《辐射 4》下一代更新现已推出,通过各种修复和优化,为现代 PC 和游戏机打造了这款游戏。
继今年 4 月初被预告后,《辐射 4》下一代更新现已登陆 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC。随之而来的是各种各样的优化和修复,包括新的质量和性能模式、60FPS 支持和额外的宽屏支持。更新中还有更多内容,因此我们在这里收集了所有补丁说明,以方便您使用。
《辐射 4》下一代更新补丁说明
Bethesda Softworks 发布了《辐射 4》下一代更新及其随附的补丁说明今天,在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 上推出更新。这并没有彻底改变游戏,但它确实通过一些新功能来修饰它。可以说,其中最重要的两个是性能模式,它提供 60 FPS、4k 分辨率和标准设置,依赖于动态分辨率缩放。然后是质量模式,它提供 30 FPS、4k 分辨率、超级设置,并且不需要动态分辨率缩放。所有平台上还包含丰富的创造俱乐部物品,以及各种装备和武器可供探索。查看以下更改的完整列表:
变化和新功能
- 原生 PS5 和 Xbox 系列应用程序。包括性能和质量模式选项。
- 性能模式:60 FPS 目标,4k 分辨率,标准设置,依靠动态分辨率缩放。
- 质量模式:30 FPS*、4k 分辨率、超级设置,不需要动态分辨率缩放。
- 连接到 120Hz 显示器时,质量模式将以 40 FPS 为目标。
- 当连接到 1440p 显示器时,无论渲染模式如何,游戏都将以 1440p 分辨率、60 FPS 和超设置运行
- 在 Epic 商店发布。
- 宽屏和超宽屏支持。
- Steam 套牌已验证
- 9 件免费创作俱乐部物品。飞地遗迹(新!)、飞地武器皮肤、飞地装甲皮肤、特斯拉大炮、地狱火动力装甲、X-02 动力装甲、重型焚化炉、万圣节工坊(新!)、临时武器包(新!)。
- 添加了“已安装内容”菜单。
错误修复
- 解决了阻止日本和中国用户连接到 Bethesda.net 的问题(这将恢复对 Mod 的访问)。
- 解决了序言期间无法正确加载保存数据的问题。
- 解决了可能阻止 Vault 111 之门在新游戏中打开的问题。
- 解决了可能阻止“回家”任务推进的问题。
- 解决了可能导致科兹沃斯在快速旅行后摔倒在地的问题。
- 解决了 DLC 中 mipmap 的问题。
- 解决了与普雷森·加维对话时可能导致软锁的问题。
- 解决了在动力装甲中快速旅行时阻止自动保存的问题。
- 修复了文本偶尔会在创作俱乐部菜单中消失的问题。
- 解决了日语和中文片尾字幕中的文本格式问题。
- 解决了长时间离开家具时导致相机出现故障的问题。
- 修复了当 VR Workshop Creation 与 Automatron 一起安装时可能会丢失任务标记的问题。
- 解决了丛林挖掘部分水下区域的玩家移动问题。
- 解决了可能导致定居点系统内腐败导致资源计数错误和/或定居点被破坏的问题。
- 解决了即使没有可用的升级也会显示“升级”通知的问题。
- 修复了 Vault 111 中的一些闪烁问题。
- 稳定性改进。
仅限电脑
- 请注意:《辐射 4》下一代更新目前尚未在 GOG 上提供,但很快就会提供。我们会尽快通知您。
- 解决了无法在包含西里尔文、中文或日文字符的 Windows 用户名下进行保存的问题。
创作套件
- 删除了无功能的“热加载”按钮。删除了非功能性的“材质编辑器”按钮。
- 超过 99 个字符的编辑器 ID 将不再使编辑器崩溃。
- 解决了查看任务的“目标”选项卡时可能发生的崩溃。
- 解决了添加对图层的引用时可能发生的挂起问题。
这涵盖了《辐射 4》下一代更新的全部补丁说明。该系列目前正在火爆中,请务必查看更多内容辐射内容获取指南、新闻和进一步更新。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。