《最终幻想 14》的首席 UI 设计师谈论他的职业生涯和游戏更新

小田切圭讲述了他成为游戏开发者的历程以及他在《FF14》中的工作。

《最终幻想 14》仍然是市场上最大的 MMO 游戏之一,这在很大程度上要归功于庞大的团队通过新内容和优质功能对其进行更新。其中包括首席 UI 设计师 Kei Odagiri,我们在最近的一次采访中采访了他。

Greg Burke 采访了小田切圭,讨论了他的职业道路和《最终幻想 14》。在视频中,他分享了他如何开始进入这个领域并最终在 Square Enix 找到工作。他还谈到了他在《最终幻想 14》最新重大更新 Dawntrail 中的工作。

观看小田切的完整采访,深入了解 UI 设计师的生活,以及有关 FF14 的更多信息。请务必订阅沙克新闻采访与游戏开发者进行更多聊天。

多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_