当我播放《Anger Foot》的扩展演示版时预览,我最大的问题是,“这个游戏能持续两个小时以上吗?”这个问题似乎是通用的预览素材,但当我说《愤怒的脚》的某些部分让我想要找到任何借口去做其他事情时,我并不是在开玩笑。完成整个游戏后,我不得不说,我很感激能够使用预览版中的保存内容,更感激的是,当我的妻子和孩子离开家几个小时时,我能够一口气玩完剩下的部分。我感觉自己被按住并强行喂食了一个浓缩管,里面充满了最糟糕的粗俗喜剧本能,就像我被绑在发条橙风格的椅子上,而一台机器撬开我的眼睛,一系列电视屏幕向我展示了整个过程佩佩青蛙模因的历史,而我身后的扬声器重复播放着整个寻血猎犬帮的唱片。哦,墙上贴满了你在卡车上看到的那些贴花,很多来自卡尔文和霍布斯的孩子在挑衅地撒尿。
共鸣是腐臭的
我以前已经说过了; 《Anger Foot》中呈现的氛围就像《迈阿密热线》与《Meet the Feebles》的结合。这就像罗德尼·格林布拉特利用他的力量作恶而不是行善一样。这就好像 2000 年代初的滑板文化是由 Juggalos 掌控的,而不是托尼·霍克 (Tony Hawk) 等善意的呆子掌控的。 Anger Foot 有一个笑话,并在整个运行过程中通过它能想到的每个过滤器运行这个笑话,并认为每次它显示一个穿着连帽衫的布偶坐在马桶上都比上一次更有趣。如果这对你来说是一段美好的时光,那么对你来说就会有更多的力量。结局前的一个笑话让我笑了一次,当时反派揭露了他将“垃圾城市”变成“美好城市”的阴谋。
《愤怒的脚》还通过在所有事情上使用不稳定的物理原理来吸引很多幽默,有点像《帮派野兽》或《生殖器比武》的做法。这很有趣,但同样,《愤怒的脚》把所有的东西都塞进了它的一条笑话里,所以它很快就过时了。无论如何,整个游戏的核心前提始终与其幽默相矛盾。
赋予流汗的子弹新的意义
《Anger Foot》是一款令人难以置信的“出汗”游戏,能够给“git good”人群带来史诗级的糖瘾。就像我之前提到的,这款游戏很像迈阿密热线。你闯入一个充满敌人的空间,并故意放置。你必须尽快消灭这些坏人,因为无论你多么强大,你也和他们一样是一门玻璃大炮。记住位置是长期成功的关键,不过如果你有顶级的反应能力,你也可以通过暴力来完成任务。当你前进并撕破敌人时,震撼的配乐变得更加复杂,鼓励你永远不要放慢速度。
这里的问题,除了不可避免的“技能问题”之外,愤怒之脚给人的感觉是明确设计的目的是欺骗和陷阱玩家,让他们措手不及并停止他们的进展。命中扫描伤害确保敌人在你踏入他们的视觉范围(当然延伸到角落)的那一刻就具有致命的准确性,敌人被放置在每个可以想象的盲点中,而你的魁梧英雄最多可以承受三次攻击(一次来自近战或爆炸伤害)。死亡是一个完整的关卡重新开始,即使是多阶段的 Boss 战也没有检查站。至少可以说,使《迈阿密热线》如此出色的类似谜题的关卡布局并不是这里的等式的一部分。
在大多数情况下,困难并不会破坏交易。关卡超短,在某些情况下设计为 30 秒或更短的速度通关。在较短的关卡中死亡并不是什么大问题,而且愿景甚至可以开始闪耀。但当“愤怒的脚”变得太可爱而不利于其自身利益时,问题就出现了,这使得关卡变得更长、更复杂,以至于必须重新启动会让人士气低落,你只想关掉游戏。你可以在《超级食肉男孩》或《迈阿密热线》等游戏中采用这种风格,但这些游戏自始至终都采用了一种经过深思熟虑、深思熟虑的语言。相比之下,愤怒之脚给人的感觉就是没有先见之明。
可见接缝
拥有一款对其风格和幽默如此自信的游戏感觉很奇怪,它是围绕尽可能快地爆炸或根据玩家技能而陷入精疲力竭的重试循环中而构建的。也就是说,有一些难度设置是为了稍微减少气体,或者通过关闭死亡来完全消除挑战。我把所有的设置都搞乱了,看看是否有一个最佳点,或者删除挑战是否会让事情变得更糟。两者都有一点。
完全消除死亡肯定会让游戏变得轻而易举,并且不会完全破坏游戏的流程。毕竟,它仍然是一个通过线性关卡的快节奏动作挑战,并有奖励目标来鼓励专注于优化速度的不同方式。难度设置不会消除这些,所以仍然存在元级别的挑战。但给予风格和笑话喘息的空间并不会给他们带来任何好处。
我注意到与难度相矛盾的一件事是你可以解锁不同的鞋子和运动鞋。每对都有自己的特殊属性,例如将踢腿变成上勾拳,或者使敌人的头变得很大以便于爆头。其他人则具有更棘手的特性,例如限制某些能力以利于其他能力。尽可能快地前进并且不被击中的基本循环并没有留下太多细微差别的空间。当死亡关闭时,我实际上觉得我可以尝试不同的运动鞋。但在默认设置下,可供使用的空间基本上消失了。
《Anger Foot》的做法有一种激光瞄准的感觉,我当然可以看到一群特定的 FPS 病态者对此失去了理智。有大量的挑战、内置的速通和大量闪烁的颜色。厕所里的幽默也足以摧毁资金不足的公交站卫生间。但如果你不符合这些极其具体(且有臭味)的参数,那么对《Anger Foot》的潜在兴趣就会直线下降。我认为这种幽默不足以鼓励普通观众留下来,即使他们有能力停止死亡。就我个人而言,我很乐意洗手,呃,字面上的意思。
《Anger Foot》将于 2024 年 7 月 11 日推出 PC 版。发行商提供了代码以供审核。
卢卡斯玩很多电子游戏。有时他很享受其中之一。他最喜欢的游戏包括《勇者斗恶龙》、《沙加》和《神秘迷宫》。他患有注意力缺陷多动症(ADHD),无法关心世界构建的传说,但会在有关主题和人物的文章中迷失了好几天。拥有新闻学学位,这使得有关牛津逗号的对话至少可以说很尴尬。不是一个战利品猎人,但出于纯粹的怨恨而获得了白金 Sifu,并在《血色轮舞》中获得了 100% 的胜利,因为它是规则。你可以在 Twitter 上找到他@北斗诺卢卡斯对史克威尔艾尼克斯的言论脾气暴躁,偶尔也会对科乐美说一些正面的话。