《战地 2042》更新 1.64 现已在所有平台上推出 8.4 补丁

要点

  • 《战地 2042》2025 年的第一个补丁(称为补丁 8.4)现已可供下载。
  • 该更新引入了全面战争模式的新避难所车辆。
  • 添加了基于《战地 3》中 Rendezook 动作的新 XP 活动。

战地2042玩家现在应该可以下载游戏的 2025 年第一个补丁了!被称为补丁 8.4 的玩家将把它视为《战地 2042》更新 1.64,这将为《全面战争》带来新的避难所载具。

除此之外,《战地 3》中流行的 Rendezook 动作还有一个新的 XP 活动。

新的 Vault Drop – M3A3 Bradley 和 BMP-2

体验 M3A3 Bradley 和 BMP-2,这两款深受粉丝喜爱的战争机器,源自《战地:叛逆连队 2》和《战地 3》。专为《战地 2042》而重制,每辆步兵战车都将成为熟练无拍抓捕的绝佳资源四个席位之一。

解锁前线和征服

据我们所知,您会渴望测试金库掉落,我们将在接下来的两周内添加两种解锁模式。从 1 月 21 日起,《前线解锁》将允许您玩此补丁中发布的新 IFV,而无需先解锁它们。此外,M3A3 Bradley 和 BMP-2 将适用于所有目标,而不仅仅是最终目标!

征服已解锁,将于 1 月 28 日切换,为所有玩家提供同样的自由,以及使用轻型运输机和攻击直升机!这样您就可以立即开始行动并尝试这两种 IFV,然后再自行解锁。

变更日志

《战地 2042》步兵战车 – M3A3 Bradley 和 BMP-2

开发者评论:Bradley 和 BMP-2 的更改将影响《战地 2042》名单中的新成员,但不包括《传送门》中可用的版本。

  • 为两种车辆添加了一个新插槽,以提供混合和匹配不同负载的可能性。
  • 增加了 IFV 系统损伤的视觉效果。
  • 提高了第二座炮手旋转时驾驶员第​​一人称视角的可视性。
  • 为了更好地适应它们所属的类别,这两款车现在都使用 4 座配置,从 6 座减少到了 4 座。
  • 步兵战车的穿甲弹现在可以穿透推土机护盾。
  • IFV主炮速度增加10%。
  • 穿甲弹对士兵身体的伤害增加。
  • 各种能力已在插槽之间移动,以允许特定的车辆构建。
  • 为两辆步兵战车增加了主动保护系统。
  • 为步兵战车乘客添加热武器。
  • 更新了网格以及对 Bradley 和 BMP 的各种其他美术更改,以更好地适应《战地 2042》世界。
  • 为布拉德利添加了同轴武器和网格。
  • 额外的能力和武器:
    • 共享装载
      • 主炮:25毫米加农炮
      • 副武器:
        • 布拉德利新装备:同轴机枪、导弹、APFSDS-T 弹壳
      • 炮手:
        • 新功能:带热瞄准镜的 HMG。
        • 羟甲基甘草酸
      • 装备槽位1:
        • 热烟雾包
        • 主动装甲
        • 改进弹头
      • 装备槽2:
        • 新:修复系统
        • 新型主动保护系统
      • 装备槽3:
        • 新:隐形包
        • 快速重新加载 - 请参阅下面的平衡变化
        • 维护 – 请参阅下面的余额变化
        • 近距离扫描——之前电子战包的调整版本。
  • 能力变化::
    • 改进弹头
      • 现在,冲击和爆炸伤害造成的伤害提高 25%。
        开发者评论:之前只关注影响。当配置了这种能力时,这将加倍增强玻璃大炮的建造能力。
      • 使用此能力时,车辆装甲现在会受到损害,并且会比平常受到更多伤害。
        开发者评论:这也补充了玻璃大炮的构建。
      • 车辆上的所有武器现在都受益于这种能力,而不仅仅是主要武器。
    • 隐形套装
      • 新增内容:现在可以隐藏车辆以防止大多数发现尝试。
      • 新功能:使车辆免受热光学的影响。
      • 锁定武器需要更长的时间才能锁定车辆——玩家可以从《传送门》中的热迷彩中了解到相同的功能。
    • 维护
      • 缩短自然生命恢复所需的时间,以更高的速度修复车辆,并且它也适用于车辆的每个系统损坏,因此损坏的系统将更快地恢复正常。
    • 快速充值包
      • 它现在适用于所有车辆武器(以前仅适用于主要武器),诸如 COAX 之类的不使用重装弹或补充的武器在达到过热阈值之前将有更长的正常运行时间。
    • 主动装甲
      • 它适用于车辆装甲和每个系统,要求所有车辆系统在破坏之前承受额外的伤害。
    • 导弹
      • 增加了开火和锁定的可能性,以便为新的游戏时刻创造机会。
        开发者评论:我们将监控这一变化并评估其未来的影响。
  • 主炮的冲击伤害从 32 增加到 48
  • 改进了两辆 IFV 的机动性,现在应该更容易从静止位置移动并以各种速度转弯。
  • 为步兵战车添加了新的小地图和世界图标。
  • 步兵战车发射的制导导弹将不再锁定飞行器,除非队友指定飞行器。
  • 更新了步兵战车上导弹的距离和角度锁定标准。
  • 近距离扫描现在的半径为 20m,可用于步兵和爆炸物。
  • 更新了 IFV 乘客的视野。
  • 改进了 IFV 的缩放视图,以便与其他《战地 2042》车辆兼容。
  • 步兵战车现在使用与其他同类型车辆相同的材料和损伤模型。
  • M3A3 布拉德利现在可以放大左舷武器。
  • 更新了两辆新型步兵战车所有座位上的摄像机位置和目标限制。
  • 修复了大角度射击不会造成持续伤害的问题。
  • 为 IFV 的导弹添加了新的 UI 元素,以支持其行为和可读性。
  • 添加了新的冲击音频元素,具体取决于 IFV 配备的功能,以提高可读性。
    • 例如,当使用改进弹头时,您的车辆的装甲比平常少,因此损坏声音会更明显。
  • 使用牵引导弹或制导导弹时,导弹臂会激活。
  • 改进了步兵战车上牵引导弹和制导导弹的飞行特性。
  • 添加了被动技能的新图标。
  • 通过呼叫菜单呼叫时,为 IFV 添加了着陆助推器。
  • 将 BMP-2 和布拉德利添加到圆形屏幕的末尾。
  • 更新了在 Bradley 和 BMP-2 上应用化妆品时相机的位置
  • 添加了端口武器的小插图,以便更好地展示所占用的座位。
  • 主动保护系统的新网格可适应车辆的新颜色。
  • 移除了 IFV 的烟雾并用热烟雾能力代替。
  • 禁用 IFV 的空档转向,使其在转向时无法向前移动。
  • 步兵战车的主弹药从 6 枚增加到 8 枚。
  • 主炮和穿甲弹不再像传送门变体那样使用相同的弹药池。相反,它们分别作为主要武器和次要武器。
  • 主炮的基础冲击伤害从 32 增加到 48。
  • IFV 的生命恢复已更新为与 2042 AOW 上的其他同类车辆相同。

车辆

  • 添加了 Pondhawk 的插入动画。
  • 修复了 9k22 通古斯激光指定 UI 重叠的问题。
  • 修复了某些车辆提示在不应该出现的情况下仍保留在屏幕上的问题。
  • 改进悬架和其他驾驶模拟,以帮助减少卡在世界上其他物体上的频率。
  • 修复了在某些情况下车辆提示会显示为未分配的问题。
  • 更新了应用于车辆的第一人称视图屏幕效果的各种元素,减少了活力并在第一人称时产生更接地气的感觉。
  • Portal 上的半履带轮现在包含在系统损坏中。

直升机

  • 修复了 AI 士兵在 UH-60 直升机上部署时不使用修复系统能力的问题。
  • 隐形直升机压制炮手武器不再发现车辆。

角色和小工具

  • 修复了自定义颜色选择(敌人、团队、四边形和自身颜色选项)不适用于图标和小工具灯光的问题。
  • 为 M67 手榴弹 (BF3) 添加持久性逻辑
  • 修复了正确更改小队后生成信标颜色不会更新的问题。
  • 更新了天使装载箱的教程视频。
  • 修复了爱尔兰人恢复 SRAW 时无法重新补给的问题。

进展

  • 车辆禁用 XP 现在会告诉您车辆的哪一部分被禁用。

最新 BF2042 更新中添加了 RendeZook XP 活动

在更新 8.4 中,您会发现一个新的 XP 事件,该事件可识别离开飞机后在空中击落另一架飞机的行为。

您将收到 1337 XP 和“分形推理”游戏卡。

这标志着 RendeZook 首次被正式认可为 XP……pic.twitter.com/wCCggPzxip

— 战地通讯 (@BattlefieldComm)2025 年 1 月 17 日

由《战地 3》中的 Stun_gravy 所普及的这一招式很快将成为《战地 2042》中广为人知的 XP 活动! DICE 今天宣布了这一消息,甚至还展示了与之相关的玩家卡。

DICE 授予 1337(Leet)作为 XP 编号,因为它能够做到这一点,这是一个很好的接触。预计该补丁将在东部时间上午 4 点/太平洋时间上午 1 点/香港时间下午 4 点左右安装。