《黑色行动 6》的第一次平衡更新还降低了闪光弹和侦察战斗专长的效果。
Treyarch 发布了《使命召唤:黑色行动 6》的第一个主要平衡更新,解决了突击步枪、冲锋枪等问题。我们来看一下。
《黑色行动 6》2024 年 11 月 4 日补丁说明
以下《黑色行动 6》的补丁说明已发布到使命召唤网站。
全球的
稳定
- 提高了与每日消息交互时的稳定性。
- 提高了发送语音通信时的稳定性。
进展
- 现在,在多人游戏和僵尸中完成声望挑战时,完成显示将正确显示。
运营商
- 解决了贝利在操作员选择菜单中没有持有预期手枪的问题。
多人游戏
地图
- 核弹镇
- Nuketown 现在可在私人比赛中使用。
模式
- 解决了玩家在加入正在进行的会话时生成的问题,而不是在选择装载之前观看的问题。是的,在选择装载之前,我们也在杀戮摄像机中看到了自己。
- 提高了感染游戏模式的稳定性。
生成
- 跨多个地图的一般生成逻辑调整以改进生成。
- 生成调整将是一个持续的过程,收集数据、审查游戏玩法并在现场环境中进行测量调整。我们的首要目标是始终在所有地图和游戏模式中提供最安全的生成。
装载
- 解决了玩家在加入已经进行的比赛时会自动装备之前使用的装备的问题。
- 解决了玩家在选择装载时会在初始生成时死亡的问题。
霰弹枪
上周,我们修复了霰弹枪子弹的问题,但我们仍在解决另一个问题,导致该附件在腰射中的表现比预期更好。子弹旨在为霰弹枪提供另一种游戏风格,以牺牲近距离效能来提高射程和精度。我们暂时取消了鼻涕虫对身体的一击必杀的能力,并将在即将到来的更新中重新审视该附件的整体调整。
海洋SP
- 弹头附件最大伤害从 106 减少至 92。
ASG-89
- 弹头附件最大伤害从 106 减少至 92。
福利
- 侦察战斗专业
- 敌人重生后突出显示的持续时间从 2 秒减少到 1.5 秒。第 01 季之前将进行额外的缩减。
- 解决了允许玩家通过更改装备来激活侦察战斗专业的问题。
- 调度员
- 无人机的调度员 Perk 分数成本从 500 增加到 550。
- 反无人机的调度员 Perk 得分成本从 550 增加到 600。
设备
- 闪光弹
- 战术闪光弹屏幕效果持续时间减少 20%。
连胜
- 提高无人机和反无人机的生命值(要摧毁的火箭保持不变)。
- 凝固汽油弹打击的初始爆炸半径增加。
- 减少了 LDBR 的初始进入延迟。
- 提高了战略轰炸机的飞行速度。
- 拦截器的得分成本从 1250 降低到 1150。
运动动态
- 调整立场改变冷却时间,以降低重复俯卧站立运动(足够蛇行)的效果。
XP 赚取率
- 调整了大多数模式的玩家经验值和武器经验值赚取率,以确保玩家无论在哪里玩,都可以根据预期的比赛表现获得奖励。这些变化包括:
- 大多数模式的武器 XP 赚取率提高
提高以下模式的玩家 XP 赚取率:
- 团队死斗
- 控制
- 搜索并摧毁
- 枪战
- 在对峙模式中获得的玩家 XP 和武器 XP 略有减少
挑战
- 解决了玩家在死亡时能够完成核弹挑战的问题。
用户界面
- 现在,在最佳比赛期间查看特色球员时,将显示适当的福利。
已知问题
枪匠
- 我们正在调查一个问题,即在主菜单中进入枪械铺时,任何配备的光学附件都会被移除。
- 如果在比赛期间进入枪匠,玩家不会注意到这个问题。
- 玩家可以装备光学附件,但需要在主菜单中进入枪匠以调整附件或自定义时重新装备它们。
- 如果光学器件被锁定并通过蓝图装备,玩家将需要重新应用蓝图才能获得光学器件。
僵尸
- 用户界面
- 现在,在层选项卡之间切换时,GobbleGum 名称将正确更新。
这些注释还包含显示突击步枪伤害减少以及冲锋枪伤害范围增加的图形。有关《使命召唤:黑色行动 6》的更多报道,请继续关注 Shacknews。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_