有时,电子游戏只是按照其表面上的说法行事。就《直到黎明》、《黑相选集》和 The Quarry 开发商 Supermassive Games 的最新游戏《弗兰克·斯通选角》来说,这并不是一件坏事。这只是意味着,在玩完发送给我的演示版后,我除了“是的,伙计,那是一款 Supermassive 游戏,作为喜欢这些游戏的人来说,这太酷了”之外没有太多可说的。
弗兰克·斯通的选角以《黎明杀机》的世界为背景,但你不必知道这些词的含义就可以享受正在发生的事情(尽管有一些参考资料只有当你是粉丝时才会看到) )。我玩的演示版本以 1963 年为背景。你扮演山姆,一名黑人警察,深夜来到雪松山磨坊寻找失踪的孩子。他遇到了工厂的白人保安汤姆·霍尔特,但他并没有提供什么帮助。考虑到角色是谁和时间段,有一些最初的、表面之下的紧张气氛,这使得戏剧性引人入胜,并有助于强调这样一种感觉:虽然山姆可能需要汤姆的帮助,但他不能完全信任他。与所有 Supermassive 游戏一样,你对待汤姆的方式不仅会影响你与他的关系,还会影响山姆这个人。你可以选择向他询问日志中明显被篡改的条目,或者因为他酗酒而羞辱他,但如果你真的想让他帮助你,这可能不是最好的主意。
无论您选择什么,您最终都会出发并亲自探索工厂。如果您以前玩过 Supermassive 游戏,这部分会感觉很熟悉。您将四处走动,浏览环境,并寻找线索来了解工厂正在发生的事情。这确实令人毛骨悚然。 Supermassive 明白,最可怕的事情就是你看不到的东西:你的手电筒无法到达的黑暗角落,可能很正常但你无法准确定位的重复声音,一个角色评论不自然的气味,微妙的音乐提示。弗兰克·斯通的选角很好地营造了一种令人毛骨悚然的恐惧感,一种“哦,上帝,哦上帝,我不应该”的无情感觉。在这里”。
这让你不断好奇。汤姆参与了工厂里发生的事情吗?他的狗梅林怎么了?为什么山姆如此专注于寻找这个孩子,以至于他在晚上独自一人在这里?这些问题创造了引人入胜的戏剧性——我喜欢这个快速但值得注意的时刻,汤姆在调查工厂时再次遇到山姆,并称他为“先生”; “警官,”萨姆立即说道。它很微妙,但却很能说明问题——但如果角色没有做出错误的决定,它就不会是一个恐怖故事。我不知道你怎么想,但如果我和一个我不完全信任的人一起调查一家幽灵磨坊,发现他的狗正在吃一堆骨头和肉,里面有一个人的耳朵,我会得到赶紧离开那里,或者至少叫来一些后援。然而,萨姆似乎并不认同我的自我保护意识。
我不会剧透从那时起发生的事情; Supermassive 游戏的乐趣之一就是看看会发生什么。但所有的碎片都在那里。您可以选择对话、在动作序列中出现并影响场景如何展开、分支路径等的快速事件。我玩的演示版的时间不够长,无法让我了解我所做的选择从长远来看会发挥多大作用,或者它们是否重要——如果你以前玩过 Supermassive 游戏,你会知道,参与冷战通常对这些角色中的任何一个来说都不是好兆头——但这足以让我着迷于正在发生的事情的奥秘。 Supermassive的游戏一般都是非常精美、演技精湛的互动电影;弗兰克·斯通的选角也不例外,我很欣赏它是如何令人毛骨悚然和引人注目的,同时为汤姆找到空间说“Dangmannit!”之类的话。和“耶稣娶了一个挤奶女工!”这就是恐怖的本质。是的,这很可怕,但也有一些真正有趣和平凡的时刻可以打破事情。弗兰克·斯通的选角就明白了这一点。
如果你不喜欢他们,《弗兰克·斯通选角》似乎不会改变你的想法。但我在演示中留下的时间对 Supermassive 在这里所做的事情很感兴趣,并且很高兴看到更多。有时候,游戏就是它所说的那样。令人惊讶的是看到事情如何发展。在这种情况下,我觉得没问题。
此预览版基于发行商提供的 PC 内测代码。最终产品可能会有变化。
威尔·博格 (Will Borger) 是一位获得手推车奖提名的小说作家和散文家,自 2013 年以来一直在报道游戏。他的小说和散文曾发表在《YourTango》、《Veteran Life》、《Marathon Literary Review》、《Purple Wall Stories》和《Abergavenny Small Press》上。他的游戏写作也出现在 IGN、TechRadar、Into the Spine、Lifebar、PCGamesN、The Loadout 等网站上。他和妻子住在纽约,梦想拥有一只狗。你可以在X上找到他@bywillborger。