Mighty Morphin Power Rangers:丽塔的倒带感觉就像一个 90 年代的时间胶囊

20 世纪 80 年代末,《忍者神龟》席卷了流行文化的方方面面。其中包括街机游戏,该系列游戏被改编成一些有史以来最伟大的格斗游戏。 20 世纪 90 年代中期,Mighty Morphin Power Rangers 接管了流行文化的方方面面。其中包括街机游戏,但街机清版游戏已不再流行。该系列在视频游戏机上找到了归宿,但它从未出现过街机格斗游戏,而街机格斗游戏似乎正是该系列的诞生之所在。 Digital Eclipse 希望通过《Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind》来弥补失去的时间,这款游戏既是对长期运行的踢屁股系列的一封情书,也是对过去的街机格斗游戏的一封情书。 Shacknews 最近前往 PAX West 2024 进行了尝试。

的故事强大的吗啡恐龙战队:丽塔的倒带该剧将在未来上映,大致改编自 Netflix 最近的《超凡战队:曾经与永远》特别节目。机器人丽塔(本质上是丽塔·雷普尔萨的最终形态)有一个计划,最终摆脱电力别动队并接管世界,其中包括回到 30 年前与年轻的自己合作。这为《Mighty Morphin Power Rangers》第一季中的打斗场景奠定了基础。


来源:数字日食

有趣的是,这款游戏看起来就像是直接从《恐龙战队》第一个赛季的时代中拉出来的。 Digital Eclipse 打造了一款从外观到感觉都像是直接来自超级任天堂和世嘉创世纪游戏时代的格斗游戏。从视觉上看,它的角色精灵和艺术风格,看起来就像是从时间胶囊里出来的。

当然,《丽塔的倒带》在其重要之处是现代的。该游戏将提供五名玩家的本地和在线合作游戏。即使在比赛结束后,它仍将保留五名球员绿色游侠活动结束时解锁。更重要的是,游戏的设计感觉像是经典的格斗游戏机制与有趣的现代关卡设计的结合。每个游骑兵都可以在地面上与最优秀的人进行拳打脚踢,并且可以混合使用上升拳打倒空中目标和俯冲踢以获得额外的力量。玩家还可以建立仪表来发动大规模的全屏攻击。合作伙伴还可以互相喂食,就像在老剧中一样,将敌人扔到他们的路上,这样他们就可以通过适时的攻击抓住他们。

戈达尔展示了 Boss 战在地面上的运作方式。丽塔的高级副官可以用剑击打地面,使自己周围充满岩浆。他还可以召唤腻子巡逻队来帮忙。戈达尔被击败后,演示以 1993 年丽塔扔下魔杖让戈达尔成长而结束。

在这一点上,《丽塔的倒带》展示了经典的清版游戏美感,但演示版并没有展示有望使这款游戏与同时代游戏区分开来的各种想法。游戏的最终版本将以佐德部分为特色,每个玩家将单独控制他们的恐龙。这导致了 Megazord 序列,所有玩家共享一个驾驶舱,而 Boss 战变成了类似于 Punch-Out 的东西。玩家还将探索其他远离地面的车辆序列,例如游骑兵队将骑着自行车追击邪恶的暴躁马车夫的部分。

Mighty Morphin Power Rangers:丽塔的倒带看起来会发展成一个有趣的“如果?”故事。有足够的粉丝服务供长期观看剧集的观众享受,无论他们是后来几季中与流浪者队对抗的敌人,还是作为收藏品的经典角色。我玩的游戏充满了怀旧之情,但看看整个包如何组合在一起创造出完全独特的东西会很有趣。 《Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind》计划于今年秋天登陆 PC 和游戏机。


此预览基于 PAX West 2024 展厅上播放的早期演示。最终产品可能会有变化。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?