街头狗小轮车以便在时机成熟时完整发布。

多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_