分裂小说是“需要两个”公式的流派混合演变

电影导演约瑟夫·法雷斯十多年来一直在视频游戏行业取得成功。他的开发公司 Hazelight Studios 即将在 2021 年推出广受好评的《It Takes Two》,这是迄今为止最成功的作品。很难想象该团队能够打造出更加激烈的合作游戏体验,但它似乎确实做到了。 Hazelight 的下一个项目将进一步深入合作游戏领域,讲述科幻与奇幻冲突的故事。这就是所谓的分裂小说。

《Split Fiction》于今晚早些时候在游戏大奖上揭晓,讲述了 Mio 和 Zoe 的故事,这两位有抱负的作家希望出版两种截然不同的故事。他们会见了一位出版商,出版商将他们连接到一台旨在将他们带入围绕他们的故事设计的虚拟世界的机器中。然而,其中一人发现有一些险恶的事情在起作用。事实证明,机器将他们置于他们的理想世界中,但也窃取了他们的创意。当其中一位作家试图离开机器时,他们与对方的世界发生了碰撞,并将两个截然不同的故事结合在一起。

《Split Fiction》的两位主角 Mio 和 Zoe 的灵感来自 Fares 自己的两个女儿。喜欢需要两个争吵不休的主角科迪和梅,他们看似是两个不和的角色,但需要团结起来才能在这台旨在窃取他们想法的机器中生存下来。通过共同的尝试,他们发现即使他们对小说的品味截然不同,他们仍然能够建立新的友谊。

与《It Takes Two》一样,《Split Fiction》只能作为合作体验来玩,无论是本地还是在线。朋友们将冒险进入各个阶段,在 Mio 故事的科幻未来城市景观和 Zoe 故事的幻想王国之间来回穿梭。每个世界都会按照不同的规则运作,让主角穿上不同的服装,并赋予他们不同的机制。该游戏主要是一款解谜平台游戏,具有快节奏的动作时刻,但不要指望这款游戏会变得非常重复。 Hazelight 融入了许多创意来让朋友们开心。


资料来源:艺电

正如人们所想象的那样,团队合作在《分裂小说》中至关重要。玩家可以沿着不同的路径,点击不同的开关,并帮助他们的伙伴打开门或移动平台。然而,这只是开始,体验会根据当时讲述的故事而有所不同。例如,Mio 的故事将包含动作序列、轨道序列以及涉及 Metroid Prime 风格无人机套装的部分,这些无人机套装为每个玩家执行不同的功能。与此同时,佐伊的故事将集中在魔法咒语上,魔法咒语涉及转变为不同的生物,以及从孵化的那一刻起抚养龙。

虽然可以从头到尾浏览《Split Fiction》的故事,但 Hazelight 希望奖励玩家独特的体验,而这些体验只能通过游戏的支线关卡才能获得。其中许多支线阶段都将采用游戏中找不到的设置和机制。例如,佐伊的一个关卡将看到两个角色都变成了猪。为了到达终点,他们必须跨越平台。当然,猪不会飞。好吧,它们不会飞,除非它们产生火箭推进式的胀气,而这正是玩家要做的。在 Mio 的故事中,另一部分将玩家带下一座冰山,两名玩家显然都必须寻求生存,但他们也可以参加一场友好的比赛,看看谁通过像托尼霍克游戏中那样将连击连在一起来获得最高分。

Hazelight 一直在努力制作《Split Fiction》,虽然这款游戏是在游戏奖上首次亮相,但故事即将完成。事实上,Fares 让 Shacknews(我本人和视频负责人 Greg Burke)一睹了游戏的最终水平,除了它让我们震惊之外,我们只能说无话可说。由于受到法雷斯致命的热视觉的惩罚(我们不确定他是否真的有这种能力,但我们不打算冒任何风险),这就是我们被允许谈论的全部内容。幸运的是,玩家无需等待太久即可上手游戏。 《Split Fiction》将于 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上发布,并可跨平台游玩3 月 6 日,星期四。它的售价为 49.99 美元,但由于它是一款仅限合作游戏,因此购买它的人将收到一张朋友通行证,他们可以将其转交给朋友。请将其保留在 Shacknews 上,因为在尝试 Split Fiction 之后,我们有机会向 Fares 询问更多有关它的信息。该采访现已发布在Shacknews 采访 YouTube 频道


此预览基于与游戏总监 Josef Fares 在一次私人新闻发布会上合作玩的早期 PC 版本。最终产品可能会有变化。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?