很少有人预计在《王国之泪》之后这么快就能再次看到《塞尔达传说》,但每个人都应该很高兴他们做到了。
在任天堂凭借《塞尔达传说:王国之泪》令游戏界眼花缭乱之后,人们最没想到的是这么快又会看到另一款塞尔达游戏。毕竟《王国之泪》已经炒作了快五年了。如果该系列的另一款作品即将推出,那一定还有很长的路要走。相反,事实证明任天堂一直在秘密开发另一款游戏。 《塞尔达传说:智慧的回响》确实于 2024 年发布,以不同的方式让粉丝们惊叹不已,并成为任天堂手持混合游戏机上发布的最佳游戏。
《塞尔达传说:智慧的回响》由于多种原因而有所不同。这并不是这位身穿绿色束腰外衣的英雄再次拯救王国的又一次冒险。这一次,玩家第一次真正扮演海拉鲁公主。正如人们可能想象的那样,塞尔达不能像林克那样对待她的冒险,至少不完全是这样。她不像他那样英勇的剑客。她不是用勇气去战斗,而是用智慧去战斗。
塞尔达可以用她的魔杖复制世界上几乎任何东西,这个想法很巧妙。它允许开放式的探索、战斗和解谜方式,为粉丝提供了通常在《荒野之息》或《王国之泪》等更开放世界的系列游戏中提供的自由。一个人可能会用海胆击败 Boss,另一个人可能会使用莫布林,而其他人可能只是向他们扔石头。充足的实验空间使其不同于大多数传统的《塞尔达传说》游戏。
如果没有广阔的世界可供探索,这就不是一款塞尔达游戏,而《海拉鲁》也一如既往地引人入胜。回声机制让探索变得爆炸,让玩家用他们的头脑去探索他们想要的任何区域。几乎没有任何限制或规则。游戏中的地下城就证明了这一点。如果地牢的地板崩塌,将塞尔达送到地下室,并指示她奋力向上,玩家可以简单地扭曲到入口,并用一堆旧床穿过裂缝。
需要帮助的海拉尔居民是锦上添花。支线任务的目的是让玩家在主线故事之外获得更多乐趣,为《智慧的回声》提供比粉丝预期更多的娱乐时间。这些都是《塞尔达传说:智慧的回响》脱颖而出,成为 Shacknews 2024 年最佳 Nintendo Switch 游戏的原因之一。
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