《家园》系列的粉丝们等待《家园 3》终于发布已经很久了。这次发布经历了相当长的一段路,包括众筹活动、多次延迟以及发布所有权的变化。那么,这款游戏的等待值得吗?我必须全心全意地说是的。 《家园 3》是一场穿越太空深处和最狂野边境的精彩战役,具有精致的 3D 策略、合作和 PVP 多人游戏模式,以及为 S'Jet 和 Hiigaran 故事情节增添了引人入胜的故事情节。
分析异常
在《家园 3》开始时,玩家再次指挥希格拉派系。在第一款游戏中,这个种族摆脱了沙漠星球上的流放,并开发了一艘尖端的星际“母舰”来指挥一支舰队并夺回他们的家园(因此得名)。在这款游戏中,前任指挥官兼航海家卡兰·斯杰特 (Karan S'Jet) 和她的舰队在探索异常现象时突然迷失在虚空中。这种异常现象一直在扭曲超空间并破坏银河系的各个部分。不幸的是,随着卡兰的离开,她的门徒伊莫金·斯杰特负责指挥一艘新的母舰——哈尔库山号——并试图在银河系分裂之前接续卡兰留下的地方。
《Homeworld 3》在让玩家跟上进度方面做得很好,通过一种“以前播放过的”视频,所以你不应该对正在发生的事情感到太迷失。此外,当前伊莫金的故事不仅试图为了希格拉人完成她的使命,而且还试图找出她的导师发生了什么事,这是一个引人入胜的故事。艾萨克,她的情报官员,也是一个伟大的人物,领导和指挥任何伊莫金用卡库山的力量做不到的事情。伊莫金的身体和精神都被母舰的控制所束缚,艾萨克充当她的支持者——眼睛、耳朵,甚至情感——使他们的动态在整个全语音战役中不断发展和有意义。
这是一场多么精彩的活动啊。 《家园 3》的关卡非常华丽,比该系列迄今为止的任何游戏都更加雄心勃勃。这款游戏的战场通常有大片的大型空间站、前哨站和残骸,有时还有活跃的小行星场。所有这些都是为了强调其对持久弹道和掩护的升级。当武器穿过太空发射时,你实际上可以看到它们的弹药飞行,直到击中物体。这在战略上意味着,如果你在残骸后面操纵你的舰队,他们就可以躲避敌人的火力。它使得《家园 3》众多战场中的所有物体都不仅仅是有趣的风景。使用掩护来保护你的舰队不仅是被鼓励的,而且在很多情况下,如果你想带着哈尔库山及其资源完好无损地离开,就需要这样做。
《家园 3》的关卡非常华丽。从开放的星云到废弃的超空间跳跃门,再到被附近恒星的光芒所笼罩的失事太空堡垒,《家园 3》的许多视觉效果都令人叹为观止。在我的配备 16GB RAM 的 GeForce RTX 3070 Ti 上,它运行流畅,没有出现明显的卡顿或卡顿。简而言之,这是我玩过的最精美的即时战略游戏之一。我对此唯一的警告是,在早期,有一个例子,我能够同时完成两个主要目标,并且它会将游戏软锁定在临时过场动画中。我通过简单地间隔我的动作来避免同时完成目标,从而颠覆了这一点,但从那时起,这是我必须谨慎的事情。
控制空间
《家园》系列对深入的 3D 战斗并不陌生,但《家园 3》确实以多种方式提升了游戏的性能,但又没有让它变得过于笨拙或过于雄心勃勃。玩家仍然可以控制卡库山母舰的大部分行动,该母舰是你的飞行行动基地。无论如何,失去卡库山,游戏就结束了。它还生产战斗、侦察和支援单位,作为战场上的执行机构。
你可以建造由护卫舰、攻击舰、巡洋舰等组成的舰队,按照你想要的方式将它们分组,将它们编成最充分利用其组成的编队,甚至决定它们对附近的行动是积极的、被动的还是中立的威胁。您还可以设置船只群来护送高价值目标,例如卡库山号或资源控制器,为您收集有价值的材料来建造更多船只并升级它们。
这就是回归《家园》系列的所有标准(但值得赞赏)票价。 《家园 3》的与众不同之处在于弹道学的升级和战场掩体的使用。现在,弹道学在《家园 3》的太空战斗中占有一席之地,编队和掩护变得更加重要。墙阵或爪阵可以让你的舰艇将火力集中在目标上,但也会让它们容易遭到还击。与此同时,三角洲编队使他们能够更好地躲避敌人的火力并机动绕过攻击。添加各种单位到等式中,Homeworld 3 会一如既往地有趣,找出适合您游戏风格的舰队组成、编队和策略。
与此同时,每个战场通常都有各种各样的危险和障碍需要克服。例如,在一项围绕控制某些点来激活超空间门的任务中,控制点周围安装了炮塔。直接移动到开放空间的控制点将很快导致一支攻击机队伍报废。然而,许多控制点和炮塔所附着的巨大结构有很长的隧道贯穿其中。这些可以让你驾驶一个小队在不被发现的情况下安全地绕过敌人,甚至从通向战场的开口进行伏击。
此类选项在《家园 3》中随处可见。有时,这不仅仅是任务的一部分。你总是可以利用地形来获得对敌人的优势,保护母舰,策划偷袭,并躲避特别直立的主力舰的武器。请记住,您的敌人也可以做同样的事情。
操控是《家园 3》我赞赏的另一个地方。这款游戏不是简单的易于操作,但它就像我认为的这种复杂的策略游戏一样简单和直观。您可以轻松地将单位安排和分组,以及在太空中导航您的视图,甚至还有热键可以将您的视图直接带回到最重要的单位,例如母舰。尽管《家园 3》的大部分控件都针对新受众和易用性进行了重新设计,但经典控件对于熟悉该系列的老玩家来说也是一种选择。
尽管操控性很好,但我想说《家园 3》的操作还是有一些轻微的挫败感。轨道运行功能似乎存在一些问题。当您选择一个单元时,您应该能够围绕它旋转视图,但我发现当我尝试时,它经常会取消选择该单元或只是将相机移离该单元。单人游戏中还有一个时间暂停功能,可让您停止行动并计划下一步行动。这个的问题是,有时如果我试图在时间暂停时发出命令,我的单位会犹豫不决地执行它们。暂停、选择我的单位,然后取消暂停来发布他们的命令更加容易。
即便如此,《家园 3》并没有随着主要战役而结束。有多种在线和离线多人游戏模式可供探索,包括类似 Rogue 的合作战争游戏。当黑鸟时我喜欢战争游戏在预览版本中向我介绍了它我当时所说的一切现在仍然有效。你和其他几名玩家各自控制一艘类似母舰的航母,在不同的战场上执行协调和随机的任务。这些地图可能很相似,但它们的目标每次都会改变,让你迅速思考。当你升级时,你可以解锁新的选项,例如不同的舰队组成。它为整体包增加了梦幻般的游戏后价值,并加入了更传统的 PVP 选项,您可以在其中与其他玩家正面交锋,尽管在这方面,只有两个派系可以玩,我希望它有一个与《战争游戏》提供的内容相比,工作方式更加多样化。
一头扎进未知的世界
家园3非常精彩。它确实不仅仅只是勾选所有选项来让长期粉丝感到高兴。这是我很长时间以来玩过的最精致、视觉效果最震撼且策略多样化的即时战略游戏之一。使用战场风景作为太空武器弹道掩护的做法令人难以置信,这导致了子弹、导弹、激光和其他从各个方向飞来的弹药的激烈战斗。不仅如此,它还是该系列故事的一个有意义的补充,为我们提供了另一个粉丝想要追随到底的精彩故事。
当尘埃落定后,有几个多人游戏选项可供探索,而《战争游戏》是一个坚实的金牌赢家,看起来它会随着时间的推移而继续增长。我只有一些抱怨,但《家园 3》从上到下的表现都令人难以置信,我想无论你是一直在等待这个系列的粉丝,还是只喜欢好的策略的新人,每个控制 Khar 的人库山将迎来一场绝对一流的策略游戏盛宴。
本评论基于发行商提供的早期 PC 版本。 《家园 3》将于 2024 年 5 月 13 日在 PC 上发布。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。