龙腾世纪:面纱守卫补丁 1 说明带来了 N7 天的内容和修复

玩家会在灯塔的箱子里发现新的 N7 装饰盔甲,同时修复了大量错误和故障。

《龙腾世纪:面纱卫士》的第一个主要补丁已经发布,补丁 1 带来了各种更改、修复和一些额外的内容。毕竟,今天是 N7 Day,虽然 BioWare 的今年《质量效应》计划可能进展缓慢且低迷,但它确实在《龙腾世纪》的第 1 版补丁中为粉丝们提供了一些不错的内容。您还会发现大量错误修复和改进,使游戏变得更好。

龙腾世纪:面纱卫士补丁 1 说明

— 龙腾世纪 (@dragonage)2024 年 11 月 7 日

Electronic Arts 和 BioWare 推出《龙腾世纪:面纱卫士》补丁 1 及其随附的补丁说明本星期。此补丁包含 N7 Day 内容。如果玩家返回灯塔中心,他们会在那里找到一个箱子,里面有 N7 盔甲。它纯粹是装饰性的,但对于质量效应系列的粉丝来说仍然是一个很棒的额外功能。您还将发现大量的修复、调整以及游戏玩法、视觉效果等方面的调整。请阅读以下内容了解完整详细信息:


N7日内容:

  • 鲁克可以在灯塔中找到新的 N7 天外观。这是一件纯装饰盔甲。

错误修复:

  • 修复了 DLSS 选项在 40 系列 Nvidia GPU 上可能最终“灰显”的问题。 (仅限电脑)
  • 排除了少量崩溃的原因。 (仅限电脑)
  • 将XeSS版本更新至1.3.1。 (仅限电脑)
  • 修复了在结尾场景之一中某些自定义未正确应用于审判官的问题。
  • 修复了导致同伴技能点重置的错误。
  • 调整了同伴批准通知,以便它们在场景结束时在屏幕上停留的时间更长。
  • 哈丁的箭袋里已经装满了箭,已经做好了战斗的准备。
  • 全球笑话不应再过早开始。
  • 哈丁和塔什的玩笑不再无限期地重复。
  • 修复了玩家在任务期间快速移动时可能发生的潜在问题。
  • 在执行某些任务的途中改变你的队伍成员不再会破坏世界任务的镜头。
  • 更新了许多资源以提高长距离的视觉性能。
  • 修复了关卡艺术资源上的几个距离“弹出窗口”。
  • 为多个缺少碰撞的资产添加了碰撞。
  • 修复了法典艺术的一个小纹理问题。
  • 为许多交互和事件添加了触觉。
  • 修复了某些环境场景中的口型同步问题。
  • 调整了多个资产的音频平衡。
  • 更换设备不再禁用头盔语音处理。
  • 修复了几个不正确生成的目标标记。
  • 清理了技能之间导致其行为不符合描述的某些交互。
  • 铁面纱产生的幻影现在会攻击拉齐卡莱。
  • 熵球现在在垂直表面上表现正常。
  • 修复了嘲讽有时会提前被清除而导致敌人忽视的错误。
  • 修复了盗贼瞄准瞄准时不会握住弓的罕见问题。
  • 使详细统计屏幕更具可读性。
  • 对某些战斗进行平衡更改以符合设计意图。
  • 对多个玩家技能进行了平衡调整。
  • 修复了重大遭遇战中的束缚漏洞。
  • 愤怒恶魔的火环现在在所有情况下都应该可以适当躲避。
  • 放慢了霍斯伯格快速乌鸦的速度。
  • 调整了尸体在镜头内/镜头外移动时令人毛骨悚然的动作。
  • 不受欢迎的客人任务中的达利什精灵现在是一个真正的精灵了。
  • 修复了血海任务中罕见的阻塞问题。
  • 在“熵之握”任务中,哈拉不应再漂浮。
  • 修复了同类巅峰任务中的阻塞问题。
  • 调整了尾声文本卡的时间。
  • NPC 脖子不再意外生长。
  • 修正了 NPC 无法正确地互相看着对方或看着鲁克的情况。
  • 长发现在应该与某些盔甲正确啮合。
  • 修复了角色创建中的几个化妆问题。
  • Venatori 水晶 VFX 现在应该正确消失。
  • 为销售屏幕添加了滚轮支持。
  • 在地图上打开日记不再导致它继续滚动。
  • 现在,在达到最大派系强度而不是派系上限时,将正确获得派系成就。

有了这些变化,面纱卫士本周变得更好了一点。请继续关注龙腾世纪主题以获得进一步的更新和报道。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs