下一个《杀手》概念艺术分享,但不会出现在 E3 上

IO Interactive 展示了下一款《杀手》游戏的第一个概念艺术,以此来缓解该游戏今年不会出现在 E3 上的打击。

IO Interactive 展示了下一款《杀手》游戏的第一个概念艺术,并分享了一些细节,说明该艺术对他们在下一部作品中的目标意味着什么。艺术展现了广阔的户外环境,这正是IO想要传达的。

在更新中官方网站工作室表示,你将能够探索建筑物的整个内部,包括内部和外部。为了进行比较,它指出建筑物本身的内部比任何环境都大杀手:赦免。这个特殊的场景发生在中欧。

分享艺术作品是为了减轻因宣布该作品不会在 E3 上展出而带来的打击。该公司表示:“我们知道最糟糕的事情就是希望一些东西不会出现;所以我们想让你们知道我们的下一个杀手将被保密一段时间。”它还表示,目前正专注于游戏本身的制作,并且不想在游戏准备就绪之前转移资源来炫耀。

之前IO发过一篇表示这款游戏将让 47 号特工处于“职业生涯的巅峰”,拥有“生动、生动、可信”的大型沙盒关卡。 《赦免》中的契约模式也将回归。

    • 我非常希望 IO Interactive 暂时不要做《杀手》游戏。我希望他们能够探索新的 IP,并制作出像《自由战士》这样出色的游戏来做出改变。