《妖精的尾巴2》评论:完成故事,然后是一些

漫画创作者真岛浩在电子游戏领域度过了充实的一年。许可持有者讲谈社不仅使用《妖精的尾巴》IP 发布了多个独立游戏项目,Mashima 还为原创新游戏《Farmagia》提供了美术。真岛的另一部作品《伊甸园零》的电子游戏改编版也于今年发布。最后,今天的主题是《妖精的尾巴2》,这是RPG工作室Gust最近的RPG改编作品的续作。考虑到该系列即将迎来 20 周年纪念日,而且之前的视频游戏早在 PSP 上就已经出现过,所以这是一次疯狂的尝试。

后半部分,还有福利

资料来源:光荣特库摩

Gust以其旗舰制作冒险系列Atelier而闻名,似乎正在接近2020年的《妖精的尾巴》作为一个实验。这是一款相对简单的回合制角色扮演游戏,带有一些小花招,但没有像工作室游戏那样复杂。制作成本也有点偏低租金,动画和过场动画有限,主要依靠配音来复制《妖精的尾巴》动画改编的戏剧。无论如何,这并不是一部轰动一时的作品,但该系列的粉丝们很欣赏与通常的格斗游戏相比,它尝试了一场更宏大的冒险。

《妖精的尾巴 2》从第一部游戏结束的地方继续,一直到原始故事的结局。第一场比赛最有趣的事情是它的开始。古斯特没有选择从一开始,而是选择在该系列的中间点开始游戏,选择从故事中最适合电子游戏的一点开始。反过来,《妖精的尾巴2》有一个有趣的结局。一个奇怪的奖励包括结尾处的原创故事,一种尾声冒险,让续集的叙事设置因不同的原因而脱颖而出。这对粉丝来说是一种新颖的享受,并且在某种程度上弥补了之前的奇怪起点。

物超所值

资料来源:光荣特库摩

撇开故事不谈,《妖精的尾巴》和《妖精的尾巴2》有两个主要区别。其一,制作价值大幅提升。当然,这仍然不是《最终幻想》,但它是一款更加生动的游戏,对话期间有更多的角色动画、成熟的过场动画、更加动态的战斗,以及在不需要过场动画的时刻提供戏剧性的艺术 CG。甚至连声带都感觉来自回归的动画演员更加热情地录制。如果说第一款游戏的预算较低,让你觉得很失望,那么相比之下,续作的效果就更棒了!

说到战斗,《妖精的尾巴 2》的整个游戏结构完全不同。除了一些名为 Lacrima 的可装备配件外,几乎没有任何内容继承第一款游戏。除此之外,战斗被完全修改为伪实时系统,结合了经典最终幻想的“ATB”噱头的元素和类似于 Gust 在 Atelier 中一直在玩的想法的东西(尽管要简单得多)。虽然我很欣赏古斯特尝试新事物,但《妖精的尾巴 2》的新战斗给人的感觉是笨手笨脚的,而不是激动人心的。

没有连接的本垒打挥杆

资料来源:光荣特库摩

战斗的实时性在攻击时间开始,这意味着你无法控制角色的移动。在这方面它类似于 ATB;当你不战斗时,你会等待仪表填满,同时可能会使用基本的阻挡功能来防御敌人的攻击。轮到你的时候,你可以通过捣碎一个小的基本攻击组合来积累 SP,然后通过从不断增长的强大魔法攻击列表中进行选择来使用 SP。这听起来很简单,但你可以使用 SP 直到用完为止,从而允许由越来越强的攻击组成的连击。魔法强度随着重复使用而增强,触发电影攻击的机会,将整个队伍聚集在一起,支持和其他有限使用的强大技术都会奖励你的双手肮脏和发挥侵略性。

这个系统有一些很酷的方面,但最终感觉很慢、笨拙和笨拙。这些基本攻击几乎不会造成伤害,主要用于建立 SP,而且没有太大的影响或风格。它让攻击感觉像是毫无意义的按键捣乱,作为真正攻击的任意障碍,旨在增加战斗的“深度”。事实上,这感觉像是费力的填充,试图欺骗我,让我认为发生的事情比实际情况要多。作为一个对回合制菜单选择没有任何问题的人,感觉游戏非常害怕我感到无聊,它在我面前叮当作响的按键。但所有的按键都是相同的颜色并且由橡胶制成,所以它们很烦人。

资料来源:光荣特库摩

同时,你可以在三人小组之间交换主动控制权,而另外两个人会自动做自己的事情。但由于角色的操作方式没有实际差异,因此除非您需要更换替补角色进行治疗或访问不同的元素,否则这样做基本上毫无意义。弱点是头目战斗中的一个主要因素,特别是因为如果你足够快,你可以打断大规模攻击,但即使有其他几个噱头发挥作用,循环也不会发生有意义的改变。如果你看一下最近的《Atelier》游戏相比之下,你会看到类似的想法,但这些战斗系统更加活跃、节奏更快,而且更能让你相信,有比敲击按钮更多的事情发生。

这是一场令人沮丧的战斗,感觉像是一次摇摆和失误,因为《妖精的尾巴 2》的其他一切都比第一款游戏有所改进。这是一种更充实、更生动的体验,这对于改编诸如深受喜爱的动漫系列之类的作品至关重要。可玩的名单更大,多管齐下的技能树系统允许对每个角色的技能和被动能力进行大量定制。就目前情况而言,真岛奇幻史诗的粉丝们可能仍然会很高兴看到这个版本的故事(并查看新的尾声!),但《妖精的尾巴 2》并没有比《妖精的尾巴 2》更接近必玩的地位。上一场比赛,奇怪的是,出于不同的原因。


《妖精的尾巴 2》将于 2024 年 12 月 11 日在 PC、Nintendo Switch、PlayStation 4 和 5 上发售。发行商提供了 PC 版本的代码以供审核。

卢卡斯玩很多电子游戏。有时他很享受其中之一。他最喜欢的游戏包括《勇者斗恶龙》、《沙加》和《神秘迷宫》。他患有注意力缺陷多动症(ADHD),无法关心世界构建的传说,但会在有关主题和人物的文章中迷失了好几天。拥有新闻学学位,这使得有关牛津逗号的对话至少可以说很尴尬。不是一个战利品猎人,但出于纯粹的怨恨而将 Sifu 白金化,并在《Rondo of Blood》中获得了 100% 的胜利,因为它是规则。你可以在 Twitter 上找到他@北斗诺卢卡斯对史克威尔艾尼克斯的言论脾气暴躁,偶尔也会对科乐美说一些正面的话。