Fallout 4 Script Extender 的制作者礼貌地要求玩家不要向他们发送电子邮件

Fallout 4 的最新更新破坏了 Fallout 4 Scripter Extender,这是修改游戏的关键资源,修改者正在努力修复它。

任何曾经尝试过《辐射 4》模组的人无疑都遇到过《辐射 4 脚本扩展器》(F4SE)。这对玩家来说是宝贵的资源,但不幸的是,最近的游戏更新破坏了它。好消息是它的开发人员已经意识到这些问题并正在努力修复。他们要求玩家不要通过电子邮件向他们提出问题,这是可以理解的。

2024 年 4 月 25 日,Bethesda 发布了《辐射 4》下一代更新,旨在为新老玩家改进游戏。不幸的是,任何使用过 mod 的人都知道,游戏的更新可能会极大地破坏 mod,这正是 F4SE 所发生的情况。


来源:贝塞斯达

该模组的开发者 Ian Patterson、Stephen Abel 和 Brendan Borthwick 采取了他们的F4SE网站让玩家知道他们目前正在修复。

2024 年 4 月 25 日的《辐射 4》更新(1.10.980 及更高版本)已经破坏了 F4SE 和其余本机代码模组场景,类似于《天际》的“周年纪念版”补丁。我正在开发更新,目前无法提供其可用性的时间表,也无法提供是否会出现任何阻碍更新的关键技术问题。不要通过电子邮件提出问题。

帕特森随后采取了Nexus Mods 网站为玩家提供更多有关脚本扩展器状态的更新信息。

感谢大家的支持!我认为人们更愿意让我进行更新而不是做出个人回应,但总的来说,感谢您的好言和支持。

2024-04-27:更新过程的第一步已完成,第一次更新游戏新版本的所有地址。现在开始另一个漫长的步骤,验证地址并查看是否有任何结构布局更改。这不会从外部测试中受益。

2024-04-28:在此引擎上构建游戏回归测试非常痛苦。为了在发布之前完成其他需要工作的工作,我从 SKSE64 和 SFSE 移植了插件管理器更改和加载程序更改。这使插件版本检测现代化,并通过使用不需要随每个版本进行更改的单个加载程序可执行文件来最大限度地减少病毒扫描程序误报问题。

目前还没有修复《辐射 4》脚本扩展器的时间表,考虑到这些开发人员可能都有忙碌的全职工作,这是有道理的。对于任何对游戏进行大量修改的玩家来说,当开发人员发布破坏修改的更新时,这肯定会令人沮丧。这几乎就像咬住喂你的手一样。虽然这些游戏本身就很不错,但改装社区才是这些游戏经得起时间考验的原因。长期粉丝努力工作,持续为玩家创造内容,确保一款已有近十年历史的游戏依然新鲜。

即将推出的大型模组《辐射:伦敦》的创作者表示不满与最新《辐射 4》更新的时间同步。该团队原定于 4 月 23 日发布 DLC 大小的 mod,但下一代更新的发布给工作带来了麻烦,因为它破坏了 Fallout 4 Script Extender。

因此,不仅仅是下载和使用 mod 的玩家受到了影响,mod 场景中创建内容的大玩家也遇到了问题。我们一定会及时向您通报 Fallout 4 Script Extender 的修复进展情况。有关这个精彩系列的更多信息,请查看我们的辐射页面

来自澳大利亚的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现某些事情不太对劲,您可以在 X 上向他发送消息:@塞缪尔钱德勒