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龙腾世纪:面纱卫士开发者的核心支柱和经验教训
了解《龙腾世纪:面纱守卫》背后的团队如何利用之前《龙腾世纪》游戏的经验教训来打造最新的冒险游戏。
距离《龙腾世纪:面纱卫士》发布还有一个多月的时间,我们最近在新闻发布会上玩了这款游戏。我们还与几位游戏开发者坐下来讨论了该系列的过去以及它如何导致了最新的作品。
视频主管 Greg Burke 与艺术总监 Matt Rhodes 和关卡设计总监 Francois Chaput 讨论了他们在《龙腾世纪:面纱守卫》中的工作。如果您喜欢我们与他们的聊天,请订阅沙克新闻采访YouTube 频道,可与开发者进行更有洞察力的聊天。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_