新世界:Aeternum 将为亚马逊 MMO 调整方向

亚马逊游戏希望通过发布《新世界:永恒》来解决长期存在的问题并改变叙事。对 2021 年 MMO 的重新构想带来了一种新的理念——不再强调多人合作所需的内容,并减少了让原版游戏感觉像是一件苦差事的苦差事。我在加利福尼亚州欧文市的亚马逊游戏总部亲身体验了它。

《新世界:永恒》背后的创意团队在我访问期间强调的一件事是,他们希望减少玩家到达游戏终局内容所需的时间。在最初的新世界中,大约需要 165 小时才能达到解锁 MMO 中最具挑战性和最有价值内容的级别。这一时间已减少到《新世界:永恒》中的近三分之一,简化了流程并帮助玩家更快地获得他们想要享受的内容。


来源:亚马逊游戏

《新世界:永恒》还取消了强制多人游戏部分,这些部分对基础游戏中的一些玩家来说是一个难题。 《新世界:永恒》中的故事内容可以从头到尾完全单独玩。这是理念上的改变,这解释了为什么亚马逊游戏将这次重新推出的游戏称为“动作角色扮演游戏”而不是“MMO”。

当然,Aeternum 的世界仍然充满了你会有机接触的其他玩家,你仍然可以与他们组队在野外击败敌人,或完成任务。我们的想法是,这种合作将在需要时有机地发生,而不是出于必要。

《新世界:永恒》的地图因新的兴趣点和扩展的区域而焕发活力。世界上有很大一部分区域被指定用于 PvP(玩家对玩家)战斗,进入这些区域时您将被自动标记为 PvP。这些地点充满了更强大的敌人和宝贵的战利品,但死亡意味着你会掉落你收集的好东西。


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这创造了一种提取式的游戏循环,玩家必须平衡他们囤积的宝藏数量和逃走的数量。当我试图逃离 PvP 区域时,我与其他玩家发生了几次冲突。

说到与其他玩家的合作,我在《新世界:永恒》中的大部分时间都在进行突袭。我们小组由十名球员组成,分为两组。我们克服了一系列困难的敌人和谜题,最终到达了头目。

开发商向我们强调,合作对于击败新世界的袭击至关重要,我很快就明白了这一点。我们组织了每次遭遇战的策略,让我们的坦克带头并获得仇恨,而 DPS 角色则从远处发起攻击。在其中一个部分中,我们必须在迷宫中穿行,同时躲避像蛇一样的蛇发女怪,它们可以用致命的目光瞬间杀死我们。


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我们的突袭行动在与提丰的战斗中达到了高潮,提丰是一种像狼一样的野兽,可以操纵战场制造危险。他的能力包括一个会导致玩家脚下出现尖刺的标记,以及我们通过引导他撞向竞技场中的大柱子来对抗的冲锋攻击。我们花了一个多小时的时间进行突袭,但未能通关,但也体验到了《新世界:永恒》中最具挑战性的内容。

在我的2021年新世界的点评,亚马逊游戏所奠定的基础给我留下了深刻的印象,但我认为还有很大的改进空间。 《新世界:永恒》似乎正在寻求解决粉丝的常见反馈,同时打造更受休闲玩家欢迎的体验。


这些印象基于在亚马逊游戏办公室玩过的版本。 《新世界:永恒》将于 2024 年 10 月 15 日推出,适用于 PC、PS5 和 Xbox Series X|S。

多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_