《星球大战亡命之徒》中最不受欢迎的元素之一即将发生重大变化。
过去一周,Massive Entertainment 的团队一直在重新评估《星球大战:亡命之徒》的许多元素,以准备下一次重大更新。随着游戏即将登陆Steam以及假期即将到来,团队看到了第二次机会,因此即将到来的Title Update 1.4.0更新将出现一些重大变化。议程上的变化之一是取消强制隐身,这被认为是《法外之徒》中最不受欢迎的方面之一。
创意总监德鲁·雷赫纳 (Drew Rechner) 表示:“我们扩大玩家选择的第一步是取消几乎所有任务目标中的强制潜行。”星球大战亡命徒网站。 “这并不意味着在某些情况下潜行不再是可行的,甚至是更好的选择。相反,如果你在潜行时被抓住,目标不会失败并将你重置到最后一个检查点。相反,你会我们知道你们中的许多人都喜欢潜行方式,因此保留这种游戏风格对我们来说很重要,同时也让你可以自由地决定如何完成每个任务。最终,你可以选择潜行,首先参加战斗,或者——我个人的最喜欢的——潜行,直到被抓住,然后爆炸出去。如果你最终陷入战斗,你将体验到我们描述的新的和改进的战斗循环。开发更新#2”。
客气地说,《星球大战:亡命之徒》中的潜行是一个混合体。许多粉丝和评论家对此感到厌烦,因为它妨碍了《神枪手》最初的核心吸引力,即一款允许多种游戏风格的游戏。虽然我们自己的比尔·拉沃伊并不像大多数人一样完全讨厌神枪手的潜行,但他确实在我们的文章中将其列为负面因素。审查。
取消强制隐身是《星球大战亡命之徒》预计将出现的众多变化之一,作为其抵达的一部分。蒸汽。这也代表了雷希纳领导下最大的变化之一,他接任创意总监本月早些时候朱利安·杰莱特 (Julian Gerighty) 发来的。
本周晚些时候,请关注有关《星球大战:亡命之徒》未来的更多信息。一个特别的游戏更新展示预定为此太平洋时间 11 月 21 日星期四上午 10 点/东部时间下午 1 点于育碧 Twitch 频道。