《猎物 2》并未取消,但“悬而未决”

《掠食 2》设计师表示,该游戏并未正式取消,但在贝塞斯达宣布无限期推迟六个月后仍处于“悬而未决”状态。

我们听到了很多关于命运的猜测猎物2,由于一系列不幸的情况降临到该项目上。今天,我们从 Human Head 那里得到了一条新的官方消息,你可能会认为这并不令人鼓舞。据设计师内森·奇弗(Nathan Cheever)表示,这款游戏“尚未被正式取消,只是处于悬而未决的状态”。

契弗发推文更新(通过IGN)。后来他被称为这一消息“不是什么新鲜事”,因为我们已经知道贝塞斯达由于“质量原因”无限期推迟了游戏。

无论如何,奇弗的推文证实了自贝塞斯达早在4月19日,这意味着它已经度过了近六个月的困境。强调的不是正式取消听起来也不是很积极。

在延迟消息传出后,一位消息人士告诉 Shacknews,Human Head 已于去年 11 月停止了这款游戏的开发工作,作为合同纠纷。不久之后,开发商开始衡量兴趣在符文续集中,以及失去高级职员以相当戏剧性的速度。这可能不是正式取消,但这是指向这种可能性的另一个迹象。

    • 你知道,我想知道如果能够为不可避免地抢占这些新闻的帖子创建一个官方的 Shacknews 文章父级是否会更好。这些帖子通常比新闻文章更活跃。我知道有些人会因为失去 OP 状态而感到愤怒,但他们仍然会获得第一个帖子,或者也许找到一种方法在主帖子中直接给予他们荣誉。

    • 这他妈的太糟糕了。在 E3 上整个互联网都对这款游戏垂涎欲滴之后,你到底为什么要让自己在这个市场上失去那么多动力呢?这毫无意义。

      • 不,不是,但这些是做出商业决策的人。人们并不总是理性的,而且常常会有相互冲突的优先事项。

        • 或者只是没有资源专门用于它。仅仅因为某件事可能很受欢迎并不意味着你真的可以做到。

      • 您可能应该对 CD Projekt 使用赛博朋克 IP 所做的一切感兴趣。我知道我是。

    • 这可能是两件事。

      1)我们看到的演示的游戏实际上只是脚本化的东西,并不代表他们实际拥有的东西。经过大量时间和金钱之后,他们并没有很好地接近这个“概念”

      2)他们将重新定位下一代游戏。

      • 对于这一点,我将选择 2)。

        我的猜测是他们错误地估计了“下一代”游戏机的发布。如果这是与下一代游戏机一起发布的首批多平台游戏之一,我一点也不会感到震惊。