需要两次评论:永远在一起

需要两次评论:永远在一起

Hazelight Studios 最新的合作冒险游戏是其迄今为止最好的作品。

近年来,传统的沙发合作类型似乎已经失宠。然而,Josef Fares 的 Hazelight Studios 因专门为合作设计的游戏而闻名。该工作室的最新作品《It Takes Two》是另一款完全以合作为中心的冒险游戏。想象一下,当《It Takes Two》不仅是 Hazelight 迄今为止最好的作品,而且是我几年来玩过的最好的沙发合作游戏时,我会感到多么惊喜。

电力情侣

《需要两个人》讲述了科迪和梅这对濒临离婚的已婚夫妇的故事。在他们的女儿罗斯希望他们能够在一起之后,科迪和梅的意识被转移到了他们自己的粘土和木制娃娃复制品上。一本名为哈基姆博士的魔法书迫使这对夫妇合作并共同努力,以便回到他们的身体并与他们的女儿团聚。

《It Takes Two》中的故事是一个真实且令人产生共鸣的故事,讲述了复杂的关系,并被包裹在一个奇幻的世界中。科迪和梅是出色的主角,他们很好地平衡了幽默与严肃的时刻。这是我真正欣赏的对婚姻现实的一瞥。

让事情顺利进行

整个《It Takes Two》都是为两个人玩而设计的。因此,Hazelight Studios 提供了好友通行证,允许玩家向好友授予游戏许可,这样他们就可以一起玩游戏,而无需购买两份副本。你也可以在分屏模式下玩游戏,就像我和我弟弟一样。

故事分为多个章节,每个章节都提供不同的环境和障碍供玩家克服。开发人员在采用基本设置(例如地下室或后院的一棵大树)并将其转变为奇幻环境方面做得非常出色。这些设置也非常适合游戏向您抛出的各种谜题。

然而,我确实发现有些世界比其他世界更令人兴奋。例如,太空世界并不像游戏中的其他环境那么有趣,因为它感觉就像一系列节奏较弱的谜题。

《It Takes Two》中的谜题迫使玩家合作并齐心协力才能取得成功。无论是一名球员控制球迷以确保另一名球员的安全通行,还是一名球员驾驶一架小型飞机而另一名球员击落障碍物和敌人,这都会创造一种动态,让球员们需要相互信任和依赖,以便进步。

每一章都引入了会影响游戏玩法并创造新谜题场景的新物品。例如,在树章中,我的兄弟收到了一个闷棍发射器,而我则收到了一把装满火柴棍的狙击步枪。他必须在表面或敌人上涂上汁液,而我则用火柴棒来引爆它们。这对于摧毁障碍以及在战斗中击倒敌人是必要的。

我发现《It Takes Two》中的每一场 Boss 战都非常有创意且独特。其中一个关卡让我们与邪恶的真空作斗争,逃离飞行的图钉和致命的狂风。另一位老板看到我们与一只大型机械黄蜂正面交锋,它指挥着一支由非常愤怒、非常真实的黄蜂组成的舰队。它们既具有挑战性又很有趣,我总是很高兴看到下一章结束时等待我们的是什么。

跨维度

《It Takes Two》将自己定义为“类型弯曲游戏”,这确实是描述它的最佳方式。从平台跳跃到解谜,甚至轨道射击,《It Takes Two》是不同游戏类型的大熔炉。

在整个冒险过程中,玩家会偶然发现不同的迷你游戏供他们竞争。这包括打地鼠游戏以及像素化坦克游戏。这更多的是游戏引以为豪的类型转换。这些迷你游戏分散在世界各地,必须被发现才能解锁。解锁后,玩家可以从主菜单中选择它们。如果您错过了它,它将在菜单中被标记为“未发现”,并且在找到之前将无法播放。随着你的进步,它们没有自动解锁有点烦人,但我真的很喜欢迷你游戏提供的节奏变化。

在神圣的婚姻中

《Play It Takes Two》让我回到了与朋友和家人一起玩沙发合作游戏的时代。共同的欢笑、挫折和胜利是我非常怀念的合作游戏的一个方面。凭借富有创意和创意的游戏谜题以及一些独特的环境,《It Takes Two》无疑是我最近玩过的最棒的沙发合作游戏。


此评论基于出版商提供的数字 PC 代码。 《It Takes Two》将于 3 月 26 日在 Xbox、PlayStation 和 PC 上发布,售价 39.99 美元。

多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_

优点

  • 富有创意和创造性的游戏玩法
  • 有趣而复杂的角色
  • 迷你游戏是战役的有趣伴侣
  • 独特的环境

缺点

  • 有些世界不如其他世界有趣
  • 没有找到迷你游戏就无法解锁它们