《圣剑传说 圣剑传说》是十多年来 JRPG 系列中的第一款新主线游戏,引入了一个讲述独特角色的新故事。它具有该系列标志性的动作战斗,以及武器和装备系统,可让玩家自定义角色在战斗中的表现。我在《圣剑传说》全面发布之前就开始了世界树的冒险,并对接下来的旅程感到兴奋。
《圣剑传说:玛娜幻象》很快就会让你喜欢上它的主角瓦尔和欣娜。当你儿时的朋友(Hinna)被选为新的阿尔姆,必须前往世界树时,你将扮演灵魂卫士的角色,与她同行并确保她安全通过。从他们的第一次互动就可以看出,这些主角之间有着丰富的历史,而且他们的个性很快就显现出来。
踏上旅程后,我体验到了圣剑传说系列最新版本的战斗系统。实时战斗发生在有限的区域内,当你接近敌人时,探索无缝过渡到战斗。一次控制一个角色,NPC盟友会自动攻击并提供相应的支援。玩家可以通过撤退到战斗区域的外围来避免意外的遭遇。
获得能力种子后,我能够为瓦尔装备火球术以在战斗中使用。能力种子可以装备给不同的队伍成员,可以通过探索找到,也可以通过角色升级解锁。将种子分配给Val后,我将其添加到我的快捷键轮中,使其在战斗中更容易使用。快捷菜单中的可用位置有限,因此玩家必须制定策略并计划他们的负载。
通过跳跃、闪避、基本攻击和法术,Visions of Mana 的战斗具有多种功能。我将许多连击连在一起,让我的脚一次离开地面几秒钟,并且我进入了识别敌人攻击模式并相应躲避它们的良好节奏。即使作为一个喜欢日式角色扮演游戏中回合制战斗的人,也很容易在《Visions of Mana》的方法中看到乐趣。
显然,史克威尔艾尼克斯希望在这部新作品中将圣剑传说系列的标志性外观与改进的视觉效果结合起来。颜色一如既往地充满活力,照明和反射也有了明显的改进,但游戏并没有偏离粉丝熟悉的艺术风格。游戏在我的电脑上运行没有问题,但我确实注意到过场动画被锁定在每秒 30 帧。
Visions of Mana 拥有优秀 JRPG 冒险所需的基础。对角色动态和战斗功能的强调立即引人入胜,图形增强将确保这是该系列迄今为止最好看的游戏。该系列的粉丝们等待一款合适的新作品已经很多年了,看来史克威尔艾尼克斯正在采取措施不辜负这些期望。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_