抱歉,我们关门了评论:散发着可怕的魅力

《抱歉,我们已经关门了》是 à la mode Games 开发商的处女作,立即引起了我的注意。我第一次看到它是在 PAX East 的演示中,从那时起,那种怪异、超现实和性的氛围就一直萦绕在我的脑海里。我现在已经玩了完整的游戏,并且在很大程度上,《抱歉我们已经关闭》兑现了演示版的每一个承诺。这是我见过的最令人难忘的恐怖游戏之一,因为它使用了色彩、幽默、非传统的音乐和超现实主义以及一些独特的(无论好坏)战斗机制。

一切都很正常,有点

来源:Akupara 游戏

总的来说,米歇尔的生活很正常。她住在一栋挤满怪人的大楼里的一间小公寓里,在一家便利店工作,无法忘记她的上一段感情。当她醒来时,事情发生了超现实的转变,一个霓虹色的恶魔偷偷溜进她的房间,直冲她的脸。原来这整个区域都与公爵夫人经营的一家恶魔酒店有关,她对爱情的疯狂追求让越来越多的人陷入了无法逃脱的酷刑循环。米歇尔是最新的目标,她被诅咒了第三只眼,这让她可以看到另一面,无论她是在地下世界还是回到地表。如果她找不到击败公爵夫人的方法,她就会成为恶魔自我毁灭的痴迷的另一个受害者。

幸运的是,米歇尔得到了一些帮助,因为她并不是唯一一个试图颠覆公爵夫人的人。她自己的许多邻居并不像他们看上去的那样,米歇尔选择如何与一群非常顶级的角色互动或合作,决定了故事的结局。选择一条路径将改变你在游戏为期四天的故事中的目标,其中涉及你选择谁来帮助他们解决问题以及如何帮助他们。故事本身相当简单,但人物、视觉效果和周围一切的整体陌生感给它增添了一点味道。尽管米歇尔有时会在你做出叙事选择后进行奇怪的、破坏人物性格的独白,但感觉《抱歉,我们关门了》几乎没什么可说的。

酷刑、恶魔、天使和一家很酷的当地唱片店

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随着故事的发展,你最终会进入类似地牢的阶段,感觉更像是熟悉的 PS1 时代生存恐怖游戏。你必须躲避怪物,解决需要你按特定顺序找到物体的谜题,或者使用按钮和开关来操作破旧的机器。与此同时,你会了解到最近公爵夫人残忍行为的受害者,他们最终屈服于诅咒,成为当天的头目之战。关卡很简单,但《抱歉我们关门了》的独特之处在于其奇怪但时尚的战斗系统。米歇尔认识了地狱猎犬,这是一把鲜红色的手枪,有嘴和牙齿,重新装弹时会像一只愤怒的狗一样咆哮。这把枪可以直接攻击恶魔的心脏,只要你瞄准得好,能真正看到目标。

这就是米歇尔的力量发挥作用的地方。激活她的第三只眼会使她周围的一小部分区域转移到另一个维度,这会短暂地击晕内部的敌人,同时暴露他们的心脏。击中它会导致心脏移动,让恶魔保持更长时间的昏迷,如果你击中足够多的次数而没有错过或花费太长时间,则会奖励你一个完美的连击。这是一个精心设计的噱头,最初几次参与战斗是令人兴奋的。这就像每次你与僵尸战斗时,《生化危机》就会停下来变成一款华丽的街机游戏。尽管听起来令人不快,但它实际上符合这个世界其他地方精神错乱的视觉语言。

不能跑,只能开枪

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战斗真的很有趣,直到它变得不那么有趣为止。当你在第三人称中奔跑时,瞄准需要切换到第一人称。从按下瞄准按钮、看着米歇尔举起武器到真正瞄准和射击之间有很多时间。当然,你在瞄准时也会被锁定。因此,掌握战斗的一个重要部分是弄清楚所有移动部件之间的时间安排。想要先击晕然后瞄准是很自然的,但最好先瞄准,引诱怪物,然后在它一瘸一拐地进入射程时点燃它。也可能存在不需要击晕的情况,甚至是可能的,因为某些敌人类型可以锁定你的第三眼力量。它比看起来更复杂,这使得 Boss 战斗变得特别令人兴奋,因为他们找到了扭曲规则的新方法,并为你提供了新的场景来应对。

当你被要求进行人群控制时,整个事情就崩溃了。在故事中,有几次你被迫与一大群敌人近距离作战,而他们却很难通过。尤其是当队伍中的敌人可以抓住你、击倒你、锁定你的力量或在几秒钟后复活时。其中一个部分让我用第三只眼给发电机充电,而一波又一波的敌人向我袭来。另一种方法是在解决谜题的同时让另一个角色活着。特别是第一个是如此残酷,我几乎完全放弃了游戏。

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我寻找难度选项,放弃了成为职业速通者的梦想,抱歉我们已经关闭了,给出的选项是无限治疗物品。这当然让我能够通过暴力方式度过太多的战斗遭遇,但缓慢、静止、精确度要求高的战斗与拥挤的动作序列之间的暴力冲突,每当它出现时,都会把欢乐从房间里吸走。通常感觉就像玩了一款游戏,玩得很开心,然后另一款游戏从天而降,就像节目《重启》中的那些紫色立方体威胁着如果我失败就会毁掉一切。

值得庆幸的是,《对不起,我们关门了》只运行了大约六个小时,我就看到了其中一个结局。那些痛苦的时刻并不是游戏的重要组成部分,尽管它们是粗糙的障碍。其他一切,从氛围到故事讲述,甚至合理的战斗,到最后都很引人注目。我仍然对其他结局感到好奇,但发电机组带来的创伤让我想等待未来可能的调整或新设置。恐怖爱好者,尤其是那些沉迷于怪异事物的人,同时也是秘密游戏枪手,并且能够应对突然出现的难度高峰的人,会在这里找到很多喜欢的东西。


PC 版《抱歉,我们下班了》将于 2024 年 11 月 14 日推出。发布者为本次审核提供了代码。

卢卡斯玩很多电子游戏。有时他很享受其中之一。他最喜欢的游戏包括《勇者斗恶龙》、《沙加》和《神秘迷宫》。他患有注意力缺陷多动症(ADHD),无法关心世界构建的传说,但会在有关主题和人物的文章中迷失了好几天。拥有新闻学学位,这使得有关牛津逗号的对话至少可以说很尴尬。不是一个战利品猎人,但出于纯粹的怨恨而将 Sifu 白金化,并在《Rondo of Blood》中获得了 100% 的胜利,因为它是规则。你可以在 Twitter 上找到他@北斗诺卢卡斯对史克威尔艾尼克斯的言论脾气暴躁,偶尔也会对科乐美说一些正面的话。