如今,一件东西在日本以外很受欢迎,但是到达那里是一条漫长的道路。看到猴子D. Luffy突然出现所有地方的棒球场对于像我这样的人来说,听起来很荒谬。即使那样,一件已经有几年了!当我第一次得知该系列赛从1997年开始时,我简直不敢相信,这是在最初的《七龙珠漫画》结束后几年(甚至在全球范围内起飞之前)。一件很容易成为有史以来最受欢迎,最成功的漫画和动漫特许经营之一,但是直到最近,您才知道西方世界。这只是部分4Kids的错。
好的,也许这是4Kids的错。
2024年是一件成立25周年,这就是为什么我在这里对此表示赞赏。就在去年,Bandai Namco发行了One Piece Odyssey,这是在游戏界中最大的尝试。该系列经常是除了通常由动漫许可的格斗游戏(当然还有很多)之外的野心的基础,并进行了动作冒险实验,例如一件:无限的世界红色和世界寻求者在测试水域(Musou Games也是爆炸器,我们也很清楚)。奥德赛已被证明是一个亮点,并且即使在Shacknews基于回合的RPG用草帽海盗讲了一个原始故事,令人惊讶的是9/10。但是,作为在这里最堕落的日本RPG评论家,请以我的言论:奥德赛很棒,而且得分是当之无愧的。

因此,虽然Odyssey的一件是一个周年纪念项目,但从技术上讲,它确实很早就出现了。因此,不到一年之后,您就不能完全丢弃全新的游戏。上一部电影《一部电影:红色》也出来了,所以另一部电影还为时过早。 Bandai Namco仍然设法为25日做了一些事情,并为Nintendo Switch发布了One One Odyssey:Deluxe Edition。这不仅将游戏带到了一个新平台来扩大受众群体,而且还捆绑了所有DLC,包括回忆的团聚,还有其他场景。一点生日奖金还不错!不过,我很担心,因为多年来“开关端口”一词具有动荡的含义。
开关几乎没有悬而未决,其更换就在拐角处。推出时也是旧技术! “港口乞讨”的早期很长,主要是因为孩子们要么完全得到了他们想要的东西(Persona 5),要么猴子的爪子curl缩了一个太多的手指(WWE 2K,Mortal Kombat 1,FIFA)。开关上的许多倍增型游戏都很幸运地具有稳定的帧速率,在某些情况下,甚至排他性的(野生,shin megami tensei v的呼吸)都具有明显的性能困境,仅通过仿真可以解决。这是它自己的戏剧性蠕虫罐头仍在我们的集体玩家地毯上溢出。不过,有些开关端口很棒!不可否认,著名港口之后的技术巫师如《毁灭战士:nier:automata,dark souls and dragon Quest XI》等著名港口仅举几例。

在用一件Odyssey在开关上花了一些时间之后,可以肯定地说,这是一个好的。太好了,甚至!我也在PC上有游戏,我认为我实际上更喜欢在Switch上玩它!当然,有明显的妥协。该分辨率有点模糊,帧速率没有超过每秒30帧的野心。但这是稳定,坚固且反应灵敏的。我在烘烤开关端口的最大问题涉及缓慢和不稳定,这远远超过了拨号分辨率。而且,由于奥德赛无论如何都是一个慢节奏的游戏,所以立即引人注目的唯一区别是图像清晰度。在某些方面,这种交易使我的开关上的一件漫游者比我的蒸汽甲板或罗格盟友更具吸引力。在这些设备上获得稳定,稳定的体验需要一些修补,最终您会得到妥协,无论如何无论如何都与在Switch上玩不远。在这里,它只是有效的。

如果您是一件粉丝,并且只有开关,那么这对您来说是个好消息。 Odyssey的一件新港口是同类产品中最好的港口之一,当然可以利用虚幻引擎的兼容性,以类似的方式Dragon Quest XI也是如此。特别是向该端口点点头说明了您在这里可以期望的。鲜艳的色彩,荒谬的怪物设计,梦幻般的环境和两种游戏的轰炸作战在开关上闪耀几乎与其他更强的平台一样。随着可移植性的增加加成,包括DLC,这是一个轻松的胜利。绝对是一件奇科,甚至可以合理地证明双向倾斜。毕竟,您得让Luffy成为生日礼物,对吗?
Nintendo Switch现在可以在Nintendo Switch上找到一件Odyssey:Deluxe Edition。原始游戏可在PC,PlayStation 4和5以及Xbox系列X | S上获得。发布者为此功能提供了Nintendo Switch代码。
卢卡斯演奏了很多视频游戏。有时他喜欢一个。他的最爱包括Dragon Quest,Saga和Mystery Dungeon。他对ADHD的震撼力太大了,无法关心世界建设的知识,但在有关主题和角色的文章中会迷失几天。拥有新闻学位,至少可以说,这是关于牛津逗号的对话。不是奖杯猎人,而是纯粹的sifu,因为它是统治的,因此在鲜血中获得了100%的血统。您可以在Twitter上找到他@hokutonoluas对Square Enix话语的态度持续,并偶尔对Konami说积极的话。