两点博物馆将工作室的愚蠢带到了历史和奇迹领域

Two Point Studios 终于准备好让全世界看到他们的下一款游戏了,这一次,他们将开发商的喜剧商业模拟游戏和战略策略的滑稽性运用到了博物馆管理中。两点博物馆让玩家可以策划一个古代艺术和历史发现的画廊,然后以一种吸引游客回来并将他们辛苦赚来的钱捐赠给您的企业的方式排列这些奇妙的东西。碰巧我们玩了一点《两点博物馆》,它正在变成开发商的另一个精彩游戏。

管理奇迹画廊

两点博物馆采用了两点工作室在之前的游戏中不断完善的机制,并通过一些有趣的新主题将其提升了一个档次。游戏的目的是把一个粗糙或运气不佳的博物馆打造成一种让所有进入者都高兴的体验,希望在这个过程中让他们的钱包变松。我们的会议首先展示了一些我们已经拥有的展品,并围绕它们建立了一些良好的基础设施。我们仔细地放置展品,在展品旁边放置信息标志,聘请管理人员参观展品并确保展品干净,并在展品旁边放置捐赠站和装饰,让展品看起来更酷。

一旦基础奠定了,我们就可以开始扩大我们的博物馆,提供更多有趣的东西来吸引人们参观。为此,您必须承担为两点博物馆提供一点随机性的任务。在整个游戏过程中,你将解锁具有不同展览机会的新任务地点,但如果你运气不好,也可能会伤害你的员工或减慢你的速度。如果您的客队成功,他们将带回一个展览,您可以将其添加到您的博物馆画廊并围绕它建造更多景点。甚至还有多件展品,例如恐龙骨架,可以部分展示,并在您收集所有部件以展示完整的东西时引起兴趣。花足够的时间在特定地点执行任务,您还将解锁新地点,在那里有看不见的发现等待着。

来源:世嘉

事实上,任务需要特定的工作人员离开博物馆几天,这意味着您需要保留其中一些人来处理现场业务,而其中一些人则致力于寻找新的东西来展示。考虑到任务失败的风险可能会让你的冒险专家受伤或更严重,这一点尤其正确。

还有许多其他博物馆必需品,您还需要配备人员并建造房间来容纳。您需要助理来管理售票亭和纪念品商店,需要保安人员来维持和平并清空捐款篮,还需要管理员来清理凌乱的客人并倒垃圾。与此同时,您需要一个供员工放松的休息室、供员工和客人使用的卫生间等,同时为新的博物馆展品保持良好的空间。不久之后,您将迎来一片熙熙攘攘的商业区,充满了古老的奇观和游客前来参观的人流。

让您的博物馆精彩纷呈


来源:世嘉

两点博物馆在比赛开始几分钟后就吸引了我。它具有两点多年来一直提供的魅力和愚蠢,还有回归的讽刺广播人物和令人愉悦的音乐来陪伴您的博物馆正在进行的活动。它还有一个很大的花招,任务不仅会让你的员工远离业务,而且还会给他们的奖励带来风险。这些奖励最终会成为向您的客人展示的闪闪发光的新东西,这使您能够扩大业务,保持资金滚滚而来,并解锁新的使命,以获得更令人兴奋的展览。随着基础的建立,两点博物馆似乎已准备好将古代历史的收藏和展示变成一次令人愉快的冒险。


此预览版基于发行商提供的早期 PC 版本。两点博物馆预计将在 PS5、Xbox Series X/S 和 Steam 上发布,但尚未确定发布日期。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs