《星球大战亡命之徒》创意总监在游戏“最大更新”前被更换
截至本周,德鲁·雷赫纳 (Drew Rechner) 将接替朱利安·杰莱特 (Julian Gerighty) 负责《星球大战:亡命之徒》的未来发行后方向。
育碧和 Massive Entertainment 就《星球大战:亡命之徒》的领导层进行了一次有趣的人才交换。前创意总监 Julian Gerighty 退出了这个角色,而 Drew Rechner 则接手了这个角色,虽然这可能看起来很奇怪,因为游戏已经发布了,但 Rechner 强调,他正在指导《星球大战亡命之徒》的更新,这将在游戏最大的补丁中达到顶峰但在不久的将来。
Masive Entertainment 通过游戏的网站。在那里,雷赫纳在准备接任创意总监一职时进行了自我介绍:
不法之徒!来自我们开发团队的传入信息 - 单击下面的文章,我们的创意总监 Drew Rechner 将带您了解我们对《星球大战:亡命之徒》开发的想法和计划!
— 星球大战亡命之徒 (@StarWarsOutlaws)2024 年 11 月 4 日
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雷赫纳接着解释了他将在新的领导角色中为《星球大战神枪手》的持续发展方向做些什么:
《星球大战亡命之徒》是对科幻宇宙的一次相当不错的回归,很好的冒险开始今年早些时候。雷赫纳(Rechner)听起来似乎也有很多乐趣即将到来。请继续关注,我们将通过以下方式了解有关接下来发生的事情的更多详细信息星球大战亡命之徒主题。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。