《流亡之路 2》将在抢先体验版推出当天加载内容。 Grinding Gear Games 已准备好推出三幕完整的故事。这基本上是整个故事活动的前半部分。然而,团队开始思考是什么让最初的游戏如此成功。第一部《流放之路》如此令人难忘的部分原因在于其全面的残局内容。因此,Grinding Gear 不会在抢先体验后将游戏的这一方面固定下来,而是将准备好完整的结局以供抢先体验,这将在理想情况下让玩家在等待后续更新时保持娱乐。
Shacknews 最近有机会玩更多《流亡之路 2》。然而,在亲自尝试雇佣兵职业之前,Grinding Gear Games 联合创始人 Jonathan Rogers 向聚集的游戏媒体成员谈论了游戏的结局以及加载背后的逻辑以便尽早访问。
“任何动作角色扮演游戏中真正重要的事情之一就是结局,”罗杰斯说。 “现在,几乎每次新的动作角色扮演游戏推出时,人们都会说没有足够的残局内容。我们真的想确保 PoE2 不会有这种感觉,而我们实际上改变了我们的优先事项,作为一个工作室,最近。
“现在,《PoE2》的前三幕需要大约 25 个小时才能完成。这已经比其他游戏中的许多战役要长。另一方面,人们在残局中花费了数百个小时。我们意识到,完成战役的其余部分抢先体验而不是致力于残局实际上是一个非常糟糕的主意,因此,如果您是新人,我们最好专注于残局,而不是在抢先体验中进行第 4-6 章。玩家,一个25 小时的战役已经是一款内容丰富的大型游戏,但如果您是一名现有的动作 RPG 玩家,那么您关心的一件事是您必须完成的游戏终局挑战,如果我们以双倍长度的战役来启动。糟糕的残局,那么我们必须说“相信我们,好的残局很快就会到来。”但是,如果我们发起一场 25 小时的活动和一场精彩的终局,那么当我们说‘是的,很快还会有另外三场演出’时,人们可以轻松了解即将发生的事情。”
在《流放之路 2》抢先体验期间,玩家究竟可以期待什么?该团队计划在抢先体验阶段推出 50 个 Boss 和 400 多种怪物类型。预计这个数字会在发布时翻倍,团队的目标是 100 个 Boss 和大约 800 个不同类型的怪物。罗杰斯指出,开发进展顺利,玩家可以期待频繁的更新。然而,那些寻找高水平残局内容的人将会有很多事情可以让他们忙碌。一个名为残酷难度的新难度级别将通过更艰难的战役来测试玩家,尽管奖励也更好。罗杰斯将“残酷”难度与“新游戏加”之类的东西进行了比较,提供了新的挑战,而不会丢失任何以前的库存。
《流亡之路 2》中的终局联赛的结构将与原版游戏类似。每个联赛都有自己独特的故事、独特的机制和高额奖励的潜力。事实上,Grinding Gear 认为 PoE2 有机会重新审视第一款游戏中一些最受欢迎的联赛。例如,《塞克马斯的审判》被吹捧为《塞克马斯的审判》的续集。禁忌圣所。玩家将面临 Roguelike 风格的挑战,其中包括随机房间、强大的敌人和丰厚的奖励。当然,这些奖励只会授予那些在完整试炼中幸存下来的人,包括每层末尾的老板房间。其他残局实例包括 2021 年远征联盟的续集以及 2020 年远征联盟的续集谵妄联赛。
当然,《流亡之路 2》的抢先体验将为那些可能对结局不太感兴趣的玩家提供大量内容。除了检查上述 50 个 Boss 和 400 种怪物类型中的一些之外,Shacknews 还有机会体验了游戏中的一些较新的类别。例如,游骑兵队就利用机动性来发挥自己的优势。这个职业可以跳过怪物并使用它们的能力将它们冻结在轨道上。然而,这次预览会议的大部分时间都花在了雇佣兵上,这是一个依赖十字弓的有趣职业。由于十字弓能够配备具有不同效果的不同类型的弩箭,因此此类将《流亡之路 2》变成了更类似于双摇杆射击游戏的游戏。雇佣兵能够带我体验游戏中以前无法看到的部分,包括一些充满令人痛苦的 Boss 的隐藏地窖。
在《流亡之路》中,角色塑造是游戏的一个主要元素。被动树的最新节点数现在达到了 1,500 个,高得离谱,而且还会有更多节点。每个班级都可以访问完整的树,每个班级都从不同的原点开始并从那里展开。
关于周四的《流放之路 2》展示还有很多话要说。有兴趣的可以去了解更多流亡之路网站。抢先体验的等待即将结束。敬请期待《流亡之路 2》在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上抢先体验12月6日。请务必阅读我们的《流亡之路 2》抢先体验指南了解如何进入的信息。
此预览版基于在加利福尼亚州洛杉矶举行的一次闭门新闻发布会上玩的早期 PC 版本,并提供食物和住宿。最终产品可能会有变化。