索尼收购 Gaikai 提供云游戏服务

E3 之前就有传言称索尼将与 Gaikai 合作,但索尼电脑娱乐公司今天宣布,它实际上以 3.8 亿美元的价格彻底收购了这家云游戏公司。

本来是传闻在 E3 之前,索尼曾与 Gaikai 合作,但索尼电脑娱乐公司今天宣布,它实际上以 3.8 亿美元的价格彻底收购了这家云游戏公司。 SCE 表示,它计划利用该技术“建立一个新的云服务”,让玩家可以在低规格的硬件上运行时髦的游戏。

首席执行官Andrew House在公告中表示:“通过将Gaikai的技术实力和工程人才等资源与SCE丰富的游戏平台知识和经验相结合,SCE将为用户提供无与伦比的云娱乐体验。”

“SCE 将提供世界一流的云流媒体服务,让用户可以随时随地在各种联网设备上即时享受广泛的内容,从具有丰富图形的沉浸式核心游戏到休闲内容。”

索尼的各种平板电脑和支持互联网的电视似乎可能是该技术的目标,这将使他们能够玩适当的 PlayStation 3 游戏。 Gaikai 在服务器场中远程运行游戏,然后将视频片段流回给用户,因此您可以在其他无法实际运行游戏的平台上玩游戏。最初的索尼-Gaikai 传闻称,它也可能用于向后兼容 PS3 上的原始 PlayStation 和 PS2 游戏,该功能已从最近的硬件修订版中删除。

与云游戏领域的另一个大牌 OnLive 不同,Gaikai 专注于将流媒体作为在浏览器中演示游戏或将游戏带到移动平台的一种方式,而不是取代盒装副本的直接数字发行服务。考虑到云技术的优势和局限性,我们很可能会看到索尼继续遵循类似的路线。