Halo 4 多人游戏更新频率更低,内容更丰富

Halo 4 正准备完成其计划中的“战争游戏”地图包,并将转向每两周一次的模式,以实现更实质性的多人游戏更新。

随着即将发布的城堡地图包,光环 4将完成它的一组战争游戏内容。 343 Industries 计划继续推出定期配对更新,但将从每周更新改为每两周一次。

“展望未来,我们现在正在尝试每两周更新一次配对,”在光环航点博客。 “长话短说:这意味着下周一不会有配对更新。总的来说,这将使我们能够为您提供更实质性的更新,在最需要的地方给予关注,并为新实施的播放列表提供更长的成功或失败的跑道。既可以从游戏玩法的细微差别角度来看,也可以提供更多数据供挖掘和学习。”

未来几周将采取的一些较大举措包括最终确定免费的游戏列表,以及为更大的聚会带来客观的游戏类型。另一个标题更新正在进行中,以解决更多平衡问题,死亡时的“X 标记”也将返回。

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    2013 年 3 月 14 日 11:30

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      2013 年 3 月 14 日 11:44

      标题更新最好是一个该死的大更新,因为 H4 的 POS 匹配的主要问题是平衡。

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        2013 年 3 月 14 日 12:52

        看看你错得多么离谱。

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          2013 年 3 月 18 日 11:51

          哦,抱歉,我猜随机 POD、车辆放置、地图布局和玩家生成都是 100% 完美的。我的不好。

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            2013 年 3 月 18 日 11:53

            不能忘记残暴的加入进度系统和破碎的杀戮摄像头。