Bungie 的 Joe Ziegler 谈到了工作室的 Marathon 目标并分享了新的概念艺术。
自一年多前公布以来,Bungie 一直对即将推出的马拉松复兴保持沉默。虽然我们对即将推出的撤离射击游戏还知之甚少,但 Bungie 分享了一段视频更新,讨论了游戏的开发状态和即将到来的里程碑。
马拉松游戏总监乔·齐格勒 (Joe Ziegler) 主持了一场大致10分钟视频他谈到了马拉松的现状。该视频很少提及具体细节,忽略了展示游戏玩法或缩小发布窗口范围,但还是有一些小信息。 Ziegler 证实,Bungie 计划在 2025 年将 Marathon 游戏测试扩展到更多玩家。
— 齐格勒 (@Ziegler_Dev)2024 年 10 月 28 日
齐格勒还展示了两幅新的概念艺术作品。其中一个是可玩角色,称为“奔跑者”,代号为“小偷”。他开玩笑说她的代号暗示了该角色将如何在游戏中发挥作用。另一件艺术品是代号为 Stealth 的跑步者。这幅艺术作品描绘了他们部分被烟雾笼罩的情况。
最后,Marathon 的官方商店页面现已上线,包括蒸汽。没有关于它们的任何新信息,但您可以将它们用于愿望清单马拉松这样您就不会在即将发布的视频游戏中忘记它。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_