随着 IfSunSets 进入抢先体验阶段,我们与导演 Munseok Chae 讨论了这个被诅咒的海盗主题生存沙盒是如何诞生的。
在 2024 年东京游戏展上,我们有幸尝试了 IfSunSets 并与其开发者进行了交谈。这是一款有一些独特之处的生存游戏。其一,故事发生在加勒比海的一个热带岛屿上,这里充满了茂盛的生机、活力和秘密。它还具有非常鲜明的昼/夜循环,你将在白天在岛上建立你的生活和防御,然后在夜间为自己的绝望生存做好准备,对抗一波又一波的贪婪敌人。我们采访了 IfSunSets 的 Polymorph 总监 Munseok Chae,详细讨论了这款游戏、它是如何组合在一起的以及它的发展方向。
IfSunSets 已进入Steam 抢先体验。这样做的目的是,随着 Polymorph 继续开发新内容并平衡游戏,它希望与社区密切合作并确保它得到正确的优点。 《IfSunSets》可能相当困难,但它也有很多东西可以帮助玩家扭转局势,对他们有利。你可以把你的家打造成一座堡垒,专门研究具有不同技能和能力的各种武器,甚至在激烈的战斗中使用魔法力量来增强自己。
对于团队来说最有趣的部分之一就是在 IfSunSets 独特的环境和美学中伸展双腿。很少有生存游戏涉足这一类型,以热带或海盗为主题。导演分享了如何创作一款游戏,在这款游戏中,你需要白天觅食,然后晚上战斗,将敌人的被诅咒元素聚集在一起。导演 Munseok 还开玩笑说,造船机制将在抢先体验期间得到实施和改进,我们甚至在游戏的短时间内看到了 Boss 战。
玩家可以了解更多关于 IfSunSets 的信息其官方网站并检查一下立即抢先体验。想要更多这样的视频吗?请务必查看我们的 YouTube 频道:棚屋新闻,沙克新闻采访, 和Shacknews 视频点播了解最新的拆箱、评论、游戏玩法、采访以及有关最新视频游戏、技术和玩具的更多信息。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。