Deadlock早期开发版本的最新更新更新了地图,调整了一些英雄,并调整了各种项目。
Deadlock 于 2024 年 8 月 29 日收到了另一次更新。补丁说明强调了游戏几乎所有方面的大量变化,从地图和物品到英雄能力。快来看看你的主角是如何调整的吧!
死锁补丁说明 – 2024 年 8 月 29 日
以下补丁说明由僵局论坛。如果你还没有,注册 Deadlock 论坛帐户这样您就可以留下有关游戏的反馈。
一般变化
- 添加了一个新的个人资料页面,显示最近比赛的详细信息以及所有球员和英雄的统计数据(注意:所有玩家新添加的统计数据“收集的灵魂”和“治疗”从 0 开始)
- 在 ESC 菜单玩家列表中添加举报按钮,以允许举报游戏中的队友
- 改进了赛后屏幕上报告按钮的可见性
- 您现在可以在构建中的类别之间拖放项目
- 在公共构建列表中添加了搜索,您可以在构建名称中按关键字搜索
- 新发布的英雄版本现在存储版本的语言
- 在公共构建列表中添加了“显示所有语言”复选框,可以取消选中以仅查看您语言的构建
- 修复了在沙盒中切换英雄时构建列表不更新的问题
- 添加了对德语、波兰语和韩语的本地化支持。
- 匹配窗口现已在工作日和周末提前 1 小时开放
- 玩家每场比赛只能暂停一次
- 一支球队所有球员总共最多只能暂停 3 次
- 当游戏取消暂停时,游戏应用程序现在会闪烁
- 各种客户端和服务器性能改进
- 在选项面板中添加了流光设置。导致游戏 UI 面板中的玩家姓名被隐藏。
- 在英雄沙盒的“健身房”区域添加了近战训练机器人
- 在HUD顶部添加了新的“游戏已过期”状态消息,因此您可以快速知道何时有更新,而不是在排队时查找
- 在赛后调查中添加了一个复选框,以使其将来不再显示
- 使用替代品时,物品现在会显示其精神力量的影响
- 修复了个人资料匹配历史记录不记住您所在的历史记录页面的问题
- 在商店的活力统计中添加了治疗增幅和减益抗性
- 仪表板上的英雄详细信息现在可以通过 alt 显示精神信息,而不是要求您在游戏中(这是最近在修补程序中添加的)
- 游戏现在将在死亡后 2 秒内阻止任何快速能力升级,以帮助防止意外升级
- 现在可以通过好友列表可靠地观看好友的比赛
- 对朋友和派对菜单的其他修复
- 当 zipline 处于伤害冷却状态时,向 Zipline UI 添加了不可用状态
- 观看控制现在使用鼠标左键/右键在团队中的玩家之间切换,并使用空间来切换团队。现在可以在自由光标模式下使用,您仍然可以单击肖像/小地图来观看各个英雄。
- 在重生前 5 秒添加了新的重生倒计时音乐
- 添加了在中立商店中播放的备用商店音乐
- 观众人数现在显示在游戏中
- 球员姓名现在向观众显示
- 添加了物体运动模糊
- 距离场环境光遮挡性能优化
- 修复了出售物品未正确消除费用的问题。现在您不能购买额外费用并立即出售它并保留准备好的费用。
- 修复了一些工具提示,如果不是直接统计数据,则不会显示金像奖励(即您有射速,但每秒子弹数没有显示金像)
- 修复了神枪手在子弹速度统计数据中显示的问题,即使它不会增加你的子弹速度
- 修复了当商店超出范围时导致构建页面中的项目不会变暗的错误
- 修复了拉什听不到自己的地面打击冲击爆炸声音的错误
- 为枯萎之鞭添加了新效果
- 更新了空灵转变效果
- 修复了当您解除武装时,解除武装的旋转器不会出现在您的十字线上
- 修复了西夫外套的某些部分被视为爆头的问题
- 如果您在沙盒中更改英雄,构建列表现在将刷新
- 修复了基地守护者击杀导致的滑索速度和滑索助推器能力无法正确堆叠的问题
- 修复了基地守护者提升无法正确提升的问题,而是立即变得很快
- 为艾布拉姆的地震冲击 T3 增益添加了自定义效果
- 修复了魔毯到达时有人可能按住 M1 并仍在攻击的错误
- 更新了鞭打抓斗的施法音效
- 添加了衰减冲击音效
- 删除了风和城市环境循环声音
- 音量和播放调整为一键环境声音
- 删除了通风口已被移除的地方的通风口声音
- 修复了一些观众音乐错误
- 更新了负反馈声音以提高清晰度
- 为守望者的炼金瓶添加了命中确认音频功能
- 更新了 Majestic Leap 音效
- 更新了弹跳垫声音
- 改进了一些 Binding Word 效果以减少噪音
- 增加了受害人的近战攻击量和衰减
- 减少在战斗交流期间播放不相关播音员和英雄对话的可能性
- 为团队和对手提高了 Dynamo Singularity 声音的清晰度
- 更新了粘性主火音效
- 灵魂罐返回效果像小地图一样呈红色,以使其更清楚这是返回位置
- 如果你的生命值低于最大生命值的 20%,玩家的低生命值屏幕效果会在更长时间内更加明显
- 传送器模型和效果更新
- 更新了炼金瓶射弹效果
- 修复了 Bebop 在枪旋转时能够冲刺的问题
- 为七号和鞭子添加了新的语音内容
- 添加了暗影编织施法和伏击声音
- 修复了当急剧向上看时子弹会立即击中世界的问题
- 修复了罪人的牺牲动画并不总是正确的问题
- 修复了一些仅针对杀手的杀戮线也为受害者播放的问题(连杀嘲讽仍然为所有人播放)
- 一些英雄现在可以评论独自一人在敌方领土、看不见受伤的敌人或将队友独自留在车道上
- 修复了各种文本中的一些小拼写错误/语法错误
- 当击败敌方基地守卫后速度增加时,为滑索指示器添加“快速”状态
杂项游戏
- 新增墙跳(不消耗体力,需要输入远离墙壁的方向,一次即可)
- 将灵活插槽从“敌方基地守卫者集合”移至“所有敌方巷道守卫者”
- 在一些建筑物上添加了绳索,让你可以爬上去(按住跳跃键可以抓住它们)。可以挂在它们上进行射击。
- 一对传送器已添加到中点的外线(靠近三个红色中立小兵)
- 四个传送器改变了位置
- 上层传送器已移至街道层
- 内部传送器已移至酒窖大楼和剧院
- 传送器在前 10 分钟内关闭(视觉上看起来是关闭的)
- .jpg
- 守护者不再给予 1 AP
- AP 现在添加到以下灵魂等级:3500、5200、8000、9700
- 招架冷却时间从 6 秒减少至 5 秒
- 瓮运送冲刺奖励从+2增加到+3
- 玩家攻击步行者的最小范围从 30m 增加到 32m
- 黄金雕像掉落率增加 6%
- 如果目的是直接向上,则用绳索替换一些弹跳垫
- 在文化中心和法院的边道步行者旁边添加了两个弹跳垫
- 添加了从琥珀橙/宝石蓝沃克走道到沃克低矮屋顶的弹跳垫。
- PNG
- 删除了一些对玩家造成伤害的屋顶电击体积
- 几座建筑物被加高,使屋顶不受限制
- 一些建筑物被缩短以使其更容易到达
- PNG
- 一些建筑物在较高楼层设有通往屋顶的新通道
- 新的可玩屋顶中添加了可破碎的容器
- Juke壁橱取代了上层传送器之前的位置
- 通往外车道的地下隧道的一半已加宽
- 隧道墙现在具有出口最接近的车道的颜色
- 拆除了通往地下商店的牌坊
- 在内部建筑物和店面放置临时标牌以供将来参考
- 楼上的两个自动点唱机已改建为穿过建筑物的通道
- 楼上每侧都增加了一个新的点唱机点
- 从琥珀橙/宝石蓝 Walker 时装秀到庭院的楼梯间现在不再那么拥挤
- 降低了中路外内巷的雕像基座
武器物品
- 怪物回合:对 NPC 的子弹抵抗从 30% 增加到 35%
- 空心点回合:精神护盾从+80增加到+85
- 恢复射击:英雄的治疗量从 30 增加到 35
- 高速弹匣:子弹速度从 +35% 降低至 +30%(现在有升级)
- 主动重装:吸血量从 30% 减少至 22%
- 主动重装:增益持续时间从 8 秒减少至 7 秒
- 动能冲刺:主动射速从 30% 降低至 25%
- 远距离:现在提供 +90 子弹护盾
- 近战冲锋:现在获得+1 HP回复
- 迅捷前锋:现在提供 +10% 弹药
- 泰坦尼克号杂志:子弹护甲从 10% 增加到 15%
- 有毒子弹:治疗减少从-55%增加到-65%
- 有毒子弹:流血伤害从 6% 降低至 5%
- 有毒子弹:现在提供 +100 生命值
- 强化弹匣:现在当你停止射击时会稳定地回落至 0%,而不是立即清空
- 扭曲石:主动子弹抗性从 40% 降低至 30%
- 神枪手:现在获得 +175 子弹护盾
- 神枪手:不再提供额外爆头伤害
- 神枪手:武器伤害从 60% 增加至 70%
- 连发射击:活动持续时间从 3 秒增加到 4 秒
- 韧性升级:最大子弹抵抗力从 36% 增加至 40%
- 炼金之火:冷却时间从 28 秒减少至 26 秒
- 英雄光环:活跃时间从 5 秒增加到 6 秒
- 添加了新的 T3 武器物品,猎头者:需要高速弹匣。获得 +50% 子弹速度、+15% 武器伤害和 +150 子弹护盾。被动冷却时间:对英雄爆头造成额外 +140 伤害,治疗你 +8% 最大生命值,并获得 +2 m/s,持续 3 秒。冷却时间:6秒。
- 虹吸子弹:武器伤害从 40% 降低至 28%
- 狂乱:弹药从+9增加到+12
- 幸运一击:触发几率从 30% 增加至 35%
- 跳弹:弹跳伤害从 50% 增加到 60%
- 跳弹:修正了不应用文迪克塔和幽灵技能的精神额外伤害的问题
活力物品
- 近战吸血:相对于非英雄的效果从 35% 增加到 40%
- 治疗仪式:冷却时间从 65 秒减少至 60 秒
- 神圣屏障:不再提供 +7% 子弹抗性
- 神圣屏障:不再提供 +1.5 生命恢复
- 神圣屏障:现在提供+1冲刺
- 神圣屏障:现在提供 +75 生命值
- 神圣屏障:现在提供 +8% 能力范围
- 战斗屏障:现在激活时还可获得 +8% 的射速
- 附魔师的屏障:现在激活时还可减少 +8% 冷却时间
- 反应屏障:持续时间从 13 秒减少至 9 秒
- 治疗助推器:现在还有 15% 治疗减少抗性(水蛭不再有)
- 治疗助推器:不再具有 +6% 防弹能力
- 卓越的耐力:空中跳跃/冲刺距离从 +40% 减少到 +30%
- 金属皮肤:冷却时间从 25 秒减少至 22 秒
- 救援光束:通道持续时间从 3 秒减少至 2.5 秒
- Lifestrike:相对于非英雄的效率从 35% 增加到 40%
- 坚韧:受到伤害的持续时间阈值从 12 秒减少至 11 秒
- 面纱行者:冷却时间从 18 秒减少至 17 秒
- 雄伟飞跃:冷却时间从 26 秒减少至 24 秒
- 水蛭:不再具有 30% 治疗减少抗性
- 势不可挡:现在可以在引导时施放
- 势不可挡:冷却时间从 65 秒减少至 60 秒
- 灵魂重生:冷却时间减少从+15%增加到+18%
- 灵魂重生:现在获得+12精神
- 灵魂重生:修复了在短暂重生期间能够全球购买的问题
- 灵魂重生:修复了如果你要重生,镜头会远离玩家,而不是跟随布娃娃的问题
- 巨像:缓慢从 25% 增加到 35%
- 暗影编织:灵魂护盾生命值从+200增加到+300
- 暗影编织:光斑半径从 20m 减少至 18m
- 幻影打击:施法距离从 30m 减少至 25m
精神物品
- 弹药拾荒者:生命值从+50增加到+60
- 额外费用:冷却时间减少从 +8% 增加到 +10%
- 精神打击:减益持续时间从 8 秒增加到 13 秒
- 精神打击:精神护盾从+85增加到+100
- 额外精神:生命值从+25增加到+35
- 枯萎之鞭:不再提供+20%弹药
- 枯萎之鞭:现在提供 +8% 射速
- 枯萎之鞭:火速从-40%降低至-30%
- 凋零之鞭:冷却时间从 40 秒减少至 25 秒
- 快银:不再有 +10% 装弹时间
- 抑制器:生命恢复从 3 减少至 2.5
- 抑制器:射速降低从-30%降低至-25%
- 改进冷却时间:冷却时间减少从 15% 增加到 16%
- 持续时间延长器:生命恢复从 1.5 增加到 1.75
- 减速六角形:射弹速度增加 30%
- 减速十六进制:冷却时间从 27 秒减少到 25 秒
- 快速充电:充电次数从 +3 减少到 +2
- 快速充电:充电间隔时间从 +40% 增加到 +55%
- 快速充能:充能技能的冷却时间从 +20% 增加至 +25%
- 击倒:延迟从 3 秒减少到 2 秒
- 击倒:眩晕时间从 1.25 秒减少至 0.9 秒
- 击倒:施法距离从 35m 增加到 45m
- 沉默雕文:持续时间从 3.5 秒减少至 3 秒
- 折磨脉冲:精神伤害缩放比例从 0.2 增加至 0.24
- 力量涌动:灌输技能精神力从+28增加到+34
- 卓越持续时间:非灌魔持续时间从+24%增加到+26%
- 精神改善:生命恢复从 2 增加到 3
- 精神改善:生命值从+75增加到+100
- 改善范围:精神抗性从+10%增加到+12%
- 诅咒:持续时间从 3.5 减少至 3.25
- 魔毯:现在你在魔毯上时不会减速
- 魔毯:冷却时间从 40 秒减少至 30 秒
- 魔毯:障碍物现在持续 16 秒
- 回音碎片:现在获得+8精神力
- 暴露升级:基础精神抗性减少从-12%增加到-15%
- 复习:现在提供 +8% 防弹能力
- 无限精神:冲刺从+4减少到+3
- 无限精神:现在提供 +25% 武器伤害
英雄
艾布拉姆斯
- 艾布拉姆斯:地狱韧性再生时间从 16 秒增加到 18 秒(这是一个削弱)
- 艾布拉姆斯:现在再次在滑索上做引体向上(这是一个增强)
- 艾布拉姆斯:修复了肩部冲锋有时会击晕楼梯上的敌人的问题
- 艾布拉姆斯:修复了地震影响有时不会到达所选区域的问题
贝博普
- Bebop:射程从 30m 增加到 32m
- Bebop:钩子现在默认使用时仅瞄准敌人。如果您与 altcast(鼠标中键)一起使用,它将是仅限盟友模式。
- Bebop:超级光束现在可以通过使用招架来取消
发电机
- Dynamo:现在可以使用招架取消恢复活力极光
- Dynamo:修复了在角落附近施放动能脉冲时无法正常行进的问题
- Dynamo:枪械伤害从 15 减少至 13
- Dynamo:奇点施法时间从 0.1 增加到 0.2
- Dynamo:奇点范围从 9m 减少到 8m
灰爪
- 灰爪:带电射击碰撞尺寸减少 8%
- 灰爪:蓄力射击基础伤害从 105 减少至 100
- 灰爪:蓄力射击 T2 从 +70 降低至 +65
- 灰爪:射速现在与精神成正比(0.25)
- 灰爪:现在可以在使用火雨时使用多个空气冲刺
- 灰爪:固定陷阱根部持续时间从 2 秒减少至 1.25 秒
- 灰爪:定身陷阱现在在扎根后施加 50% 的移动速度减慢 1 秒
- 灰爪:固定陷阱 T2 从 +1 秒根改为 +2 秒慢
阴霾
- 雾霾:基础子弹伤害从 5.3 增加至 5.6
- 阴霾:睡眠匕首的冲击伤害会立即发生,而不是在短暂的昏昏欲睡之后
- 阴霾:睡眠匕首在睡眠开始前的昏昏欲睡期从 0.25 增加到 0.35
- 阴霾:睡眠匕首冷却时间从 27 秒减少至 25 秒
- 雾霾:烟雾弹半径从20m减少到18m
- 雾霾:固定 T2 最大堆叠数从 +30 增加到 +40
- 雾霾:子弹舞现在在基础能力中提供 +2 武器伤害(类似于 T1)
地狱
- Infernus:减少火焰冲刺 dps 的垂直范围
- 地狱火:火焰冲刺速度现在受到减速的影响
- Infernus:火焰冲刺轨迹现在因能力范围加成而变得更宽
- 地狱火:火焰冲刺 T1 持续时间从 7 秒减少到 6 秒
- Infernus:催化剂伤害增幅从 30% 降低至 25%
- 地狱火:催化剂 T3 伤害增幅从 +10% 增加到 +15%
- 地狱火:催化剂 T2 从 +20% 吸血减少到 +15%
常春藤
- Ivy:每个增益的子弹伤害增长从 0.55 减少到 0.5
- 常春藤:每增益的健康增长从+41减少到+35
- 常春藤:守望者契约 T2 从 +3 m/s 减少到 +2
- Ivy:空投不再让盟友保持沉默
- 常春藤:空投现在使盟友在被携带时造成的伤害减少 50%
- Ivy:空投动作调整得不那么疯狂
- 常春藤:修复了空投炸弹消失的问题,如果你在投下终极炸弹后但在其落地之前取消终极炸弹的话
- 常春藤:空投自施施法时间从 1 秒增加到 2 秒
- 常春藤:空投最大移动速度从 20 降低至 18
- Ivy:在空投飞行期间,您可以使用冲刺/蹲伏按钮上下俯仰
- Ivy:修复了空投飞行时卡在桥下和建筑物中的问题
开尔文
- 开尔文:子弹半径从 5 增加到 6
- 开尔文:每个增益的基础生命值增长从+45增加到+50
- 开尔文:北极光束最大减速从 60% 增加到 80%
- 开尔文:北极光束现在影响灵魂球(保护/否认它们)
- Kelvin:Arctic Beam T3 范围从 15m 减少到 13m
- 开尔文:修复了冰路抖动
- 开尔文:冰霜手榴弹 T2 治疗量从 135 增加到 145
睫毛
- 鞭打:改进了射击臂的位置,使其远离十字线
- 鞭笞:抓斗在使用时不再提供耐力
悖论
- 悖论:修复了悖论交换仍在进行的问题,即使悖论在此过程中死亡
口袋
- Pocket:每层弹幕增幅从 8% 减少至 7%
- Pocket:修复了 Barrage amp 视觉效果未正确显示的问题
七
- 七:静电荷半径从5m增加到6m
- 七:静电荷T2半径从+7m增加到+8m
- 七:风暴云魂力缩放比例从1.1减少到0.8
- 七:风暴云到达最大半径的时间从 6 秒减少到 3 秒
- 七:风暴云现在在基础能力中提供 +20% 子弹抗性
西夫
- Shiv:每个增益的子弹伤害增长从 0.5 减少到 0.4
- Shiv:枪支衰减范围减少 10%
- Shiv:每个增益的生命值增长从+41减少到+35
- Shiv:切片和骰子T2从+100减少到+85
- Shiv:Slice and Dice T3 现在只考虑小兵的一半价值
- Shiv:放血延迟伤害从 35% 减少至 30%
- Shiv:Shiv 致命一击的目标用户界面现在更清楚地表明目标何时被杀死
复仇
- Vindicta:赌注持续时间从 2.25 秒减少至 2 秒
- Vindicta:乌鸦熟悉的精神力量持续时间缩放从0.05减少到0.04
- Vindicta:修复了当费用未准备好时,左键单击有时会取消选择该功能的问题
粘性
- 粘性:重新设计了主要火力,使其更可用,并改善了伤害和缩放
- 粘性:现在有一个范围有限的替代火力,但造成无法爆头的 AOE 伤害
- 粘性:飞溅精神缩放比例从 1.4 增加至 1.5
- 粘性:第二次和第三次攻击时的飞溅伤害从 66% 和 33% 增加到 70% 和 50%
- 粘性:水坑拳伤害从轻型近战的 100% 增加到 110%
- 粘性:水坑拳 T2 现在有 +50 伤害和 +20% 移动速度慢(冷却时间为 -10 秒)
- 粘性:水坑拳 T3 现在的冷却时间为 -12 秒(+80 伤害和 +20% 移动速度慢)
- 粘性:水坑冲孔:冲孔前的延迟从 0.25 秒增加到 0.35 秒
- 粘性:粘球精神缩放比例从 1.05 增加到 1.3
- 粘性:粘球加速度增加
- 粘性:粘球基础转弯半径和弹跳后的转弯半径已增加
- 粘性:修复了粘球会卡住方向和轨迹粒子的错误
典狱长
- 守望者:基础移动速度从 6.5 降低至 6
- 守望者:精神的火力缩放从每个精神的 0.375 火力减少到 0.3
大和
- 大和:力量削减最大伤害时间要求从 1.5 秒减少到 1.4 秒
- 大和号:强力斩击碰撞半径减少 8%
- 大和:猩红斩击半径从 12m 增加至 13m
- 大和:修复了如果被灰爪猫头鹰击中,在暗影变形过程中会死亡的问题
- 大和:修复了一些飞行打击可能陷入卡住状态的情况
- 大和:修复了一些看似未施放猩红斩的情况
这些是 2024 年 8 月 29 日发布的 Deadlock 更新的补丁说明。请确保在投入之前更新您的游戏。在我们的网站上查找有关 Valve 全新 MOBA 英雄射击游戏的更多信息死锁主题页面。
来自澳大利亚的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现有些地方不太对劲,您可以在 X 上给他发消息:@塞缪尔钱德勒