《塞娜的传奇:地狱之刃 2》评论:心灵的漩涡

很难想象有一款游戏能像《塞娜的传奇:地狱之刃 2》那样让我如此着迷,同时又如此苦恼。别误会我的意思:这款游戏的故事情节令人难以置信。它传达的内容及其执行的方式。它是音频设计、视觉美感、超现实元素和故事讲述的杰作,更不用说另一个令人恐惧但看似负责任的对困扰心灵的观点和经历的窥视。 《地狱之刃 2》让我想要继续向前迈出一步,希望塞娜成功,但又担心接下来等待她的恐怖是什么。它不适合胆小的人,但它可能是 2024 年设计最精美的游戏之一。

对侵略者进行报复

《塞娜的传奇:地狱之刃 2》在第一款游戏结束后不久就开始了冒险之旅。塞娜(Senua)去了地狱,然后又回来承受她的情人迪里昂(Dillion)被挪威侵略者杀害和牺牲的罪孽,遭受“诅咒”(精神病),其中无形存在的声音在她的每一步中困扰着她,包括她的声音残酷的父亲。不管是真是假,她一头扎进了深渊,向海拉挑战自己,为了爱人的灵魂,为了自己破碎心灵的安宁。她终于找到了接受她所爱的命运不是她的错的方法,她脑海中的声音也不是她生命中许多人让她相信的诅咒。

在《地狱之刃 2》中,接受了这些事情后,塞娜现在的目标是对杀死迪里安并摧毁她家园的挪威人采取一些行动。她让自己被奴隶贩子俘虏并带到他们的土地上,意图袭击他们家园的中心。进展不太顺利。不久,一场猛烈的风暴将塞娜、她的狱友和奴隶贩子们抛入大海,但机缘巧合,她在这片异国他乡的海滩上幸存下来。为了继续执行打击北欧人的使命,她冒险进入一个 10 世纪的冰岛国家,惩罚那些伤害她和像她一样的人的人,并尽可能拯救更多人。

资料来源:忍者理论

就我自己的口味而言,我认为第一部《地狱之刃》更有魅力。她的家被毁,爱人被杀,她的愧疚感与她精神病中的超自然的也许是真实的也许不是的因素混合在一起,构成了一场充满情感和深度的高度引人注目的探索,使其成为2017 年最佳游戏。在《地狱之刃 2》中,塞娜是一名侵略者,她内心的奥秘已不再是新鲜事。她正在向敌人的家发起战斗。虽然我不觉得它有原作那样沉重的深度,但我确实认为《忍者理论》在讲述一个强大而激烈的故事方面做得很好。这次,部分情绪更深地陷入了恐惧和困惑。塞娜不熟悉这片土地,不熟悉这里的人民,也不熟悉他们的仪式,尽管她的“诅咒”仍然困扰着她。她对声音的处理能力更好,但有时即使如此,她也会因为周围发生的一切和沿途嘲笑她的声音而崩溃。

所有这些都表明 Ninja Theory 的视觉和音频游戏在《地狱之刃 2》中一如既往地强大。我衷心建议像第一个游戏一样戴着耳机玩这个游戏,因为听到外面世界的 3D 声音和 Senua 头脑中的声音混合在一起当她和你试图筛选出什么是真实的、什么是假的时,这会让事情变得更加紧张。塞努阿所在的冰岛地区充满了自然美景,也充满了令人发指的暴行。海岸、村庄、仪式场地和伤痕累累的战场为塞娜拯救生命的旅程提供了令人惊叹的背景,尤其是当她的思绪有时会陷入充满非人怪物和可能存在或可能不存在的危险场地的超自然空间时。它几乎始终如此激烈,以至于很难长时间玩。我一直想看看接下来会发生什么,但我在视觉、听觉和游戏玩法上也受到了这一切的血淋淋的沉闷的冲击,感觉有必要在回去之前休息一下,喘口气。

永远强大的塞娜

资料来源:忍者理论

《地狱之刃 2》的战斗和探索也随着时间的推移而升级。原作中的表现虽然有些简单,但还是不错的,但在续集中,塞娜的每一场战斗都是与强大而令人畏惧的男人、怪物以及两者兼而有之,并且在整个游戏中不断升级。一开始很简单,你只需要适当地招架、闪避和攻击敌人,但一点一点地,游戏会带来更多的担忧。一名对手会开始用不可阻挡的攻击攻击你,以惩罚你的招架,另一名对手会闪避并在射程内投掷斧头,而另一名对手会在攻击之间喷火。再后来,如果你想成功消灭超自然敌人,就需要采取更空灵的方法。 《地狱之刃 2》的战斗擅长以小幅度的方式引入新事物,让战斗变得更加刺激。

当塞娜的心灵周围的世界正在崩溃时,这些战斗发生在游戏最激烈的部分,这通常会有所帮助。她不经常打架,除非被逼到了边缘,你可以在每次小冲突中感受到她绝望的心悸,因为她试图生存并拯救任何人。最后一部分在整个故事中尤其重要。塞娜的使命是保护他人免遭与她和她的祖国同样的命运,她将几乎每一个无辜的伤亡者视为个人,无论为他们责备自己是多么不合理。当战斗时刻到来时,这让她想要保护任何需要她帮助的人的愿望沸腾了。

资料来源:忍者理论

我对《地狱之刃 2》中的一些解谜部分不太感兴趣。在游戏中,塞娜的心灵或超自然力量有时会挡住她的道路,迫使她“寻找迹象”或寻找移动的线索向前。一般来说,这些并不太烦人,但我不太喜欢它们中的一些破坏了游戏的紧张流程,迫使我花时间环顾四周,看看我需要看到什么才能让游戏顺利进行。再次获得更好的零件。塞娜和《地狱之刃 2》中的几乎每个人都以缓慢而沉重的方式移动,因此在这款游戏中解决谜题也感觉同样缓慢而沉重。旁白、丰富的场景和声音尽其所能地填补了空白,而且通常都做得很好,但在这些方面仍然有点单调。

另一方面,我特别要祝贺《地狱之刃 2》的一个地方是广泛的辅助选项。游戏中每个主要选项类别中都有难度、色盲设置、舒适度设置、视觉和音频提示等等,让您可以根据自己的需求和体验进行定制。在我玩过的所有 Xbox Game Studios 游戏中,这款游戏无疑拥有迄今为止我所见过的最详尽的辅助功能选项和调整,而且我觉得 Ninja Theory 应该因看似全力以赴的表现而受到赞扬。

拯救他们,拯救你自己,不要害怕

资料来源:忍者理论

制作《地狱之刃》这样的游戏的续集并不容易。你失去了第一次发现这个宇宙的标志性曲折的惊喜元素,并且之前已经解决了她的爱情故事和状况的罪恶感,这使得它变得很难跟随。然而,《地狱之刃 2》的表现仍然非常出色。新的故事情节厚重,音效出色,场景极其密集和丰富,战斗以新颖有趣的方式让人感觉激烈而有影响力。在解谜时刻放慢脚步感觉有点单调乏味,但这些只是紧张而情感上困难的旅程之间的小时刻。添加一套广泛的辅助功能设置,让《地狱之刃 2》的外观和玩法都符合您想要的方式,很容易将整个体验称为 2024 年的游戏杰作之一。


此评论基于出版商提供的数字 PC 副本。 《塞娜的传奇:地狱之刃 2》将于 2024 年 5 月 21 日在 Xbox Series X/S 和 PC 上发布。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs