《黑色洛城》的剪辑内容不适合蓝光光盘

《黑色洛城》的剪辑内容不适合蓝光光盘

《黑色洛城》在发行前有多少内容被删减?显然,相当多。 “我们永远不会把它放在一张蓝光光盘上,”邦迪团队负责人承认。

有多少内容被删减黑色洛杉矶在发布之前?显然,相当多。邦迪团队联合创始人布伦丹·麦克纳马拉最近接受采访PSM3谈到了游戏,并谈到了游戏中没有制作的两张桌子:Bunko和burglary。但为什么这个内容没有完成呢? “我们永远不会把它放在一张蓝光光盘上。”

尽管其陷入困境的发展,《黑色洛城》赢得了评论界和经济上的一致好评。虽然它与 Rockstar 的关系仍在继续摇摇欲坠的地面,还有许多人渴望更多。 (这最终 DLC 案例几周前发布的《黑色洛城》。)

“我们有十一个完整的[入室盗窃]案例,我们在一定程度上编写并设计了这些案例 - 我们甚至还为它们做了美术,”麦克纳马拉指出。不幸的是,没有足够的时间和空间来放置额外的两张桌子。 “我认为,如果我们这样做的话,可能会有更好的弧线——你有更多机会引入不同的东西——但就整体体验而言,我认为我们做得相当不错。”

Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。

    • 好吧,他们总是可以将其包含在 PC 版本中,因为 PC 上没有实际的大小限制。
      但该死的,这游戏超过25GB了?我不明白为什么。

      • 是的...大多数蓝光光盘也在 30GB 范围内。他们只是想让听起来他们已经做好了很多准备……好吧,如果完成了的话。然后通过 DLC 给我们免费的帽子!

        • 我很确定在 psn 和 xbox live 上托管所有这些东西需要开发者花钱。特别是如果该内容每人需要下载几场。

      • GTAIV 为 16GB,而《黑色洛城》有更多的过场动画和细节。所以这似乎一点也不奇怪。

        • 游戏的核心是交互式过场动画。我可以看到他们如何填充一张蓝光和 3 张多层 DVD

    • 严重地?他们无法将游戏制作成蓝光光盘?这完全是胡说八道。这并不像他们必须拥有所有新的纹理等......来填充光盘的大小。我说这都是废话。

      • 不,但他们必须将每个案件、对话的所有演员的面孔数字化,为每个真相/怀疑/谎言划分出一些位。看看游戏中的内容,我就知道它有多大。你玩过这个游戏吗?

    • 谁拥有《黑色洛城》的版权? Rockstar 可以制作续集吗?或者它仍然是 Bondi 的财产吗?

          • 但问题是,他们花了很长时间重建历史洛杉矶,为什么要浪费这些时间呢?

      • 玩完 Reefer Madness 后,我想要更多的罪恶案件或真正精彩的迈阿密罪恶游戏。