自称 GameSpot 编辑的人对 CNET 表示不满

首先要做的事情是:这可能完全是胡说八道。现在这已经不成问题了,来看看这些令人难以置信的深入和潜在的......

首先要做的事情是:这可能完全是胡说八道。

现在这已经不成问题了,请看一下这些令人难以置信的深入且可能具有启发性的评论瓦利瓦格硅谷八卦博客。这些消息来自一位名为“GAMESPOT”的用户,他似乎是一名 GameSpot 编辑,并且他们对围绕该事件的情况进行了详细的指控。确认终止长期雇员杰夫·格斯特曼 (Jeff Gerstmann)。

值得注意的是,这些帖子提到了 CNET 的 Josh Larson,他在游戏玩家中并不是家喻户晓的名字,但他确实是 GameSpot 的监督者。这本身很难证明,但它增加了一定程度的合法性。

在他或她的第一篇文章笔者认为,格斯特曼的被解雇是出人意料的,这与现任管理层的态度有关。他写道,格斯特曼据称“被锁在办公室外,并被告知离开办公室,然后直到第二天才有人向我们传达任何有关此事的信息”。

根据第二篇文章格雷格·卡萨文(Greg Kasavin)的继任者约翰·拉尔森(John Larson)一直在努力培养一种不那么硬核的基调,并让广告销售和编辑之间的分离瓦解:“销售团队和编辑团队之间的政教分离已经破裂...... .管理层现在对诚信完全不感兴趣,而是寻找一个对广告商更好的编辑团队。”

下一篇文章有指控称,审查和解雇之间延迟了两周,因为仍有太多游戏需要审查。 “毫无疑问,管理层知道其他审阅者在他被解雇后将拒绝撰写任何审阅,这确实是正在发生的事情。”

再说一次——可能完全是编出来的。这就是它出现在博客上的原因。无论如何,它们与我今天听到的许多进一步的谣言是一致的,其中提到相当默默无闻的乔什·拉尔森(Josh Larson)是有一定意义的。如果评论被神秘删除,就像视频评论有时被神秘删除一样,我会在跳转后完整地重印它们。

由 GAMESPOT 于 04:44 PM 发布

这里的主要问题是整个编辑团队中没有人意识到这一切即将发生,尤其是格斯特曼。我们的审核政策非常明确,所有审核在上线之前都会经过整个团队的审核 - 所有审核都是整个团队产出的产品。我们的自由职业者尤其容易做出讽刺评论,但这些评论总是在评论发布之前被撤回,因为办公室里的每个人都会阅读这些评论,并确保它们在发布之前符合我们的标准。

如果他的评论有问题,那么整个团队都会有问题。在不告诉任何人的情况下解雇他意味着这个团队中的其他任何人也可能被立即解雇,因为我们中没有人的写作与两年前管理层更换之前相比有任何不同、更刻薄或不那么专业。我确信管理层想要扭转这一局面,因为 G-Man 不专业地从他们脸上拿走了鸡蛋,这是在一名工作了 10 年的员工被锁在办公室外并被告知离开办公室,然后没有人沟通后造成的第二天之前再告诉我们任何有关此事的信息。

由 GAMESPOT 于 04:54 PM 发布

没有人愿意被点名,因为没有人想被解雇!这个管理团队已经表明了他们愿意做的事情。杰夫已经呆了十年了,他他妈的被锁在办公室外面,并被告知离开大楼。

您可能不知道的是,GS 因主要吸引铁杆游戏玩家而闻名。在过去一年左右的时间里,这些混蛋们一直在做大量的“品牌研究”,并表明他们希望接触更多的休闲游戏玩家。我们的上一任执行编辑 Greg Kasavin 离开去了 EA,接替他的是西装革履的 Josh Larson,他没有编辑经验,只参与业务方面的工作。去年,要求广告团队在编辑过程中拥有更多发言权的压力越来越大。例如,当游戏得分较低时,我们开始必须向销售团队发出警告,以便他们可以在评论上升之前让广告商知道这一点。其他出版商已经开始向我们提供说明,涉及我们的评论何时可以上升;如果游戏得分为 9 或以上,则可以提前上涨;如果没有的话,就得等到游戏上架之后了。

我参加了一次会议,乔什·拉尔森 (Josh Larson) 试图解释这次解雇事件,但他对我们向他发出的任何批评完全没有回应。他一直回避这个问题,说评论中有“多次语气”,他对此不满意,但这不是杰夫的问题,因为我们都会审查每条评论。他还暗示,“AAA”游戏在接受审查时应该得到更多关注,这对我们所有人来说,这听起来是在暗示它们应该获得更高的分数,特别是因为这些游戏通常在我们的网站上进行了更高的广告宣传。

我知道一切都与钱有关,嘿,我喜欢钱。我喜欢广告,因为它可以支付我的薪水。不幸的是,在卡萨文离开后,销售团队和编辑团队之间的政教分离已经破裂,随着杰夫的解雇,我认为很明显,管理层现在对诚信完全不感兴趣,而是在寻找一个编辑团队对广告商会更好。

当公司制作出像《凯恩》和《林奇》一样彻头彻尾令人鄙视的游戏时,他们就应该受到谴责。我猜你现在必须去 Onion 或较小的网站进行客观评论,因为 GS 的每个人现在都认为,如果他们给一款备受瞩目的游戏打低分,他们就会被淘汰。每个人都他妈的害怕了,我们都希望乔什·拉森(Josh Larson)被免职,因为没有人再信任他了。如果这种情况没有发生,那么就在 GameSpot 上寻找每款游戏都成为年度游戏的材料。

由 GAMESPOT 于 06:18 PM 发布

而且,尽管这件事发生在两周前,但当时他们不可能解雇他;最后的大型游戏直到感恩节前才发布,毫无疑问,管理层知道其他评论者在他终止后将拒绝写任何评论,这确实是正在发生的事情。感恩节过后,比赛中就没有什么重大的事情发生了。一切要么在感恩节之前要么在一月份发布。他们等着解雇他,直到他们知道其他员工的任何罢工或罢工都不会产生太大影响。

另外,请记住,这些销售人员确实有编辑的轴心。我知道很多人都竭尽全力,不仅完成了 Eidos 的这笔大交易,还完成了其他巨大的广告交易。当一款大肆宣传的游戏得到差评时,销售人员和营销人员就必须与发行商打交道,所以显然,如果每款游戏都非常热衷并获得 9.0 或以上的评分,他们显然会喜欢这样。如果销售人员对不专业的审查做法有所了解,那么这很大程度上说明了我们现有的管理团队,因为在杰夫被解雇之前,编辑团队中没有任何其他成员听说过有关此的第一句话。在解雇最资深的员工和业内最受尊敬的游戏评论家之一之前,网站管理层肯定想让我们知道他们的担忧吗?如果他们与销售人员而不是我们分享他们的担忧,那么这就充分说明了他们的优先事项。