FPS 类型是许多游戏玩家生活中深受喜爱的主要内容。我们可能会冒险离开它们去探索其他类型的游戏,但迟早我们会陷入一种从根本上改变我们大脑化学反应并激发以异常精确度点击像素的强烈欲望的游戏中。 《总决赛》凭借其敏捷的枪战、令人眼花缭乱的快速移动以及混乱的可破坏环境,成功地为我们 Shacknews 做到了这一点。
2023 年 Shacknews 奖提名结束后,总决赛出人意料地启动,从那时起,它就吸引了一批狂热的追随者。游戏的前提是,玩家在虚拟现实游戏节目中控制一名参赛者,各队竞相“兑现”最多现金。为此,三人小组必须收集一个钱箱,将其交付到提款点,并保留该提款点,直到钱存入银行。在一场比赛中赚取最多的钱,你就可以赢得胜利。
但真正的亮点来自于《镜之边缘》美学中的射击和运动系统。因此,The Finals 背后的公司 Embark Studios 由来自 DICE 的行业资深人士组成,也就不足为奇了。
当然,《The Finals》之所以成为一款出色的第一人称射击游戏,部分原因在于射击。每种武器在对抗对手时都感觉敏捷且令人满意,最重要的是,在其指定的用例中发挥作用。这些武器具有后坐力模式,而不是随机的子弹分布,这意味着熟练的手可以学习动作并进行相应的调整。虽然总会有一个元,但武器设法在某种程度上保持在其理想用途的范围内。
这些武器和无数的小玩意分为三个不同的类别,每个类别都有自己的优点和缺点。因此,球队的组成对于确保胜利起着重要作用。虽然中型武器可能是唯一可以治愈他人的武器,但值得拥有轻型武器来快速进出杀戮,或者重型武器,因为它能够轻松破坏环境。
可破坏的环境是迄今为止总决赛中最重要的方面之一。提款点可能位于三层楼的阁楼上,而在任何其他游戏中,这两个访问点将是您唯一的选择。但在决赛中却不然。炸穿墙壁、摧毁屋顶,甚至水平进入建筑物以到达您需要去的地方
虽然有些游戏会将其保留在射击和环境上,但《总决赛》在动作方面更进一步。它的血脉中流淌着《泰坦天降 2》等游戏的速度。预先放置的跳跃垫可以将玩家发射到数十英尺的高度,然后可以将其串入玩家放置的跳跃垫中以飞得更远 - 如果您降落在有角度的屋顶上,冲刺滑梯将保持动力继续前进。将其与滑索和地幔结合起来,你就拥有了一定程度的移动技术,可以保持快速的步伐,并有助于避免在穿过地图以到达目标时可怕的减速。
最重要的是,总决赛是免费的,战斗通行证提供足够的货币来购买下一场比赛,不断的平衡补丁和新内容,以及才华横溢的行业资深人士的支持,你就拥有了一段美好时光的食谱。 《Finals》赢得了射击游戏迷的喜爱,成为 Shacknews 2024 年最佳 FPS 游戏奖的明显赢家。
请务必阅读其余部分沙克新闻奖在我们的奥运会举办年份:2024特征。
来自澳大利亚的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现某些事情不太对劲,您可以在 X 上向他发送消息:@塞缪尔钱德勒