我喜欢深入研究游戏历史,玩旧游戏,并在玩新游戏时将这些经历牢记在心。当你接触到以前发生过的事情时,你可以进入一个全新的洞察世界。即使在 Shacknews 工作的时间很短,我也一直在推动诸如保存之类的事情,因为捕捉、保留和分享知识感觉像是游戏中一项重要且未得到充分关注的批评。 《UFO 50》是 Mossmouth 的复古风格游戏合集,它给人的感觉既像是对这些原则的验证,又是一款全新的原创作品。这是一个来自久违的视频游戏工作室的虚构作品集,它不仅庆祝游戏本身,还庆祝回顾和挖掘过去的艺术以享受它并从中学习的价值。
真实的游戏,虚构的背景
《UFO 50》不会向你讲述它的故事,但仍然有一个引人注目的框架装置渗透到游戏的具体细节中。您正在玩由 UFO Soft 开发的一套 50 款游戏,该公司在其 LX 系列游戏机上开发并发布了游戏。这些游戏是在 20 世纪 80 年代制作的,当你第一次玩它们时,你确实需要擦去每个卡带上的灰尘。在主菜单中,每个标题都有一些概要,以及一两句话,添加某种额外的历史背景。也许这是关于游戏灵感的轶事,例如来自工作室浴室里的海报。其他时候,您会得到类似《Night Manor》(一款点击式恐怖游戏)的信息,它是 UFO Soft 唯一具有必需警告文本的游戏。
尽管总共只有几段文字,但确实让人感觉 UFO Soft 是一家存在于 UFO 50 的想象世界中的真实公司。你可以感受到这样一种氛围:在这个时代,游戏可以根据单一的想法推出,然后在进一步的续集和其他新项目中迭代,这足以维持一家公司,不仅建立一个库,而且建立一个游戏库,这是一个小团体的氛围。身份。每一个小片段的背景感觉就像是在阅读旧游戏杂志,并在脑海中构建 20 世纪 80 年代游戏行业工作的画面。
复杂的集合
很难判断这是否是故意的,考虑到在采访中这款游戏背后的人们最初并没有将这个项目视为一个单一的包。但《UFO 50》中的游戏遵循某种进化路径的方式令人着迷。如果你按顺序玩每款游戏,你就能在脑海中勾勒出游戏的轨迹,尤其是当你遇到 UFO Soft 核心 IP 的续集和衍生作品时。想想现实生活中的开发者如何绘制出虚构开发者的进度并将其分布在这些游戏中,而不是简单地利用我们作为开发者和开发者共同学到的所有经验教训来使每个单独的游戏变得“完整”,这实际上是很疯狂的。 2024 年的游戏玩家。您会在列表的早期看到游戏中引入的想法,然后随着时间的推移,随着时间的推移而成长和改进,直到最后出现一些游戏,感觉像是几个想法和经验教训最终变成了更大的、更多的精心制作。
话虽这么说,但并不是这个列表中的每款游戏都适合所有玩家。有多种类型可供选择,也有复杂性,以及我们简称为“抛光”的神秘力量。我在这里启动了一些游戏,玩了几分钟,然后继续前进。例如,我可能不会再玩 Bug Hunter 了。但还有其他游戏,比如《Grimstone》,一款完全狂野的西部日式角色扮演游戏,我绝对会回去玩,一直看到最后。感觉就像我回到了我的成长岁月,玩弄模拟器和巨大的 ROM 列表,在吸收一切的小片段的同时,浏览并找到与我产生共鸣的内容。 《Fist Hell》感觉就像是《River City Ransom》的糟糕版本,而《Valbrace》则是《Wizardry》和《Punch-Out》的奇怪混合体,感觉就像是我以前从未玩过的游戏。这是一个不拘一格的组合,每个单独的部分都为 UFO Soft 作为一个实体的整体大局做出了贡献。
还值得注意的是,尽管这些游戏很有趣,但真实性和平易近人之间存在着某种界限。该系列中的许多游戏即使按照他们那个时代的标准来看也很困难,主要是因为其中很多游戏只给你一次生命,然后就没有继续了。如果你死了,你只需从头开始。其他更具实质性的游戏可能会提供多种生命或机会,但当你用完它们时,它仍然是一个残酷的游戏结束。像倒带或无限继续这样的功能可能会与你在叙事中清理和玩旧卡带的想法发生冲突,但某种妥协会让尝试真正深入并完成每个游戏成为一项更具吸引力的冒险。值得称赞的是,《UFO 50》中,较长的游戏(尤其是角色扮演游戏)确实具有自动保存和检查点系统。但自动保存功能使之前有关真实性的评论变得无效,因此无论如何都存在一些不一致之处。
UFO 50 就像偶然发现一个时间胶囊,发现了里面大量失落的知识。然而,这完全是一部独特的虚构作品。这本身就非常令人着迷,并且让这款游戏值得一玩。即使你跳过了大部分游戏,只找到了一些从有趣的角度来看让你印象深刻的游戏,但概念层面的深度是荒谬的,而且光是想想也是令人欣慰的。我们生活在这样一个时代,旧游戏正以越来越快的速度从物理现实和我们的集体文化中消失,翻拍游戏被视为原作的替代品,而探寻历史的好奇心正在减弱,除非有可购买的游戏。重新制作。 《UFO 50》玩起来很有趣,从表面上看也很有趣,但它也凸显了年龄实际上并不妨碍享受愉快的时光和参与游戏。
UFO 50 现已推出 PC 版。 Shacknews 购买了这款游戏来进行这篇评论。
卢卡斯玩很多电子游戏。有时他很享受其中之一。他最喜欢的游戏包括《勇者斗恶龙》、《沙加》和《神秘迷宫》。他患有注意力缺陷多动症(ADHD),无法关心世界构建的传说,但会在有关主题和人物的文章中迷失了好几天。拥有新闻学学位,这使得有关牛津逗号的对话至少可以说很尴尬。不是一个战利品猎人,但出于纯粹的怨恨而将 Sifu 白金化,并在《Rondo of Blood》中获得了 100% 的胜利,因为它是规则。你可以在 Twitter 上找到他@北斗诺卢卡斯对史克威尔艾尼克斯的言论脾气暴躁,偶尔也会对科乐美说一些正面的话。